[情报] 游戏策划面对面 | 传说新纪元版本说明

楼主: yosh (yosh)   2019-06-19 11:39:53
随着羊咩的爆料不停加开,挑战者们准备好迎接传说对决史上最大改版了吗?
在新版本登场前,羊咩在讨论区与粉丝团中都有陆续接到来自挑战者们对于新版本的热心
建议与疑虑,因此特别再次请出我们的战场策划 Shawn !请他来回答一下目前挑战者们
比较关注的几个问题!
性能问题
战场3.0大幅提升了地图与画面效果的精致度,会不会造成较低阶的手机机型更加卡顿?
手机是否会更加耗电?
在本次版本的开发计画中,我们会对所有手机型号进行适配性的检测,区分出哪些手机可
以运行战场3.0 HD画质,并开放符合性能要求的机型能够开启 HD 画质。但由于美术品质
的提高,手机耗电量与发热状况会比普通模式略高一些,但相较于其他同类型画质的游戏
,新版本的性能表现仍是高于水准的。
挑战者亦可选择过往版本所支援的画面品质,同等级的画面品质手机需求效能和耗电量均
与之前版本相同。
为什么网络爆Ping的问题还是依然存在?
为了定位出挑战者游戏时所遇到的网络问题,我们有与数位回报问题的挑战者建立专门的
LINE群组,即时接收问题回报并了解详细状况。目前收到的回报中,皆与挑战者的网络环
境变化有关。主要分为以下几个方面:
1. 网络电信商网络覆蓋分布
2. 流量高峰时段频宽限制
3. Wi-Fi路由器设备
目前暂未发现是有游戏安装包或服务器的问题。与此同时,我们也比对了相同版本、相同
时段与全球其他区域的网络延迟情况,因此可以判断出网络延迟主要是挑战者网络环境变
化的问题。
建议大家发生网络延迟的时候尝试以下方式来验证具体是哪种网络出了问题:
1. 在相同的时段,4G切换Wi-Fi,或者Wi-Fi切换4G;
2. 在相同的时段,用相同的4G,但改变使用地点;
3. 在相同的时段,同样使用4G,但切换不同网络电信商;
4. 使用相同的4G,在不同时段进入游戏;
5. 使用相同的Wi-Fi,在不同时段进入游戏。
若挑战者在测试后有发现任何问题,也欢迎至客服中心向我们回报。
新版本会不会让游戏loading时间变得更长?
经过体验服测试,目前确实存在loading时间增加的情况,研发团队正在努力进行优化中
,会尽力确保正式服上线后挑战者的体验不受影响。
奥义改版
奥义好好的为什么突然要改版?
目前版本的奥义由于1、2、3级各自独立,我们发现这样的设计存在着一些问题:
1. 过渡困难
首先,1、2级奥义作为拥有3级前的过渡,当挑战者拥有3级奥义后,1、2级奥义会立刻变
成鸡肋。其次,1、2级奥义和3级奥义的属性也完全不一样,奥义升级上的转换没有相同
的逻辑可以依循。若挑战者完全只使用3级奥义,在尚未获得合适的奥义之前,也会长时
间损失一大部分的属性加成。
2. 理解困难
以前1、2、3级奥义的属性全部都不一样,若要对于奥义有全面的了解,需要理解全部等
级共66种奥义。
3. 等级问题
目前版本要达到30级才能解锁所有奥义字段,我们觉得这个过程太漫长了,我们希望挑战
者在低等级就能搭配合适的奥义来进行对战。
而奥义改版的核心理念是要让1、2、3级奥义的属性完全统一(例如每一等级的“夺萃”
奥义皆为增加物理吸血,在不同等级之间仅有数值的差别)。这样的改动希望能让挑战者
在奥义升级上更加顺畅自然,理解上也只需要认得每种颜色10个奥义就可以了。我们相信
这样的改版一定能带给挑战者更好的游戏体验。
改版后和改版前,到底有什么区别?
奥义名称属性
改版前:1、2、3级奥义没有任何相关。
改版后:将1级、2级奥义的属性、数量跟3级奥义统一,每个3级奥义都有对应的2级、1级奥义,同
名的1级奥义可以升级成2级、3级奥义。3级奥义也可以退回成1级奥义,并返还一定数量
的奥义碎片。
奥义获取方式
改版前:在商店用金币购买奥义,多余的奥义在背包出售为少量金币。
改版后:使用奥义碎片或者金币升级1级奥义来获得2级或者3级奥义,3级奥义回退成1级奥义和返
还一定的奥义碎片。
奥义解锁等级
改版前:30级解锁全部奥义槽
改版后:7级即可拥有全部奥义槽
新的奥义系统上线后,原先我拥有的奥义页和奥义还会存在吗?
