前面介绍过战士/辅助/射手/刺客类英雄的推荐出装以及奥义
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【攻略】2019年3月 全英雄推荐出装与奥义 - 刺客篇 http://0rz.tw/4neWs
今天要来介绍坦克英雄
照惯例,在介绍英雄推荐出装及奥义之前
再来帮大家灌输一些出装观念
顺风出装?逆风出装?
为什么两者会有差别呢?
因为双方经济等级不同,所以经济要怎么分配就是一个学问了
当逆风时,所有的经济都要花在刀口上
逆风要如何反打?
巩固视野、避战进行资源交换、快速清兵清野、埋伏抓落单的敌人
简单来说就是分工合作
坦克负责坦伤、输出负责打伤害,各司其职
顺风培养全才,逆风培养专才
看到这边是不是一脸蒙逼
待我娓娓道来
坦装大致上分成牵制装、续航装、半坦攻击装、纯坦装
牵制装 - 冰袍、冬日战斧
续航装 - 德鲁伊、长生护符
半坦攻击装 - 火甲、冲锋
纯坦装 - 反甲、护卫军、仙灵
当逆风时,要能够避战交换资源,以及埋伏抓落单的人
关键就是视野要先确保
小地图上敌人的位置、双方兵线位置、大型地图物件魔龙、凯萨
这些可以判断敌人大致上的位置
接着当然就是坦克要探草以取得更多资讯
一个好的坦克,坦度一定是最优先,接着才会是牵制能力以及伤害
如果坦克不够硬,一探草就直接被抓死
那肯定就又掉了一大波野区和经济
团队根本没有察觉对方动向以避战的能力
所以逆风时坦克就不该把经济花在牵制装、续航装以及半坦攻击装
连探草都做不到、扛伤都扛不住谈何牵制和伤害
被打就大喷血要回家何必续航
逆风或经济本身就不高的辅助坦克就是把钱都花在最坦的装上面
如此才能安全探草,提供最多的资讯,才有反打的可能性
输出角也是一样的道理
以法师为例,生命法杖这件装备就是续航装
当你打人不够痛的时候,吸不多
当你逆风野区被扫荡、被打就残血要回家的时候,续航又有什么用
一样的价格,逆风时把钱全拿去冲伤害才是正途
当你好不容易埋伏到敌人或是对方输出走位失误你刚好能赏他一发大的
结果伤害不够要怎么逆转战局呢?
那顺风时怎么出装?
顺风经济等级都优势的情况下,只要不要出一些奇怪的装备
坦克就已经很坦了、输出伤害已经很高了
就要增加容错率,以及扩大战果
如前面所述
逆风时要反打的要件就是避战进行资源交换、埋伏抓落单的敌人、快速清兵清野
那我们顺风时就要破坏这个可能性
坦战要出牵制装,让他们一被黏到就逃不走,无法避战
坦战可出半坦装,让对手即使集火秒掉我方输出,依旧可以靠自己消灭对手
输出要出保命装,增加容错机会,即使被集中火力攻击也可以有一线生机
全队都可出续航装,让我们碰撞完可以靠着扫荡对方野区回血
减少回家次数并且扩大经济差异
所以出装没有绝对,局势顺逆风、双方阵容都会影响出装
但还是有逻辑可循的,看过很多人出一些奇怪的装备
然后我给建议以后对方就冷冷的回我说:出装没有绝对
https://i.imgur.com/GIMoSkg.png
接下来进入正题,今天要介绍的英雄如下:
https://i.imgur.com/bjcCfHN.png
又是十二只!
维罗
边线
奥义 金身精灵龙爪 或 暴怒精灵龙爪
一技强化普攻的额外伤害不会受爆击影响,但暴怒对伤害提升还是不错的
https://i.imgur.com/Jg77uKI.jpg
火甲不用说,当前版本斗士最强打线装,换血清兵扫野一流
维罗一技的三下强化普攻范围不小,而且每打中一下可以叠三层钢枪破防
在战场中可以把一大票敌人都叠满钢枪效果增加团队伤害
一般状况可以只出火甲、钢枪这两件伤害装就好,其他补满坦装
骑士板甲看状况合成圣盾或护卫军战盾,或是那格直接出反甲也无所谓
如果团队伤害不够,那就把仙灵往前挪一格,板甲那件装备改成龙骨剑
维罗一技三下强化普攻速度会受到攻速影响,而且范围伤害是会触发龙骨特效的
有钢枪+龙骨的维罗强化一技扫下去范围扣防+范围打百分比伤害是很凶的
辅助
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/152VxbY.jpg
出装就一般的坦辅出装,防装的选择介绍可以回去看
【攻略】2019年3月 全英雄推荐出装与奥义 - 辅助篇 http://0rz.tw/q4ALp
魔防装选择德鲁伊或仙灵看情况而定,逆风别出德鲁伊
后面圣盾出完以后再看对手伤害组成决定出什么坦装就好了
古木
边线
奥义 猛攻精灵龙爪
装备没有提供攻速,装个精灵让攻击僵直少一点
https://i.imgur.com/9kfaoWo.jpg
如果逆风就出全坦装,顺风可以出破阵+其余全坦
古木的技能叠钢枪层数的效率很差
一二技都只能叠一层,只有大招吃土豆可以快速叠层
因此要伤害还是出破阵效益较高
辅助
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/Lag1o8z.jpg
就很一般的坦辅标准出装
魔防装看状况选择,顺风可以用德鲁伊,逆风且敌人魔伤高时必须使用仙灵
诺可西
奥义 金身精灵玷污
https://i.imgur.com/tK5QSsz.jpg
相信大家都看到3/10 TXO 对上MAD的史诗级战役,海牛连出了四把诺可西的英姿
出炎魔之心就可以了不用升到火甲,火甲的物攻对诺可西来说很鸡肋
有小火以后对于清兵扫野、控魔以及前期的贴身伤害都有帮助
后面三件装的顺序当然要看对方的伤害组成来决定
如果魔伤不高,冲锋后面出恶魔微笑可以有相当高的伤害提升
冲锋战甲是边挨打还可以加速冲进阵中压迫对方输出位置的装备
冰杖则是风筝用的装备,一波爆发没抓死诺可西就很难再追上了
最后再把炎魔之心换成涅槃之刃就可以了
https://i.imgur.com/bkHScEg.jpg
为什么装备顺序不一样呢?
