[心得] You shall not pass!新版本伊耿士攻略

楼主: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-02 03:05:52
https://i.imgur.com/srU87qI.png
9/28 大改版针对一些冷门角色进行了更动
伊耿士在本次的Buff让他也成为了相当有潜力的角色
https://i.imgur.com/NiZmDIN.png
其中最重要的就是火焰标记变成瞬间生成,消耗掉后还可以重置一技能
且火焰冲击的范围更加广,命中敌人的难度大幅降低
技能施法动作减短,也让操作体验更为流畅
但因为改成只有一技能火焰冲击才能触发火焰标记
如果被刺客近身就无法像旧版本一样使用21连招立刻触发护盾保命
英雄定位
伊耿士为中距离持续输出及控场
具有防守反击的能力
团战控场能力极高,守塔能力一流
技能基础伤害低、魔攻系数高
要等装备堆叠到一定程度后伤害才较为显著
属于中后期角
出装走向建议全输出装并且叠满冷却才能发挥团战价值
技能数值
https://i.imgur.com/lwjXgN9.png
一技能CD固定3秒
二技能则为 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 每等级降低0.6秒冷却
大招为24/20/16 每等级降低4秒冷却时间
伊耿士的技能基础伤害是相当低的,或许大家看到这里没什么概念
做个比较就知道了
https://i.imgur.com/N0rk4UL.png
克里希的一技能蝶影穿花一等就有450的基础伤害,还可以来回扫两次
虽然每击中一个敌人会衰减20%
但伊耿士一技能火焰冲击伤害只有320,差不多要喷个2.5发才等于克里希来回扫中一下
所幸老头儿的技能CD极快,少量多餐的情况下持续输出也是相当可观
魔法吸血
三招吸血转化率都是50%,还算不错
奥义
https://i.imgur.com/d7uPN4s.jpg
荒芜庇佑玷污
因为伊耿士手较短,本身又自带加速效果
中间奥义建议使用庇佑提高生存能力
装备
https://i.imgur.com/RW4Qan4.jpg
满装小法球换生命法杖,鬼魂合混沌
目前我较常使用这套,有冰杖可以让敌人更难脱离火雨的范围
以达到三重晕眩的目的
https://i.imgur.com/MVSMZfH.jpg
鬼魂合混沌
由于前期技能基础伤害低
因此恶魔微笑不论魔攻只看敌方血量的百分比伤害就相当的重要
在短CD的伊耿士技能下,可以让敌人常驻恶魔微笑的灼伤效果
角色技能机制
升级主点一技能,虽然冷却不随等级降低
但一技能是核心,CD短速度快
也是清兵的主力
顺利挂上火焰标记以后才可启动后续的攻击循环
二技能流星火雨持续时间3秒钟,每秒计算一次伤害和减速效果
在敌方单位被一技能挂上火焰标记以后
使用任何技能击中敌方目标都会消耗掉标记
产生特殊效果之外也会重置一技能火焰冲击的CD
强化火焰冲击:护盾
强化流星火雨:晕眩一秒
强化神圣烬灭:真伤
但因为改版后只有一技能可以挂上火焰标记
因此被刺客贴身时,旧版伊耿士可以借由21连段快速触发强化火焰冲击的护盾保命
而新版的伊耿士假使要触发护盾只能使用一技能连续命中两次敌人才可
要等这个CD时间,老头儿都已经死透了,家祭毋忘告乃翁
被贴身就只能使用强化流星火雨的晕眩来保命了
由于火雨持续三秒
只要丢在自己面前,敌人贴身时再赏他一发火焰冲击也能触发晕眩
但如果是有霸体的纳克罗斯/查戈纳尔/凯格路士
就只能拼个你死我活了
技能循环
假设团队有大男扛着前线
最完美的技能循环是:1211 311
https://youtu.be/GbY7TjFGB8c
有些人可能觉得很奇怪
每个技能消耗掉一次火焰标记,那不就应该是12131吗?