别担心!挑战者们原本拥有的奥义与奥义页都会保留,仅有原本的1、2级奥义会转换成新
版本对应的1、2级奥义。
改版后不能用金币直接购买奥义了,那我要怎么获得奥义呢?会比旧版奥义还贵吗?
首先,虽然我们取消了在商店直接购买奥义的功能,但是奥义也是可以使用金币升级的。
奥义的升级可以使用奥义碎片或者等价的金币(扣去1级奥义的价值,相当于1990金币)
,也就是说,改版后获得一个3级奥义的成本是和现在完全一样的。
新版奥义系统上线后,所有挑战者都将免费获得全套1级奥义,挑战者们可以直接使用我
们赠送的1级奥义升级到3级,或是直接使用已拥有的3级奥义喔!
战场改动
战场3.0会带来哪些玩法变化呢?
这次战场3.0的更新,我们为挑战者带来了全新的魔纹系统,希望带给挑战者们更丰富的
战场体验、能够尝试更多有趣的套路、以及更有多样化的战前策略选择。
魔纹系统是什么?
魔纹系统是战场3.0最重要的新系统,是一套全新的战前策略系统,它将和奥义共存。奥
义是偏向属性加成的系统,魔纹则会带给挑战者更多技能的加成。我们希望挑战者透过自
己对战场和英雄的了解,搭配不同特点的魔纹进入传说战场、取得胜利。希望魔纹系统能
为挑战者带来更多更有趣的玩法。
在接下来的宣传中,羊咩会安排更详细的教学图文与影片,挑战者在游戏中也会得到充分
的引导。另外游戏中,我们也会准备推荐的魔纹组合让挑战者选择喔。
另外,目前挑战者也已经能在体验服体验全新上线的魔纹系统,欢迎挑战者们来体验服体
验,并提供给我们您宝贵的建议喔!
魔纹的到来会对奥义产生影响吗?
不会,奥义系统在功能上没有改变,仍然会保留在游戏里。而魔纹系统是全新加入的战前
策略系统,希望让游戏有更多变化和深度。
目前体验服的版本中存在明显过强或过弱的魔纹,之后正式版本会调整吗?
我们一直在关注体验服的情况,并且持续在收集挑战者们的意见,我们非常有信心在正式
上线的时候,魔纹系统会是一个成熟的状态,可以让挑战者选择各种各样的套路,打出许
多不同的效果。
另外,对于魔纹系统,我们在上线后会保持密切关注,持续对这个系统的可玩性以及平衡
性做更新调整。
魔纹系统会不会让游戏前期的节奏变快?
我们非常关注一个新的系统在数值上对于相对稳定的战场带来的影响,同时也注意到了偏
攻击向的魔纹会让游戏的初始节奏变快。所以我们在体验服上架魔纹的时候,也对英雄的
体质、战场内野怪、兵线等数值进行了调整。上架后,我们也持续不断的对体验服的战场
状况进行观察和调整。
我们的最终目标是让战场丰富性更加多元的同时,保留挑战者习惯的对线节奏,而不是将
游戏前期的节奏突变,让双方互相秒杀。
战场美术升级
10v10的地图会不会有任何开高清之后的改变?
战场3.0的HD画质是仅针对5v5主战场做的美术品质提升,其他地图如混沌大乱斗、幻影激
斗等其他模式暂时都不会有变化。
HD场景中英雄进入草丛后草丛会动,走到河道里有波纹,这些效果敌方能够看见吗?
敌方是看不见的,这些效果都仅会出现在自己的手机设备上,美术效果的优化并不会影响
对局的公平性喔。
战场3.0的地图有些墙体看起来更厚了,是否会影响操作?
战场3.0仅仅是升级了美术效果,不会增厚墙体唷!
接口改版
新接口3.0缺少了《传说对决》特征,设计过于扁平,喜欢原先立体的画风和接口。
新接口的改版一方面是配合传说对决全新的品牌形象、以及全新LOGO图形与颜色搭配为设
计基础的整体视觉刷新;另一方面是为了降低挑战者的视觉负担,使接口表现上更简洁清
晰,让挑战者将注意力更集中到内容与功能操作上,所以在设计上做减法,简化装饰图形
、弱化质感、并提升色彩表现,使其更符合简练干净的现代审美。
体验服因部分接口资源尚非最终版本,导致有一些看起来模糊等呈现问题,确实会影响挑
战者对于整体品质的感受,请各位挑战者敬请期待更新后的最终版本。
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接口王者化看来是箭在弦上啦,大家怎么看?
