[情报] 12 / 27(四)服务器不停机更新公告

楼主: chickengoge (鸡跑跑)   2018-12-27 10:01:15
官网连结 https://moba.garena.tw/news/show/1503
亲爱的挑战者们大家好,
传说对决将于 2018 年 12 月 27 日(四)上午 10:00 进行不停机更新,
更新期间挑战者进行游戏不会受到影响,
但在对局结束后以及在大厅的挑战者需重新登入并更新资源包,
造成各位挑战者的不便,
敬请见谅。
以下是更新的项目:
风之守护 安奈特
安奈特在具备区域隔离特性的同时,还兼备了对于辅助来说过高的伤害和自保能力。我们
希望透过对1技能的削弱,来让她的伤害能力回到一个合理的区间,同时2技能的冷却延长
会让她生存方面的弱点更加突出。
技能1:风起云涌
魔法伤害:65~110(+0.15 魔法攻击) → 55~100(+0.15 魔法攻击)。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 9/8.7/8.4/8.1/7.8/7.5 秒
技能2:风之束缚
被动效果的冷却时间 45 秒 → 60 秒。
荣耀之心 提米
修复了一个BUG,曾导致1技能的晕眩时长随蓄力的成长不够平滑。
奇异探险家 诺可西
在上次的版本更新后,我们调整了诺克西大招的控制机制,我们鼓励诺克西贴身使用大招
去控制敌方英雄。但同时我们也发现,这种近距离的场景并不容易出现。因此在本次的调
整中,我们调整了2技能的加速效果和冷却时间,希望诺克西能更加容易地接近目标。同
时减少大招的冷却时间,让诺克西的大招有更多次的尝试机会。
被动 火灵
每 50 点最大生命可以增加1点魔法攻击 → 每 40 点最大生命可以增加1点魔法攻击。
技能1:烈焰燎原
魔法伤害:20/26/32/38/44/50(+0.14 魔法攻击)→ 20/26/32/38/44/50(+0.16 魔法
攻击)。
技能2:风炎之旅
跑速提升 20% → 25%
敌人降低敌人跑速50%,持续 1.5 秒 → 持续 2 秒。
冷却时间:9~6.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
技能3:亚格尼之握
冷却时间:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 → 35/34/27 秒。
净化之刃 奎伦
当奎伦在前中期取得一定的优势之后,任何脆皮甚至经济相对不高的坦克都可能会被轻易
秒杀。同时大招不错的回血效果也帮助奎伦在连环的追杀中变得更难被击杀。在本次调整
中,我们削弱了2技能的伤害,尤其是降低了20%的额外攻击力加成系数,希望降低奎伦
的爆发能力。调整大招的回血效果,希望通过削弱其续航生存能力来减缓其滚雪球的速度