事实上因为二技能流星火雨在场上持续时间三秒
因此 12之后触发强化流星火雨的晕眩,并重置了一技能火焰冲击的CD
此时再丢出一技能,可以再次触发晕眩
也就是说一次二技能的期间,最多可以晕三次
在满等满冷却的情况下,二技能每4.2秒一次,最多可以晕3秒
但要晕到三秒除了手速够快之外敌方单位也要够近
这个跟装备等级都无关,靠得是刷新一技能
因此在二等就可以做到一次二技能连续晕三秒
这就是伊耿士在团战的价值所在
只要在完美循环下的伊耿士,技能丢得准
一场团战有超过一半的时间是群体晕眩的
但这样的完美循环是需要时间和前排扛着伤害的
如果要最快速打出伤害的技能循环是:12311
https://youtu.be/lQTvvdgLjxg
这是在抓到输出角时最快打出伤害
或是在霸体刺客已经贴身时来不及做出完美循环下的拼死手段
是在残血必死的情况最快压榨出剩余价值的做法
原先的循环着重在最大化二技能的晕眩时间
并且刷新最多次的一技能,但如果碰到对手有霸体的情况晕眩无用
临死前还是快速将大招打出来对团队有较高的利用价值
因为大招神圣烬灭的法阵出现到触发伤害会有一段延迟时间
手速够快 + 敌人够近的情况下
重置的一技能立刻丢出去会在大招伤害之前再叠上一层印记
如果敌人太远则会因为一技能火焰冲击的飞行时间而来不及叠上印记触发真伤
角色优点
强大的团控能力,极佳的守塔能力
满等满冷却下9.6秒一次大招,堪称兵线毁灭者
每4.2秒一次流星火雨最多可群晕3秒,新一代团控王
跟其余无位移传统法师比起来,伊耿士碰到刺客贴身并没有这么致命
靠着强大的控场以及加速,往往可以逃出生天甚至反打一波
缺点
1.技能基础伤害低,魔攻系数高,前期伤害低落。
2.技能距离较短,使用上较为困难,不建议新手使用
需要有很好的距离感,不像克里希这类手超长的法师
丢了技能往后退等CD
伊耿士的玩法是要一直保持着一定的距离
像跳恰恰一样敌退我进,敌进我退
3.相当耗魔,伤害要靠大量命中的技能堆积
因为技能CD短且范围较小所以会需要多花心思在瞄准上
新手会手忙脚乱忽略了小地图的讯息
伊耿士就是个频尿的老头,又尿不远
不断的打出短短的技能,滴水穿石
经过职业队团练测试伊耿士将放在T1的位置
有团队的配合下,超强的团控能力以及守塔能力
让他在传说战场有着一席之地
只要他还在场上,休想有兵线可以越过雷池一步
YOU SHALL NOT PASS!!!
https://i.imgur.com/oNSnMEC.png
我是MS_帕索
有问题都可以回文或推文询问
我将尽力解答
作者: zoutzuur (昆虫专家羽蛾)   2018-10-02 03:27:00
真的不是普通难操作 堪比纳塔雅
作者: LeiHide (Lei)   2018-10-02 03:52:00
中路司马无敌(?
作者: sai0224sai (塞啦)   2018-10-02 04:03:00
中路金纳无敌 (O
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2018-10-02 04:18:00
甘道夫推个
作者: sai0224sai (塞啦)   2018-10-02 04:39:00
请问恶魔微笑下修物防 对于之前那篇个法师推荐出装有什么更动呢?
作者: treble720 (Mr.王子 柳橙士)   2018-10-02 06:45:00
火法 伤害低耗魔高QQ
作者: ithinksoiam (☁)   2018-10-02 07:15:00
\伊耿士/\伊耿士/\伊耿士/
作者: oldxeng (Someone call for the do)   2018-10-02 07:28:00
推!!
