Re: [闲聊] 经典配队愈来愈夸张,官方看到玩家怒吼吗

楼主: KZHenry (在时光中飞舞)   2018-06-13 11:52:15
配队分数基准 跟你举例的不太一样
我去年就归纳了
基准是 1A=2B
CDE不太影响算是调整小数
S>A 可能会3A对1~2S不等
所以
我方 :1A 1C 3E
敌方 :2B 3C
完全符合公式
如百场胜率某人超过60%up
那就不能只看排位了 跃阶就会出现
不过我也不是想护航,
我觉得活跃人数下降不少 配对感受差
应该要调整配队方式 使之符合预期心理
甚至拉长配队时间 给予较好的游戏互动体验
作者: ithinksoiam (☁)   2018-06-13 12:35:00
其实不用公布也还好吧 现在就这样了阿能接受的留下 不能接受的就QAQ总不能要官方出来说 因为玩家流失$#&@$
楼主: KZHenry (在时光中飞舞)   2018-06-13 11:58:00
正是如此
作者: riceberg (阿包)   2018-06-13 12:21:00
这是团队游戏 这种公式是否适用我挂个大问号 官方如果真的有心要倡导公平对决 不如公布配对机制 能接受的留下 不能接受的人自然会提出建议或删游戏 会愿意抱怨的都是还对游戏还有热情 请珍惜
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-13 11:57:00
明显就是去年的归纳公式到了现在因为玩家人数流失导致不符合大家的游戏体验啊....
作者: devil4227 (shenlone价的......价价 )   2018-06-13 12:47:00
目前唯一解大概只剩下玩排位了吧
作者: bhis (XXXS)   2018-06-13 13:05:00
对,配对10分钟,然后更少人想玩
作者: dust737 (YYC)   2018-06-13 13:07:00
最近玩经典 很容易出现两边战绩差距很大所以改玩排位
作者: woifeiwen   2018-06-13 13:57:00
公平对决 随时开团 选一个吧
作者: shihTWpeter (peterTW)   2018-06-13 14:08:00
手游配对时间拉长更让人不想玩吧
作者: yougenmi (风尘游子)   2018-06-13 14:19:00
单排30s,双排60s,三排120s,四五排180s,我觉得可接受
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-13 14:49:00
我觉的花3分钟等待时间打一场实力平均的配对 我可以接受
作者: riceberg (阿包)   2018-06-13 14:56:00
等10秒结果浪费10分钟
作者: airchen0302 (Air)   2018-06-13 15:26:00
改这样配对 有人:粪作排一般场这么久
作者: Jason0813 (今年结婚抢红包的人太多)   2018-06-13 16:09:00
推文讲的有道理 不能接受就不要玩就好了除非课了不少金那另当别论...
作者: tctv2002   2018-06-13 17:17:00
我觉得组到上下一个阶级 可以接受 S组到E D 我有点夸张
作者: airchen0302 (Air)   2018-06-14 08:31:00
昨天打一场三排遇到五排我们队三排1a3b1c对面1s2a2b五排到底是怎样

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com