看到很多人说平安京平衡比传说好
想讨论有些人平衡性与游戏好坏程度等等的关系
(((这里蒐集几个巴哈上面看到别人的评论
如有隐私需要马掉可修改)))
以下会是接续的论点分析
1.
http://i.imgur.com/sLVPkY2.jpg
有些角色是前期角有些角色是后期角
或是有些角色有他的特性
拿一些冷门法师来说
就是前期难以发挥功用
拿萝儿来说
最近也逐渐往这一群靠拢
但是在每个角色的技术性下
某些角色会比较不受人欢迎使用
2.
http://i.imgur.com/NdPwBqX.jpg
想讨论平衡性
拿现实来说
题目工作学业什么本身也有差异性
游戏本身内建角色上的差距
某些冷门法师带有高伤害的技能组
职业的赛场上可能有节奏需求或是有更理想的需求不出他
角色在每场应该是能有因为针对性能出的
为何这点会被大肆宣扬
3.
拿冷门角欧米笳
5/6的职业赛
ahq拿出几个特殊套路阵容
封塔欧米笳的套路面对两个一线法师和强边线的阵容拿下一局
又或是拿莫拉和瑟斐斯
莫拉低容错率和瑟斐斯逐渐减短的手
每个角色都有他的投资报酬率
4.
http://i.imgur.com/sGdf6SK.jpg
角色相比弱势
和角色或是装备能互相克制
这个游戏存在很多变化性
新角艾瑞用一个拘魂刀战士就能对线柱爆
拘魂刀也不会是一个鸡肋装备
而一场比赛最多10个角色
针对角色弱点应该是能有很多可玩性的出法
5.
有人说平安京的平衡性远大于传说
平安京的塔杀很容易
大型野怪的buff又十分强势
应该说每个游戏的特色不同
但传说真的有像流言说的游戏体验远大于传说吗
青行灯以津真天的技能组不是也极为强势吗?