作者: amandaabula (avery2662)   2018-10-02 07:32:00
伊耿士走路真的可爱 超喜欢玩这只
作者: motor85420 (小YA/雪月)   2018-10-02 07:42:00
超爱耿耿,真的是守塔王者
作者: Otanilikeshi (大谷二世祖)   2018-10-02 07:44:00
作者: motor85420 (小YA/雪月)   2018-10-02 07:58:00
不过我反而比较喜欢改版前的老头,虽然一技手短,可是却可以蹲草使用连技给敌方中路消耗
作者: kobe874741 (kobe)   2018-10-02 07:59:00
作者: motor85420 (小YA/雪月)   2018-10-02 08:01:00
改版前的老头比较像是中近距离爆发法师,然后依靠一技能的加跑速与护盾脱离战场,但一技能的标记与距离的改动,让他变成中远距离消耗法师,然后更依赖一技能的命中了
作者: shemshem (Shem炫)   2018-10-02 08:10:00
频尿老头XDDDD
作者: kiac90646 (请君为我倾耳听)   2018-10-02 08:16:00
敬帕索,推频尿的老头
作者: OBaSon (忘记密码的鸡屎)   2018-10-02 08:38:00
推频尿的科学面爷爷 玩飞钩单中一直很喜欢他XD
作者: f22313467 (軍曹)   2018-10-02 08:46:00
想问标题是伊耿士在和马洛斯说话吗?
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2018-10-02 08:51:00
标题是教授对学生讲的话
作者: cherryboom02 (哎呀 好吃)   2018-10-02 08:52:00
标题有声音XDDDDD
作者: hitsuchi (你好)   2018-10-02 09:45:00
标题是魔戒,看来是时代的眼泪...
作者: eclipse666 (胧月)   2018-10-02 09:48:00
推帕索
作者: oldxeng (Someone call for the do)   2018-10-02 09:54:00
伊耿士 阿莱 貂蝉 阿兹卡 现在那个最控? ....
作者: ARCXU (GO CUBS!)   2018-10-02 09:56:00
终于有人注意到老爷爷了 每次排位选他都被队友质疑(泪)
作者: ffxx (none)   2018-10-02 10:14:00
推一个 喜欢冷门角心得
作者: chan43056 (channnnn)   2018-10-02 10:41:00
推推 我爱爷爷QQ
作者: ReissL (累死囉)   2018-10-02 10:45:00
帕索LOVE
作者: dendi (我是乖宝宝)   2018-10-02 10:46:00
推频尿老头 推实用说明
作者: mmmitoriii (米多利)   2018-10-02 10:54:00
推标题,推帕索,推伊耿士,虽然没买这只但一直很喜欢
作者: SoilChemist (刘亦菲的老公)   2018-10-02 11:41:00
很讨厌队友选这只,比阿兹卡还讨厌
作者: ryosuke (迈向自己的王道)   2018-10-02 12:19:00
推,老魔法师可是很凶的
作者: oldxeng (Someone call for the do)   2018-10-02 12:35:00
感谢帕索
作者: mayorange (柑仔)   2018-10-02 12:46:00
推 觉得好玩可是好耗魔QQ
作者: LeiHide (Lei)   2018-10-02 13:01:00
这版很强 可以出 以前就...别提了
作者: qshnjuyn (采药周)   2018-10-02 13:24:00
不会星落的火法都不是好火法
作者: SmallLuLu (小噜噜)   2018-10-02 13:54:00
帕索大大请教一下 伊耿士适合爆裂吗另外想问一下 什么角色适合恶魔先出呢最近觉得恶魔微笑很好用但是对于出装的顺序有点卡住><另外卡莉适合出吗 出的话大概第几件出呢
楼主: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-02 14:00:00
爆裂我觉得不太适合伊耿士,会被前方小兵消耗掉爆裂特效,而且格子有限的情况我宁愿出冰杖。恶魔先出的角色大多是法坦类,看中的是他的冷却和生存力。一般的远程消耗法师会把恶魔放后面一点出,伊耿士则是因为前期伤害太过低落而需要靠恶魔的特效补足伤害。卡莉使用恶魔微笑大多是用来防止刺客,对输出面来说效果普通。正常无论顺逆风都是小球 鞋 冰杖 皇冠 鬼魂 然后可以选择爆裂 秘咒之刃 神圣法典 恶魔微笑如果碰到甲虫蝙蝠侠之类的刺客就可以把恶魔微笑放前面一点
作者: SmallLuLu (小噜噜)   2018-10-02 14:25:00
了解了感谢帕索大大
作者: peteryen   2018-10-02 14:31:00
在3vs3,科学面很好用
作者: westsky (West)   2018-10-02 14:37:00
受教
作者: frosagen2018   2018-10-02 14:41:00
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-10-02 15:08:00
求阿莱出装~
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2018-10-02 15:12:00
借问,有人知道哪里查得到角色改动的历史吗或是每个版本改动的文章备份。旧一点的有点难找
作者: Alsine (Fender boy)   2018-10-02 15:55:00
你老头系?
