小弟是S3才开始玩的小玩家
主辅助 排位都喊补位
一直以来都是单排只打到A5而已
想说自己脚色池浅 没什么信心 又怕组队戳别人
直到 S9 S10 才尝试往上爬看看
S10则是从季初就开始疯狂打
两季都一个月左右才达成S目标
意外解锁永恒成就
故秉持取自PTT 回馈PTT的想法
将自己的心得分享给跟我一样默默单排的同好
希望或许能有所帮助
===以下正文===
观念部份(游戏中我该做的事):
从CBAS一路打上来
越高段的牌位 越会发现像在比对伍里面玩家谁观念多
从选角开始的康特选角
对面选出的角色了解程度 怎样接技闪避招之类
我方组合缺坦 缺控制 还是缺输出
前期角色跟后期角色数量
必须越快结束游戏好还是拖延后期
开局我的辅助要直入乱野 要帮打自家野 还是河道游走骚扰
我站的视野是否有效
我若是边线 我的第一波兵什么情况下是要放弃选择支援团战的
我的外塔破了经济要怎么拿 敌方外塔破了要继续拆还是退
我若打野 哪只BUFF开最有利 开局被反野状况怎么处里最好
什么时候该果断放弃交换塔
诸如此类等等的问题
游戏内完全比的是五个人整体取物件速度以及清兵与拆塔
非必要根本不会会战
该相互支援的时间或是壮士断腕果断放生
哪路被杀了要去补线
开战时如何卡位牵制
什么时间点适合顺便开魔龙凯萨
高地塔如何拆 <- 这个我看最多
一堆很秀会杀人的对友 遇到会守的就是卡关拆不掉
什么时候兵线让他卡住不要往前推比较好
逆风时 如何绕背断兵线
上面这几个问题
都是我在场次中默默摸索出来的
无法一篇文章就很详细的解答
只能在这边提出来看看 有没有自己疏漏的地方
如果是你 你会怎么解
怎么处理会比较适合
获胜机率就靠这些一点一滴的处理 零点几趴的慢慢累积提升
选角部份:
一场好的游戏 我觉得阵容互补是基本
所以BC排地狱时期 最常见的双射手 双打野 双法师不让之类...
我就尽量看对伍缺什么 补什么(毕竟对面也是有机会一样状况)
队伍都射手 我的辅助就尽量选保牌有强控的
队伍都坦战 我的辅助就选牵制骚扰
没人要玩法师或射手 我就补他的位置
尽量的合理阵容 我方就先51% > 敌方49% 胜率了
当然啦 您若有强行凯瑞的MAIN角自不在这讨论范围
位置补位选好后 由于BC排没BP限制且是盲选
如果会强势角当然对线上稍稍有利
如果发现对线上自己角色是弱势 就千万别浪费时间耗
一套清完兵走人或是坚守塔下清(辅助就是跑给你追)
看你能奈我何 这样很闷很无聊我知道
重点在于:只要没兵线 对面就是无法做事
补位补到辅助的 也别灰心
就选个稍稍能清兵 移动快一点帮别路清兵的辅吧
BC大都很爱开战放兵线不顾然后又开输
若你能清掉兵线 对方一样无法做事
虽然最后会落的下场是“辅助?”但...要习惯
一波输了 但对面没兵 大家一起来下一波
每波都输就...认命吧 下一场哈哈哈
AS场则是我比较想讲的
选打手的首先你会发现对手好强操作好秀
但我想讲的是 大部分对手强的点不是操作很秀
而是很多一直在你看不到的时候狂拿物件
灵鸟小野一路吃过来支援蹲人 (开战支援就别吃小野了会被闪爆灯)
经济高容易杀人滚雪球后才有觉得他很秀的错觉
所以又回到了前面说的观念部份
当观念有的人多了 大家忙着赚钱时 开战频率自然就少了
两方刚好想打魔龙、灵鸟时
焦点才会从经济 移到 对线技巧
卡位 蹲人 扣住大招施放时机还是要放弃这个BUFF避战
这些都是本就该对
1.敌我角色了解程度
2.经济差距
3.搭配辅助提供的相对小地图资讯去判断
外塔爆了二塔爆了真的没什么
如何利用小地图动向资讯及早卡位 声东击西 蹲的好就是一波局逆转机会
选到辅助
务必尽量提供“有效视野” 好的辅助让队友感觉地图全开
相辅相成 没有什么所谓的一定跟野跟魔龙最适合
因为只有辅助最能掌握游戏十位玩家大致动向
知道什么时间点做什么事相对安全适合
知道敌方动向 每位队友便知道
1.哪里相对安全
2.自己的位置是否适合推兵推塔取附近物件
3.自己的位置是该蹲人或是硬上强杀
真的不行对线到后期 才有可能出现黏着射手强保 队友用技能开视野的方式慢慢推进
以上为个人浅见分享
没有什么标准套路解答
但还是希望能让单排同好们有所灵感
早日突破瓶颈获得自己理想排位
最后附图
https://imgur.com/a/alT2NTk