[心得] [塔塔]凯瑞全队--打野观念/角色大探讨!

楼主: a567941525 (忍者龟阿吉)   2018-08-18 06:02:44
哈囉大家 我是塔塔 今天要来介绍的是打野位该注意什么及怎么凯瑞一场游戏
如果觉得不错请帮我订阅分享,未来会有更多实用内容哦!影片频道在文末
附上人权图:
https://imgur.com/a/bIHViRB
(本季除了做影片外打上S)
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巴哈彩文:
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=30518&snA=28080&bpage=1&top=9&ltype=
(之后会把上色学好,不好意思!)
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那么我们一样从六个层面来分析:
[Part 1 - - 何谓打野?]
打野是一支队伍的进攻发动机,基本上前期所有会战都是要靠打野打出伤害,所以打野要
尽可能让自己维持在高经济。避免前期死亡是最重要的。
[Part 2 - - 前期反野时机?]
基本上前期会反野的情况有几个,
第一就是你们拥有像是艾瑞、马洛斯等等这种前期特别强势的边线角色
第二则是前期比较强势的打野(像是纳克罗斯,在开始即有多段位移)
当然在单双排的情况是较为不建议的,因为你不确定队友会不会跟上,如果失败就可能从
头逆风到尾还要被嘴砲,就是一场赌博。
[Part 3 - - 游戏营运/顺逆风解说]
打野最重要的使命就是创造前期的击杀去拿到第一只魔龙或是第一座塔带出经济等级上的
优势,因此大部分时候我们会选择赶紧上到四等,在这边会分成几个情况来说明:
1.顺风 2.逆风 3.平局
1.怎么创造顺风?最重要的就是选对路打,例如今天对面选了一只射手边线(即使是凡恩
、小丑等),都至少要缴出顺移或者被击杀,这个时候我们就要针对这个点去进攻(除了比
较好打,输出位肥了我们自己也难打),如果我们是选择射手打野甚至能把塔一起拿掉,
那就是非常赚了。
有些人问为什么不打中路?也行,只是中路容易遭到来自上下路的支援,比较不好打。
那如果今天选择进攻的是凯撒路也可以,但要冒的风险就是魔龙被吃,所以我们通常必须
拿对面一个buff才不会亏,所以我们把它归类到平局的情况。那顺风后就没有什么好说,
开始配合队友入侵对面野区,稳稳的拿大型物件,经济差距就会拉开了。
2.通常前期会逆风有几个情况,
第一就是一开始掉buff上不到4等
第二就是前期魔龙会战打输
那前期掉buff其实是非常亏的哦,我们刚刚提到了前期特别强势的阵容,所以当你看到这
样的阵容你自己就要做好心理准备对面可能会入野,因应方式就是:
a.镜像交换
b.请队友把你的buff拉掉
那如果不幸的逆风了(这边配合魔龙会战打输一起讲),我们要做的事情一样,找好打的路
打(同上述),或者是跟对面打不同方向的目标,例如对面打魔龙路我们就打凯撒路,就算
爆塔至少我们是有交换的,千万不要被动的跟着对面一起打,有交换就代表经济差距不会
太开,这个时候有几个反打的机会:
第一对面入野太深被我们包夹
第二我们打赢了之后的大团战,怎么打赢(之前影片都有提到,可以回去看哦),就是靠着
塔打,利用塔的伤害,在对面失误的情况下反打(其实失误是很容易发生的,不要一逆风
就嘴砲)
那如果顺风了就回到第一点的打法,还是逆风就重复这个动作,经济差距没有拉开的话不
管是后面的深渊魔龙或凯撒都还能ㄧ拼。
基本上刺客型打野遇到逆风的情况可以选择多去分带兵线,由其他人抱团,趁著对面回去
清兵线的时机多打少,是个好的反打方法。若是射手型可能就要按照上面的靠着塔打,会
比较难受一些,如果逆风队友还要出去打团战,那么可能就是..........谢谢下一场。
3.双方都打的保守,前期碰撞很少魔龙没吃等等,或是互有交换,这个时候就是一样打弱
边,或是配合队友去做一个蹲点创造多打少的机会。打野记得要发讯号给队友,特别是在
单双排情况下。
[Part 4 - - 大型物件拿取时机]
前期当我们看到对方出现在凯撒路时我们就可以果断开启魔龙,那基本上来说,在10分钟
后如果我们有打赢团战例如对面已经死两个人以上,那我们可以赶紧的开启深渊魔龙。在
这边特别提一下,这版的深渊魔龙效果有点类似上一版的凯撒,每个职业获得不同buff,
属于打架型物件。
https://imgur.com/a/tsWxZYx
那凯撒的话是有回血效果以及天空龙,并没有打架效果哦!属于推塔型物件
https://imgur.com/a/Ebqej2v
当然两个都是很好的,不过想要让攻击提高,做到像上一版凯撒一样吃了后至少拿掉全部
外塔的效果,拿深渊魔龙会比较轻松哦。然后有一点特别提醒,千万不要一直想同时拿两
只,因为吃了一只会造成对另一只的伤害降低50%,非常非常非常容易被抢,再加上我们
被打非常痛,非常容易被逆转。
[Part 5 - - 刺客型打野?射手打野?]