作者: s820912gmail (MR S)   2019-06-19 11:48:00
玩起来再说
作者: musicfire (小翰)   2019-06-19 11:49:00
看来越改只会越耗电了,8+大概打4-5场大乱斗就只剩30了有够快
作者: james54333 (james54333)   2019-06-19 11:59:00
接口改太丑真的就不想玩了
作者: lowl99 (╭∩╮_(︶︿︶)_╭∩╮ )   2019-06-19 12:11:00
改完版后应该又有一票人要弃坑,这人数只会少,不会多
作者: GelovesLan (LANLAN)   2019-06-19 12:28:00
该改的不改 没事的到处乱改 低能
作者: merlin0724 (Chapsycho)   2019-06-19 12:29:00
奥义不就跟王者一样了
作者: devil4227 (shenlone价的......价价 )   2019-06-19 12:30:00
这奥义的修正有助降低等级差异的距离总算是有点小进步了
作者: ceaserman (神采飞扬)   2019-06-19 12:37:00
3 级奥义还是一样贵 没用的改法
作者: manlike ( )   2019-06-19 12:39:00
说这么多,捞钱才是重点
作者: Number9527 (谢谢您)   2019-06-19 12:43:00
改下去就不想玩了
作者: nick2428 (小Fan)   2019-06-19 12:44:00
魔纹到底是什么鬼 手游不能简单就好吗
作者: jack914063 (jack)   2019-06-19 13:32:00
照你的建议1方法还是爆pin,真的很烂
作者: luke417   2019-06-19 13:33:00
最大问题的英雄平衡度&配对机制,才是重点
作者: bon01215   2019-06-19 13:33:00
爆ping绝对不是我们的错喔^_^
作者: andy87115 (m366125m)   2019-06-19 14:33:00
官方:英雄平衡是杀小 继续出造型赚你们这些课长钱
作者: nochipupu (Nick)   2019-06-19 15:09:00
平板到底什么时候开放同时超远距加高帧
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2019-06-19 15:45:00
奥义有降价了 给个推
作者: airchen0302 (Air)   2019-06-19 15:49:00
我是觉得这次的改动 除了界面丑以外还能接受不过优化太差了,越来越多手机卡顿动不了相对玩不了的人变多,平衡的改动频率太少少搞一下有的没的特效+挑衅的跳舞
作者: murray210132 (murray)   2019-06-19 16:20:00
看到魔纹更懒得玩了
作者: kitehero (恶Python仄Py狼)   2019-06-19 17:08:00
3级奥义蒐集变容易一点点 对新手还是有帮助的
作者: ndx819 (dxscsa)   2019-06-19 18:08:00
魔纹要跟跳舞并列游戏二大瞎功能吗?
作者: Azaria (Azaria)   2019-06-19 18:14:00
接口改就退坑,就是讨厌王者的风格
作者: grayoasis (grayoasis)   2019-06-19 18:45:00
奥义终于要改了喔?当初刚接触就觉得这奥义啥脑残设定
作者: riceberg (阿包)   2019-06-19 18:45:00
爆pin问题归咎网络真是好棒棒 以前不爆是梦到的?
作者: grayoasis (grayoasis)   2019-06-19 18:46:00
现在终于发现一堆没必要的垃圾了吗爆ping也是 就玩传说有问题 且是从某次改版后开始的这么刚好你改版完我家线路就开始不正常一直到现在官方嘴硬死撑不是他的问题我也没办法只能祈祷你快点倒一倒 让其他moba游戏在台湾出头
作者: ookiniSN9 (欧欧kini)   2019-06-19 23:04:00
居然说爆ping是玩家问题.... 所以是同时这么多人突然爆了吗?
作者: lalalad (lalalad)   2019-06-20 01:29:00
看来可以退坑了
作者: a12124477 (a12124477)   2019-06-20 11:56:00
一定是玩家自己网络不好啦 绝对不是我用太多没用东西不然就是太多玩家服务器承受不了啦 不会少一点玩家喔
作者: ibmb32012 (日本蓝)   2019-06-21 18:43:00
i6去玩贪食蛇吧 穷B退坑就是爽
作者: dagetegong   2019-06-26 09:36:00
魔纹有对新手比较好吗@@新手光要熟悉各种角色和奥义就头大了吧,入坑门槛变高怎么吸引新人,希望传说变好啊

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