作者: bhis (XXXS)   2018-10-02 16:37:00
发育时间太长还是单中王者
作者: ex1218 (龙弦)   2018-10-02 18:56:00
家祭毋忘告乃翁好好笑XDDD
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-10-02 19:27:00
觉得只有一技能触发,让他的操作门槛提高了以前可以射后不理,现在反而要站在那边丢一技
作者: joeystar (joey)   2018-10-02 20:28:00
这次改版觉得伊耿士二技变弱?以前二技扫到敌人边边就会造成晕眩,现在二技施放在敌人正中间居然还不会晕,不知道是不是一个bug?
楼主: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-02 20:33:00
每秒计算一次伤害,消耗印记才会晕。
作者: joeystar (joey)   2018-10-02 20:37:00
所以意思是说如单纯施放二技不会让敌人晕,要先放一技标记火焰后再放二技才会造成敌人晕眩吗?谢谢
楼主: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-02 20:41:00
现在只有一技能会让敌人挂上火焰标记维持三秒,之后再放123技能都各自有强化效果,强化二就是晕眩一秒
作者: joeystar (joey)   2018-10-02 21:50:00
觉得改这样是要让伊耿士更没有人玩吗?以前先放二技让敌人晕后放一技再放三技可以直接秒掉一个射手或法师,现在这样二技如没先用一技根本就是废技?
楼主: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-02 21:51:00
你可以先丢二技,持续三秒每秒算一次伤害和缓速,再丢一技能挂印记,一样能触发晕
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-10-02 22:17:00
还是有差,以前二技放的好接三技就一波爆发了,一技只是锦上添花,现在一技为主手明显变短,还要持续输出
楼主: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-02 22:27:00
旧版本伊耿士要是很厉害哪会没人用呢?改版后姑且不论是好是坏,至少做出改变也让我们看到了他团战的潜力。以前也做不到每4.2秒晕3秒的强大控场,凡事往好处想吧。
作者: rudiaric (那么,该怎么办呢???)   2018-10-02 23:29:00
老头这版本清兵快很多,清得快就代表可以多跑线这都是一些无形的效益
作者: hitsuchi (你好)   2018-10-02 23:30:00
我觉得这样改比以前有趣,只是要更会扭和拉打
作者: rudiaric (那么,该怎么办呢???)   2018-10-02 23:33:00
一技连发配上吸血仗,后期对抗能力更强
作者: hitsuchi (你好)   2018-10-02 23:34:00
持续输出我觉得没什么问题,就靠吸血和消耗印记,但要打得好操作难度的确变比较高
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-10-03 02:38:00
没有说他原本很厉害啊,这是在说他以前输出风险比较小啊这也无关乎凡事有没有往好处想,就是提供改版后的使用心得出来讨论,不知道这有什么问题操作难度提供,容错率降低,自然就要搭配相对应的强度,要看提高的难度有没有相对应的强度,不然反而会沦为超人的下场而且这版刺客打野更痛,前中期爷爷能否扛起来是一个关键会说这些是因为对这角色有爱,而非要唱衰
作者: excape (jOHnNy)   2018-10-04 08:45:00
推一下 喜欢冷门角色分析让更多人尝试使用不然每场都看克里希金纳 有点腻阿
作者: joeystar (joey)   2018-10-04 12:56:00
觉得伊耿士改这样只会变的更边缘?
作者: imagineman (imagineman)   2018-10-07 00:31:00
看不懂晕眩的计算方式火雨不就总共三秒而已为什么会算到4.2秒?而且还三次晕眩我都打一技,再接二技,再接一技这样不就是火雨的第一秒跟第三秒晕眩吗另外123连续技,2技打出来,3技再打不就没真伤因为2技已经消掉标记了
作者: zansfun (Jaru)   2018-10-10 06:43:00
杰哥推
作者: mayorange (柑仔)   2018-10-18 10:47:00
补推这篇 看完后自己玩都在默念1211311...XD

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