因为火斧提供很多生命,后面就可以提早出恶魔微笑补防和伤害
伯顿
边线
奥义 金身精灵龙爪
装备没有提供攻速,装个精灵让攻击僵直少一点
https://i.imgur.com/c5iHZcg.jpg
伯顿冷却重要,有过肩摔在手的伯顿是输出的噩梦
钢枪配合野性践踏可以范围叠破甲有相当好的团队效益
辅助
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/BSvijr4.jpg
魔防装德鲁伊/仙灵,以及骑士板甲合成装 圣盾/护卫军 都可以看阵容决定
其实冷却溢出也没什么关系,仙灵就是可以承受瞬间魔伤最好的防装
不必为了冷却溢出而刻意在不适合的场合选择德鲁伊,舍本逐末
后面再看输出组成补上需要的防装就可以了
艾瑞
边线
奥义 金身精灵玷污 或 金身精灵英勇
边线经济比辅助高,就不用为了庇佑的450生命舍弃了精灵的跑速
https://i.imgur.com/RsdToex.jpg
https://i.imgur.com/DTcKQA7.jpg
两套都可以
大球套装跟小球+贤者比起来比较便宜,且有冷却和魔攻
魔攻高回血量较多,但需要时间叠大法球层数
贤者套装则是坦度的提升比较平滑,而且合成贤者以后有团队扣防效果且伤害更高
辅助
奥义 金身精灵英勇 或 金身庇佑英勇
辅助比较清贫一点,用庇佑也没关系
https://i.imgur.com/WUbdDsn.jpg
由于辅助常常脱战卡点,选用游荡鞋+镰鼬之戒开战能力更强
当然鞋子的选择不是一定,选防鞋扛伤也是可以的
因为辅助比较穷,所以骑士板甲这个超高cp值的小装还是必须的,之后合成护卫军
赞尼尔
奥义 金身精灵英勇
https://i.imgur.com/Gn1H3TB.jpg
不用太早买打野装,先把板甲买起来再说
连线都扛不住,打什么野怪? 叠什么层?
不用太早买冰袍,坦度拉起来再说
连线都扛不住,缓什么人?
克莱斯
边线
奥义 觉醒/金身 精灵龙爪
变身以后的攻击加成不受爆击影响
https://i.imgur.com/pwL4aeY.jpg
开大变身后配合破阵直切后排的威胁性非常大
变身的水道上有加跑速以及技能范围缓速50%,牵制装并不是必备的
当然如果对手输出有人保护,配个牵制装(冬日/冰袍)可以黏到死没什么问题
如果团队缺伤害,反甲那件直接改成炎怒之爪,靠着变身后的高攻击以及炎怒的高攻速
会是非常可怕的猛兽
辅助
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/ZA6NLqb.jpg
就一般的坦型辅助出装,出装概念前面提过很多次了
塔拉
奥义 金身精灵龙爪
https://i.imgur.com/gB4ifdW.jpg
塔拉已死,有事烧纸
双烧装提供高血量、物防和物攻,都是需要的属性
冰袍还是晚点出吧,先想办法扛下伤害,再考虑留人
通常是被追着打比较多
如果不甘于只当鲁小角,抓准时机进场切后排还是可行的
那就把冰袍换成破阵移到火甲后面直接敲破输出的头
萨尼
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/oihrTiE.jpg
标准坦克,这种高回血角色,圣盾出完补个反甲效果是很好的
如果顺风坦度已经很足够,仙灵换成德鲁伊续航力UPUP
超级回血能力跟僵尸没两样
牛魔王
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/9uX92Hy.jpg
牛魔王的被动减伤和海神纹章减伤可以互相叠加
只不过牛魔王的控场位移已经这么短了,还不出镰鼬帮忙探视野/加速以及减少冷却时间
队友都死光了自己很坦有啥用呢?
自带霸体,韧性鞋的意义就不太大了
如果敌人魔伤多,早点补几个勇士护腕拉高魔防
欧米茄
边线
奥义 猛攻刺杀龙爪
https://i.imgur.com/Zruo3Dn.jpg
火甲清兵扫野换血
钢枪叠层效率虽然不高,但冷却很重要,且开大时的范围伤害可以帮团队进行扣防
欧米茄真心想逃,还真没几个人追得上他
德鲁伊提供续航力让他可以不回家一直在地图上断兵线
冲锋则是在被挨打时还能逃跑或是直冲对方后排的加速装
欧米茄走辅助也是可以的,就一般的坦辅出装就好了
美娜
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/hzh0gmf.jpg
纯坦装,但尽可能选择游荡鞋
美娜本身的跑速就非常快(380)配合游荡鞋,站位侵略一点就可以逼出对手的位移技
德鲁伊的加跑速也不无小补,但美娜的体质较不如现在的一线坦辅
所以出仙灵也是可以的
我是MS_帕索
写完坦克篇之后
终于要进入最终章法师篇了
还好以往写的文章都是以法师的出装分析为主
所以有着不少的积累可以引用
有问题的可以推文或回文询问
我们下次见