楼主:
ctte (CTTE)
2018-09-08 21:45:38今天终于连超人本人的海牛都証明超人不能用了QQ
真的是时代的眼泪啊...
算一算超人出来也快一年了,
这一年来就是一路的砍砍砍...
大决先加CD,再来砍秒数,
二技加CD、一技砍伤害、推人砍成10%就算了,
最后连推人的范围也砍掉...
以前推人推两下能进塔的,
现在大概要推四下,
以前开大推人,推个几下伤害超明显,
现在开大推人跟蚊子叮差不多。
现在的版本,地板技到处都是,拉打英雄一大堆,
本来就超人进场的难度就增加了,
现在砍成这样直接废掉,可喜可贺。
砍的原因一直都是“会玩超人的高端玩家太强”
问题是超人的强度一直是建立在较难的操作上面啊,
又不是每个人都是S排高手。
现在高手可以靠技术勉强还能上场,
结果就是低端超人直接变成垃圾。
看看现在低的要死的胜率就知道了。
本来操作的难度就应该要配上足够的强度,不然谁想要去练他啊。
每场都在一边转,一边闪CC技一边找时机进场,
容错率低就算了还超花精神,
倒不如选个轻松一点的强势角。
时代的眼泪啊~~~
作者: mobilekon (mobilekon) 2018-09-08 21:51:00
现在连清兵都要多打几下 我还以为兵的血改厚了
原来超人又改弱了...难怪今天难玩得要死我还以为飞不起来是网络问题
作者:
ZedGod (劫神)
2018-09-08 22:01:00但打a排场还是有人在ban超人 笑死
跟小丑一样...大招进去杀后排,刀锋一技一划就GG
作者: jacky6981216 2018-09-08 22:19:00
是觉得官方满傻的 这么具观赏性的角色有观赏性玩家才会想看
超人粉三季都用超人上A排 一直砍砍成这样也随便官方了八月大改版后一般场单排超人我也常常拿一堆败场MVP XD
作者: wlcscs (番ㄚ) 2018-09-08 22:42:00
DC现在剩蝙蝠闪电了 闪电还在一线
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2018-09-08 22:53:00等新皮肤出来再说吧
作者: tctv2002 2018-09-08 23:03:00
闪电 超怕凡恩
作者:
ioupoiu (他妈的恶心甲)
2018-09-08 23:10:00说不定是海牛用得烂
作者: sospp1 2018-09-08 23:32:00
没办法他之前吃ban机率这么高的角色 他为了平衡不得不砍
超人当初真像你说的这么难玩的话,就不会以70%的胜率常驻全英雄胜率榜首......
作者:
Dancho (丹秋)
2018-09-08 23:46:00海牛用的烂 笑死 脑黑素质
还好吧,强强弱弱本来就随版本起伏,凡恩才强一下,不知道之后会不会砍回智障,超人已经强很久了。
作者:
kangin (kangin)
2018-09-09 00:20:00因技能组性质,会玩的还是满强的
一只称坦就有这么高伤害的脚色,附带硬控制跑线支援又快,这样的技能组有很差吗
作者:
DGGXAM1 (13魂 \(⊙▽⊙)/)
2018-09-09 01:05:00砍得好阿 买坦装就能撑伤害 有够OP
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 01:11:00大家都说被推到很赌烂 怎么没人说拉姿呢?拉姿才是狗脚吧莫拉 拉姿 这两个上手难度明明跟超人差不多结果只有超人被改 然后就有人只说超人狗?逻辑呢超人70%胜率那是系统计算问题 如果要拿出来讨论请别拿这个错误讯息误导大家谢谢
排位胜率48%叫还是很强,大家拖累g大都不会不好意思喔
作者:
DGGXAM1 (13魂 \(⊙▽⊙)/)
2018-09-09 02:27:00拉兹这么软 进场失败就爆了 ZZZ
拉兹可以连续推人从外塔推到快中塔去吗,真是活该超人被砍,爽
DC 5角以往是op保值角,默默都不见了只剩蝙蝠侠跟闪电侠比较常看到
作者: YJJ (MrYJJ) 2018-09-09 09:09:00
早该改了
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 09:26:00ㄏㄏ拉姿可以远距消耗 还不用怕被打到地上不能推人
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2018-09-09 11:12:00B排以下还是能玩 都喜欢输出控制相对没那么多
拉兹满OP的啊 二招丢一整场输出搞不好还有3成XD
这样刚好吧 这本来就不是平衡的角色平衡 并不是 要玩的好需要很多练习而是 对手有办法克制你 即便你很肥以前超人经济输射手一半 一样一个大把射手推到剩1/4砍了刚好
坦度,伤害,硬控制,机动性都放在同一只你觉得合理?
爽够了吧?都不知道强几个赛季了ㄏㄏ还是楼上护航的都说超人OTP?只会拿超人上分?是啦干
不过超人是满特殊的存在 高端强到恐怖 低端会飞的肉
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 13:08:00我认同61楼的理念 但那是在超人能飞的情况吧 现在那么多硬cc 到中期还会被出装针对 超人如果要平衡应该是在走路型态也能为队伍有帮助 飞行状态要下降 但问题是现在超人可能从一等就飞不起来了 真的玩过超人吗
作者:
ryosuke (迈向自己的王道)
2018-09-09 13:43:0066楼方式可以考虑,或是技能打中减CD或加buff也行
作者: minxyz1210 (橘子思就是….是星期一了) 2018-09-09 13:44:00
呵呵 一堆被撞到怀孕的7pupu
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 14:19:00我是觉得能飞的时候伤害要降低 毕竟能控场能坦 但当飞不起来的时候至少给个伤害吧 有人会说一技很痛啊 拜托 谁傻傻站你前面给你打拉姿跟超人比哪个难度高我就不说了 而且拉姿连招比超人更能带走人这应该无庸置疑吧
作者:
ffxx (none)
2018-09-09 15:51:00上次排位选超人 队友马上打字可以看胜率吗XDD
楼上我之前也遇过 然后秀了6X胜率给他看后 竟然回:跟我差不多 让你凯撒吧 结果那人那场好雷 还好最后还是赢了
作者:
milkkiss (milkkiss)
2018-09-09 16:28:00遇过2XXX场 胜率4X%,想说只能专精 结果超烂
给young199516,一堆角色都可以经济输很多一个大绝打的射手只剩1/4血甚至以下,射手拿到经济大多都不会往上叠血量跟防御,难道全都要砍?看到一堆酸酸都是拿初版超人来讲古说被砍刚好,真是让人啼笑皆非
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-09 18:08:00以前超人过强是事实啊 问题是超人这版已经连拿出来用都不太能了 还是一堆被撞到歪头的酸酸觉得超人还是很强 真希望能理性讨论
作者:
sistem (Eason)
2018-09-10 13:31:00曾经被屁孩用超人一直推回他的塔,送头后屁孩还打字:爽吗
作者:
yenjoe (yen)
2018-09-10 17:08:00哈哈只是拿来比较而已就有人崩溃