在这次更新中,我们游戏系统进行优化调整,另外一样也针对游戏中英雄做平衡性调整,
希望能给大家带来全新的游戏体验!
I、战场机制调整
新模式调整:
1. 修复变身大乱斗中凯撒技能暴击bug。
2. 调整变身大乱斗中英雄职业平衡性。
3. 变身大乱斗禁用“狩魔猎人 瑞克”。
II、英雄平衡性调整
- 光明女神 卢蜜亚
一技能:神之光辉
强化一技能的末端爆炸,造成2倍伤害和1秒晕眩并附带1.5秒减速。
且路径上的伤害依旧保持提升,造成1.6倍伤害并且对路径上敌人造成击飞效果。
爆炸范围半径:2.8m → 3m。
- 奇异探险家 诺可西
被动:火灵
调整成与正服一样。
一技能:烈焰燎原
【新增】开启后的2.5秒内,伤害和治疗效果翻倍。
法术伤害:28/36/44/52/60/68(+0.2 魔法攻击) → 20/26/32/38/44/50(+0.14 魔法
攻击)
二技能:风炎之旅
调整成与正服一样。
三技能:亚格尼之握
控制时间固定2.5秒 → 控制时间1.5秒~2.5秒,距离越近持续时间越久。
冷却时间:36/32/28 → 40/36/32 秒。
- 龙骑战将 赵云
二技能:龙战于野
提升攻击速度:200% →(100/120/140/160/180/200)%
- 狩魔猎人 瑞克
二技能:防守反击
反击造成的物理伤害:200~450(+1.2 物理攻击)→ 200~425(+1.0 物理攻击)
【新增】陆地形态下的物理伤害:200~450(+1.2 物理攻击)→ 225~475(+1.5 物理攻
击)
- 腥红之刺 绯泪
被动:血吻
移动速度加成:50% → 35%
伤害类型:魔法伤害 → 物理伤害。
【新增】被动的印记持续时间:5秒。
一技能:刺骨
调回技能的减速效果。
二技能:缠魂
调回技能的减速效果。
射程:8m → 6.5m
III、其他更新
1、马洛斯重绘