刺客型打野指的通常就是奇尔、纳克、莫拉、瑟菲斯、刀锋。
纳克:偏向前期角色,利用多控制以及多位移的特性去单抓对手或是在团战前先手压低对
手血量,甚至在团战后残血情况下果断去推塔。
莫拉:典型的4等后强势角色,基本上前期最好4等再做碰撞,利用野怪先叠好层数进场刷
一波通常团战打赢率会大幅提高,也可以刷两三层后一段进场普攻人再刷大绝,这样有时
候可以追到一些原本追不到的敌人。非常不建议直接进场才开始叠层。
奇尔:同样的四等后角色,奇尔的输出会再更慢一些出来,刷大绝也不一定能打赢团战,
建议将大绝扣到对方血剩一半以下再开,除非今天队友都在或对方控制很多或我们要死了
,后期当然就是非常猛不解释。
瑟菲斯:这个版本偏弱势,大绝距离改动导致他跳不到后排,但他的优点就是他非常硬(被
动),所以跳到输出位后可以一直追打。
刀锋:上4后一套爆发非常强,重点是要二拍进场,第一个进场容易被控住或者缴闪跑掉,
基本上抓好进场时机是非常好用的英雄。
射手型打野通常是堇、史兰兹、琳蒂、洛克。
那射手打野的话最重要的就是要多利用手长的优势去点塔,在输出时记得要靠着草丛或是
辅助后方,举一个最常见的例子,堇千万不要贸然往前滚(当然不指大顺风)否则神仙也难
救。比较特别的会是洛克,他的玩法偏向刺客,拥有非常强势的大绝免控,尽量要在前期
去打团战,利用愈战愈勇的优势配合队友打出优势通常不会太困难。
[Part 6 - - 配装奥义]
配装太多元及每只角色不同这边不一一介绍。奥义部分比较通用的会是:
物攻:(红色)猛攻/暴怒 (紫色)精灵/夺萃/刺杀 (绿色)龙爪
魔攻:(红色)荒芜 (紫色)精灵 (绿色)玷污/密咒
不是绝对,自己顺手最重要!
有任何问题欢迎提出一起讨论!
https://youtu.be/qvHZGXEVnto
作者: a110009 (小飞)   2018-08-18 11:57:00
太用心!
作者: dengjyun (dengjyun)   2018-08-18 11:43:00
其实这么多打野观念文 说实在的还是需要场次跟经验去累积
楼主: a567941525 (忍者龟阿吉)   2018-08-18 11:14:00
如果队友不太会团战就多分推吧,对方有压力了回守再多打少比较会赢哦!还是需要支援边线的哦 可以先叫他归在塔下 你也方便刷野做事再支援
作者: tctv2002   2018-08-18 10:52:00
问一下 纳克 如果 对方四只 都在 但是都散开的 队友又不太会开战 太龟 纳克这时候适合进去吗我怕继续缴大 就蒸发了但是不打 去分推露头 塔就没了
作者: stanfire1988 (stan)   2018-08-18 09:54:00
放生他吧 硬去扶他待会自己也跌倒了@@
作者: edwina320 (晨)   2018-08-18 06:20:00
感谢分享!
作者: jerrypan1 (jerry)   2018-08-18 06:23:00
上到四等前就有傻子跑去送头怎么办?(b排)要先去支援傻子那条路 还是先让自己上4?例如 边线队友换血惨败 狂按支援 需要帮他吗该怎么取舍 1.自己发育 跟2.硬帮扶不起的阿斗
作者: milkkiss (milkkiss)   2018-08-18 13:24:00
可以去/a会更好
作者: tobayashi (蓝色忧郁海 :(￾  ￾NI
蝙蝠表示:我又被忽视了
作者: CoGen (百年经典)   2018-08-18 18:22:00
塔拉在多次官方改动后真的重生了 今天GCS羽中的塔拉超卢小
作者: devil4227 (shenlone价的......价价 )   2018-08-18 18:33:00
塔拉一直这么鲁洨没弱化过好吗
楼主: a567941525 (忍者龟阿吉)   2018-08-18 20:09:00
没错要多累积经验哦,文章中是我认为的观念,大家参考看看
作者: edwei (Light blue)   2018-08-19 12:01:00
推用心
作者: jiayun76 (Cathy)   2018-08-24 02:11:00
作者: way5978 (way)   2018-09-06 12:21:00
ID“不给打野就送分”超雷,应该要来看

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