一点心得分享
虽然刚改成这样我也不习惯
但这其实才是公平对战啦..
想想以前打DOTA/三国那种
会因为你的胜率挑对手吗
都马开个房 一堆路人自己点了加进来
你强的人 自然胜率就高
弱的就..抱歉啦
先前像LOL那样用隐分配队
除了金字塔顶端的人,
就是会让每个人胜率都会趋于50%
配给你超猛对手来打压你就算了
配4个猪队友来打压你胜率更让人感觉很G8
所以应该大多数高排位的都会有小号吧..
想到要用经典练角就累, 对手都不给机会
前期一个失利就会被打爆
经典现在改成这样
感觉就几乎不分实力掺再一起打了
就跟当初打魔兽的感觉一样
强的人胜率应该是更容易可以达到60%或以上
但可惜的就是
这款游戏比以前的魔兽DOTA系列更吃团队
以前可以一人带4坑, 月瑛带药膏直接拆爆别人全家, 不小心还把对手都弹死
这游戏根本无法1打2
去配到CDE的根本毫无游戏体验可言
所以还是打排位实在啦...