2技能:绞灭
物理伤害:350/390/430/470/510/550(+1.0 额外物理攻击)→
300/340/380/420/460/500(+0.8 额外物理攻击)。
3技能:暗杀
处于隐身状态时,每0.5秒回复 100/125/150(+0.25 额外物理攻击)点生命 →
70/105/140(+0.15 额外物理攻击)点生命。
灵魂主宰 卡莉
改良了普攻子弹的飞行速度,使其更难被躲避。
被动:灵语
被动普攻子弹的飞行速度:20 m/s → 25 m/s。
不朽者 阿杜恩
阿杜恩的技能特性让他对普攻有更多的依赖,因此我们增加了阿杜恩的攻速成长,同时适
当缩短了阿杜恩的被动冷却时间,以此来改良阿杜恩的体验。
基础属性
攻速成长: 2% → 3%。
被动:汲魂
生命恢复的效果冷却时间:60秒 → 45秒。
光明圣焰 伊耿士
伊耿士的2技能配合刷新1技能的连招有些过强了,因此本次我们针对这一点,适当削弱了
伊耿士2技能的控制时间与1技能的伤害。同时,考虑到伊耿士已经有不错的护盾值,我们
还削弱了他的被动回血量。
被动:圣焰
触发标记时自身回复 120(每升1级+8)(+0.3 魔法攻击)生命值 → 100(每升1级+5)
(+0.15 魔法攻击)生命值 。
1技能:火焰冲击
魔法伤害:340/380/420/460/500/540(+0.4 魔法攻击)→ 300/340/380/420/460/500(
+0.4 魔法攻击)。
2技能:流星火雨
晕眩 1 秒 → 晕眩 0.75 秒。
心得:
个人不专业判断
BUFF:诺可西,卡莉,阿杜恩,提米(?)
NERF:安奈特,奎伦,伊耿士
排位赛胜率前四名的狗角们三只中箭   (苏表示逃过一劫
爷爷改动应该会很有感,不会到被晕到然后现场被活活烧死了
个人感觉奎伦过于强势的点就是在爆量伤害,大招回血,二技减伤
导致他可以杀完一只出去滚一圈满血又再回来杀一轮
虽然砍了回血和伤害感觉还是不够重,但是之后应该会削更惨吧
安奈特的强势就是身为辅助伤害还这摸高 但是也砍得不够重
剩下BUFF方面只能说诺可西整组被改到坏掉了 有够可怜
作者: liupipi ( )   2018-12-27 10:15:00
诺可西大招CD应该官方放错了,但CD变短没错,只是1技伤害增加的真的有点鸡肋...
作者: PETER8425 (pete8425)   2018-12-27 10:18:00
哈哈奎伦钱赚饱了马上削弱
作者: Chia2323 (Chia2323)   2018-12-27 10:27:00
这改动还行啦 被削弱的都是T1角
作者: tctv2002   2018-12-27 10:31:00
诺可西这种持续伤害的英雄 伤害只能慢慢调 砍太多 会差很多
作者: airchen0302 (Air)   2018-12-27 10:31:00
奎伦拜托再改烂一点 a排以后大概20场只有一场会放出来玩不到的角色=没用的角色老头估计这次大砍变t1 不太需要ban了
作者: devil115789 (味噌汤好喝)   2018-12-27 10:36:00
PETER8425神逻辑呵呵
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-12-27 10:53:00
苏咧???
作者: hencewu86 (Bang)   2018-12-27 10:56:00
笑死 狗角本来就要削
作者: fsttt (OAO)   2018-12-27 11:00:00
苏继续强势……啊我就最不会玩射手齁QQ
作者: Tiyara (------)   2018-12-27 11:03:00
苏还没卖金币,不能削啊
作者: punkrockbaby (punkrockbaby)   2018-12-27 11:18:00
阿杜恩要小飞了吗!
作者: raphael01 (王太阳)   2018-12-27 11:20:00
改了被说赚饱了,不改被说为了赚钱破坏平衡
作者: irvinglove (向下堕落怪竹竿)   2018-12-27 11:27:00
赚饱了当然要改r
作者: pozx (iornspiderwoman)   2018-12-27 11:38:00
安奈特作为辅助伤害真的有点高
作者: adslme123 (非索尔)   2018-12-27 11:40:00
所以诺可西可以出了吗
作者: knight92 (史麦东)   2018-12-27 11:43:00
继续用苏,开心
作者: saberblack (小灵魂石)   2018-12-27 11:47:00
苏还要等到商店开卖才会削弱吧~现在有的基本上都是有课的啊(排除少数很认真解圣典拿的人
作者: Max7169 (魔术陈)   2018-12-27 11:52:00
盛典不难解啊! 每次43等路过
作者: tctv2002   2018-12-27 12:06:00
盛典不难解 比较难解的集中在最后一周在解就好了
作者: SoilChemist (刘亦菲的老公)   2018-12-27 12:10:00
奎伦削弱后应该算平衡,职业赛等级说不定不太敢拿这只,变得有点像刀锋的概念,顶尖的比赛比较难刷起来
作者: airchen0302 (Air)   2018-12-27 12:14:00
今天54.6%奎伦胜率 看三天后胜率变多少
作者: kime5412 (KKboy)   2018-12-27 12:18:00
3楼 你做的每件事都可以一次到位真棒
作者: SoilChemist (刘亦菲的老公)   2018-12-27 12:20:00
我猜一般和排位的胜率应该不会降太多,没到非常团结的五打五等级的话,一个输出送头就会让对面奎伦虐整场
作者: qshnjuyn (采药周)   2018-12-27 12:38:00
有人整理过各个角色历次改版表吗? 在游戏里找不到以前那个近期改版接口了
作者: dust737 (YYC)   2018-12-27 12:53:00
安奈特: 前面说过高的自保能力 后面又说生存弱点更加突出到底在讲什么?
作者: cychine (cychine)   2018-12-27 12:58:00
苏太吃技术 走位 要是改烂课长一定暴动
作者: usmaik (孤寂)   2018-12-27 13:00:00
糟了 我诺可西排名要努力拼了之前几场就能上台湾名次
作者: SwissMiniGun (瑞士迷你枪)   2018-12-27 13:01:00
过高的伤害和自保能力2技能的冷却延长 降低安奈特的自保能力啊应该没有那么难懂吧...仔细看就是这两方面都进行削弱的意思啊@@....
作者: devil115789 (味噌汤好喝)   2018-12-27 13:30:00
用词非常的奇怪就是了
作者: matsurika (满天星)   2018-12-27 13:59:00
生存方面的弱点更加突出,这形容一绝在日服遇过卡莉出射手装...怕
作者: tim0291 (豪Super)   2018-12-27 17:16:00
自己玩奎伦前期有感 输出少之前不少后期薄皮还是当菜切
楼主: chickengoge (鸡跑跑)   2018-12-27 17:18:00
真的 后期的法师大概隐身出来啪啪在戳一下就死了溢出伤害太多了 反而砍回血应该比较有差吧
作者: medi5566 (medi)   2018-12-27 17:39:00
已经三星期没玩经典场 现在终于可以玩了
作者: airchen0302 (Air)   2018-12-27 19:20:00
奎伦伤害无感 但是回血超有感
作者: REMIXTPC (小不點)   2018-12-27 21:17:00
回血有感+1
作者: belief0816 (弟弟乖,不要脑羞)   2018-12-28 00:03:00
苏目前没有吃技术走位吧,目前就是无脑虐阿普攻痛、POKE猛、保命强
作者: danny1011129 (Danny)   2018-12-28 10:13:00
所以已经改了吗?怎么没更新
作者: devil115789 (味噌汤好喝)   2018-12-28 10:25:00
楼上 昨天就更新完了
作者: airchen0302 (Air)   2018-12-28 15:15:00
我记得胜率榜是三天平均?奎伦改后一天胜率掉3%之后胜率会变多少 我们看下去
作者: medi5566 (medi)   2018-12-28 16:39:00
在你没有苏视野的时候根本看不到瞄准线 莫名其妙被射死QQ
作者: Yufuin (飞翔)   2018-12-31 23:36:00
奎伦太op了,不削不行。

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