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亲爱的挑战者们大家好,
传说对决将于 2018 年 12 月 27 日(四)上午 10:00 进行不停机更新,
更新期间挑战者进行游戏不会受到影响,
但在对局结束后以及在大厅的挑战者需重新登入并更新资源包,
造成各位挑战者的不便,
敬请见谅。
以下是更新的项目:
风之守护 安奈特
安奈特在具备区域隔离特性的同时,还兼备了对于辅助来说过高的伤害和自保能力。我们
希望透过对1技能的削弱,来让她的伤害能力回到一个合理的区间,同时2技能的冷却延长
会让她生存方面的弱点更加突出。
技能1:风起云涌
魔法伤害:65~110(+0.15 魔法攻击) → 55~100(+0.15 魔法攻击)。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 9/8.7/8.4/8.1/7.8/7.5 秒
技能2:风之束缚
被动效果的冷却时间 45 秒 → 60 秒。
荣耀之心 提米
修复了一个BUG,曾导致1技能的晕眩时长随蓄力的成长不够平滑。
奇异探险家 诺可西
在上次的版本更新后,我们调整了诺克西大招的控制机制,我们鼓励诺克西贴身使用大招
去控制敌方英雄。但同时我们也发现,这种近距离的场景并不容易出现。因此在本次的调
整中,我们调整了2技能的加速效果和冷却时间,希望诺克西能更加容易地接近目标。同
时减少大招的冷却时间,让诺克西的大招有更多次的尝试机会。
被动 火灵
每 50 点最大生命可以增加1点魔法攻击 → 每 40 点最大生命可以增加1点魔法攻击。
技能1:烈焰燎原
魔法伤害:20/26/32/38/44/50(+0.14 魔法攻击)→ 20/26/32/38/44/50(+0.16 魔法
攻击)。
技能2:风炎之旅
跑速提升 20% → 25%
敌人降低敌人跑速50%,持续 1.5 秒 → 持续 2 秒。
冷却时间:9~6.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
技能3:亚格尼之握
冷却时间:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 → 35/34/27 秒。
净化之刃 奎伦
当奎伦在前中期取得一定的优势之后,任何脆皮甚至经济相对不高的坦克都可能会被轻易
秒杀。同时大招不错的回血效果也帮助奎伦在连环的追杀中变得更难被击杀。在本次调整
中,我们削弱了2技能的伤害,尤其是降低了20%的额外攻击力加成系数,希望降低奎伦
的爆发能力。调整大招的回血效果,希望通过削弱其续航生存能力来减缓其滚雪球的速度
。
2技能:绞灭
物理伤害:350/390/430/470/510/550(+1.0 额外物理攻击)→
300/340/380/420/460/500(+0.8 额外物理攻击)。
3技能:暗杀
处于隐身状态时,每0.5秒回复 100/125/150(+0.25 额外物理攻击)点生命 →
70/105/140(+0.15 额外物理攻击)点生命。
灵魂主宰 卡莉
改良了普攻子弹的飞行速度,使其更难被躲避。
被动:灵语
被动普攻子弹的飞行速度:20 m/s → 25 m/s。
不朽者 阿杜恩
阿杜恩的技能特性让他对普攻有更多的依赖,因此我们增加了阿杜恩的攻速成长,同时适
当缩短了阿杜恩的被动冷却时间,以此来改良阿杜恩的体验。
基础属性
攻速成长: 2% → 3%。
被动:汲魂
生命恢复的效果冷却时间:60秒 → 45秒。
光明圣焰 伊耿士
伊耿士的2技能配合刷新1技能的连招有些过强了,因此本次我们针对这一点,适当削弱了
伊耿士2技能的控制时间与1技能的伤害。同时,考虑到伊耿士已经有不错的护盾值,我们
还削弱了他的被动回血量。
被动:圣焰
触发标记时自身回复 120(每升1级+8)(+0.3 魔法攻击)生命值 → 100(每升1级+5)
(+0.15 魔法攻击)生命值 。
1技能:火焰冲击
魔法伤害:340/380/420/460/500/540(+0.4 魔法攻击)→ 300/340/380/420/460/500(
+0.4 魔法攻击)。
2技能:流星火雨
晕眩 1 秒 → 晕眩 0.75 秒。
心得:
个人不专业判断
BUFF:诺可西,卡莉,阿杜恩,提米(?)
NERF:安奈特,奎伦,伊耿士
排位赛胜率前四名的狗角们三只中箭 (苏表示逃过一劫
爷爷改动应该会很有感,不会到被晕到然后现场被活活烧死了
个人感觉奎伦过于强势的点就是在爆量伤害,大招回血,二技减伤
导致他可以杀完一只出去滚一圈满血又再回来杀一轮
虽然砍了回血和伤害感觉还是不够重,但是之后应该会削更惨吧
安奈特的强势就是身为辅助伤害还这摸高 但是也砍得不够重
剩下BUFF方面只能说诺可西整组被改到坏掉了 有够可怜