[心得] 起点赛!?我的看法

楼主: min0824 (min0824)   2019-04-02 08:19:15
HI
各位好 我是奶爸
看大家对于起点赛疑问很多
我提出我自己看法
因为这机制跟LOL非常雷同
‘参考上季的排位在开始打前7场,决定接下来的起点’
LOL好像是10场的样子(不管)
那当然 我不清楚这游戏参考机制是什么
我以昨天打完9场次跟各位进行分析就好
先跟各位说明一下 我前赛季应该是‘S 15~20颗’星的玩家
昨天打完前七场 ‘WIN:4 LOSE:3 MVP=6次’
归纳起点=B1 满星
接着比较吊诡的事情 接下来我赢一场后 没有升A
一样在B1 满星
后来再赢一场后直接上A
https://i.imgur.com/5qb08gM.jpg
https://i.imgur.com/iMdAkCg.jpg
※结论
S11 昨天共打9场 WIN6 起始排位B1 满星
赢两场才上A
另外说明 起始赛输了没关系
但重点好像有拿LOSE方MVP比较有优势(加分多)
若有任何疑问 我们再一起讨论看看
作者: Alonzoooo (zo)   2019-04-02 08:37:00
就是这样 选打野 拼mvp
作者: belucky   2019-04-02 09:04:00
我两场辅助败方mvp 心累
作者: a00503330 (努力)   2019-04-02 09:18:00
奶爸早
作者: cicqcicq (小钰)   2019-04-02 09:21:00
昨天我也发文打完b5满再赢美升阶,bug没错美打错,没我还遇到另一个bug,我方主保快赢时自爆
作者: bmchaos   2019-04-02 09:23:00
起点赛还可以多排! 还没更新 心先死
作者: COOLBOY22226 (小歪)   2019-04-02 09:28:00
败战MVP星比胜方MVP多很没道理QQ
作者: w6335089 (dinterisdog)   2019-04-02 09:40:00
我以为赢了没升星的状况只有我遇到...
作者: Alonzoooo (zo)   2019-04-02 10:05:00
其实大部分人都猜的到起点赛逻辑因此单排更不会让打野射手
作者: moodhunter (国境之南)   2019-04-02 10:10:00
我一场+2星,这计算以对敌伤害跟坦伤为主,死王数第三推奶爸猛猛
作者: damnshock (吓吓叫)   2019-04-02 10:31:00
Push
作者: loversiu (神悔)   2019-04-02 11:08:00
起点赛有详细说明吗 我都找不到
作者: moodhunter (国境之南)   2019-04-02 11:10:00
以这机制凯撒路最可怜,扛线赢了还没星
作者: tctv2002   2019-04-02 11:17:00
扛线 可以洗坦伤阿 塔拉表示:
作者: lovecool1103 (lovecool)   2019-04-02 11:23:00
这机制凯撒根本边缘,塔破了,没杀到什么人,也没死,还是第4.5名
作者: AirSpiral (spiral)   2019-04-02 11:25:00
推楼上,起点赛把把都遇到秒锁射手/打野,只好补凯撒而且凯撒路常常扛到弗洛伦,想吐血
作者: phwu (phwu)   2019-04-02 11:42:00
有点好奇那起点赛的队友对手也都说打起点赛的人吗
作者: kk887799 (Jimmy saga)   2019-04-02 11:48:00
楼上不一定喔 我打起点赛,我队友已经打完了
作者: moodhunter (国境之南)   2019-04-02 11:49:00
应该要多一项对塔伤害量,要摆在跟对敌伤害一样重
作者: lovecool1103 (lovecool)   2019-04-02 11:51:00
我是认为没啥意义,就只是多了七场排位不掉星的活动,不如中规中矩打上去,把服务器搞好比较实在
作者: DRPL (Zero Zone)   2019-04-02 12:05:00
昨天单排起点赛 赢六输一 拿8颗 怪怪的机制
作者: chickengoge (鸡跑跑)   2019-04-02 12:15:00
红明显 请问起始赛会算排位战绩吗 还有本季战绩等等补推 谢谢推再推
作者: horse930 (horse930)   2019-04-02 12:51:00
赢6输1(败mvp) 加八颗星
作者: qq01030323   2019-04-02 13:09:00
想问是不是同队的人都一样是在打起点赛?
作者: meta (小恶魔)   2019-04-02 13:56:00
这几周下来根本不想玩了 转王者去了
作者: mineko (RAI)   2019-04-02 15:39:00
楼上,这样你就中计啦!要转转别家啦XD
作者: meta (小恶魔)   2019-04-02 15:51:00
之前玩ㄧ阵子 一直无法接受对岸的风格就弃坑但 最近传说太夸张了 再转回去才发现不管是英雄平衡性 检举系统 赛制 福利等等 传说根本是屎。
作者: kk887799 (Jimmy saga)   2019-04-02 16:19:00
检举系统有够烂,两个人抢射手,出去检举消极选择职业,没有一次成功,还被警告要慎重使用检举 真的一肚子火
作者: RyanTan (SiMpLe LiFE)   2019-04-02 16:34:00
说个笑话, 传说有检举系统排位赛一开局打野不知道哪根筋不对劲, 直接说要整场吃野然后还真的从没参加过团战, 游戏结束了检举还不是没结果
作者: bmchaos   2019-04-02 17:28:00
检举根本看人数 多排一起检举容易成功
作者: DenielLuLu (陆陆)   2019-04-02 19:14:00
楼上说的打野也太扯了吧 以为在枫之谷打怪练等噢
作者: WFSGT (金星)   2019-04-02 21:58:00
完全没意义的更新阿,输了不扣星,先输在赢加两颗星,连胜一场加一颗星当然根本问题是评分系统不完善,应该要考虑守塔时间等等的防守因素
作者: endlesswalts (爱老虎油腻腻)   2019-04-02 22:05:00
超lag
作者: WFSGT (金星)   2019-04-02 22:07:00
晹鸟垭Z评分也不合理,有些人可能死亡数高,但他的输出%数加防守%数 / 死亡数,可能反而是全队最高的,但评分反而不如一些摸敌人毛的队友评分系统先弄好,才能在起点赛上给出正确的加减星
作者: Matamune (飘走~~~~)   2019-04-03 03:00:00
检举消极选择职业 我试过 根本没屁用我遇过队友选双法 两个全队KDA最低 送最多 一样检举无效说个笑话 传说有检举系统?巴哈有个检举讨论串 曾说过 0/11/1 敢死队检举他都没用
作者: luke417   2019-04-03 09:45:00
传说检举只看1.自动公式判定 2.队友检举人数够多如果你单排玩家,对方又故意装忙做些啥,检举形同虚设更别提前阵子还反过来惩罚检举的人...无法解决问题,就解决提出问题的人XD
作者: duadk (........)   2019-04-03 09:50:00
除非只能单排或5排,不然对战组合永远不平衡

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