其实边线在第一波兵线往中靠
在现在的比赛是蛮常见的
五个人开场就往中靠
坦开视野,撞到人碰撞一波
换血优势的那一方掌握主动权
决定接下来要入野或是蹲中给压力消血
当然千万不要去碰兵
蹲中的目的纯粹是
1.开视野给打野,中路,顺便探对方打野从哪个buff开
2.给对方中路压力(有强控的辅助配上前期强势的法师甚至能造成击杀)
现在比赛的meta几乎都是这样开局
中路第一波没上2级真的蛮常见的(两边辅助都蹲在中路草丛里)
现在是在比推线比对方快,尽快集结打出中野辅联动
回到原po疑点
如果是射手边线开场往中走
滚射对方中路并消耗成功没有推到兵
中路赚到血线优势,对方会变保守
兵线推完中辅就可以跑线
射手只掉了第一波兵
整个团队的前期节奏是赚的
何况高端场几乎没有射手边线
凯撒及中路外塔前期又有加防
排位往上打一点你玩中路可能会看到
凯撒路瑞克一等从中草冲出来给你一套
魔龙路龙马一等从中草2技A你一套
有辅助帮你探你比较不会被肛到喷血但几乎无法上2级
没辅助帮你探你可能残血缴瞬移甚至回城
后者的风险以及流失的节奏非常巨大
因此往中靠又不失顾野的走法渐渐的变成现在比赛的主流