[问题] 传说平衡性相关问题

楼主: ccrr1234 (ccrr123)   2018-05-20 03:14:40
看到很多人说平安京平衡比传说好
想讨论有些人平衡性与游戏好坏程度等等的关系
(((这里蒐集几个巴哈上面看到别人的评论
如有隐私需要马掉可修改)))
以下会是接续的论点分析
1.
http://i.imgur.com/sLVPkY2.jpg
有些角色是前期角有些角色是后期角
或是有些角色有他的特性
拿一些冷门法师来说
就是前期难以发挥功用
拿萝儿来说
最近也逐渐往这一群靠拢
但是在每个角色的技术性下
某些角色会比较不受人欢迎使用
2.
http://i.imgur.com/NdPwBqX.jpg
想讨论平衡性
拿现实来说
题目工作学业什么本身也有差异性
游戏本身内建角色上的差距
某些冷门法师带有高伤害的技能组
职业的赛场上可能有节奏需求或是有更理想的需求不出他
角色在每场应该是能有因为针对性能出的
为何这点会被大肆宣扬
3.
拿冷门角欧米笳
5/6的职业赛
ahq拿出几个特殊套路阵容
封塔欧米笳的套路面对两个一线法师和强边线的阵容拿下一局
又或是拿莫拉和瑟斐斯
莫拉低容错率和瑟斐斯逐渐减短的手
每个角色都有他的投资报酬率
4.
http://i.imgur.com/sGdf6SK.jpg
角色相比弱势
和角色或是装备能互相克制
这个游戏存在很多变化性
新角艾瑞用一个拘魂刀战士就能对线柱爆
拘魂刀也不会是一个鸡肋装备
而一场比赛最多10个角色
针对角色弱点应该是能有很多可玩性的出法
5.
有人说平安京的平衡性远大于传说
平安京的塔杀很容易
大型野怪的buff又十分强势
应该说每个游戏的特色不同
但传说真的有像流言说的游戏体验远大于传说吗
青行灯以津真天的技能组不是也极为强势吗?
作者: harry1234585 (LYH melo)   2018-05-20 04:07:00
我出据魂还是打不赢
作者: sai0224sai (塞啦)   2018-05-20 04:24:00
传说主打就是快速对战的MOBA 尾兵拉长节奏就是违背
作者: james54333 (james54333)   2018-05-20 06:24:00
平安京现在平衡大概就像爱里还没出的传说对决一样吧
作者: yenjoe (yen)   2018-05-20 07:54:00
昨天下载平安京想说玩看看 但我觉得真的不太ok 有一大堆奇怪的文字设定 地图小
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2018-05-20 09:05:00
一切都还很难说 传说上s就可以放置PLAY就是了 ==
作者: kanzakiken (游天)   2018-05-20 09:16:00
昨天回去看lol比赛 觉得超慢果断关掉 应该回不去了传说照lol改成慢节奏 那一定没人玩
作者: Poleaxe (远离罪恶渊薮)   2018-05-20 09:30:00
传说吸引我的就是节奏快
作者: young199517 (young199517)   2018-05-20 10:21:00
工读生?
作者: youchoose (生化人不吃糖)   2018-05-20 11:05:00
粪平衡
作者: mIngaN7013 (MingaN)   2018-05-20 11:14:00
说个笑话,游戏平衡
作者: kingclys (阿殇)   2018-05-20 12:12:00
看看ZZ安,你说平衡
作者: apple9520 (jintao)   2018-05-20 13:20:00
玩过平安京就回不去了 人物好看 技能也平衡我觉得大家不用成见太大 看到平安京的文章就指工读生传说烂平衡也是事实 也不见公司有想要加强弱势角的打算 果断推坑
作者: a940748 (右肩左胁)   2018-05-20 15:02:00
因为传说平衡太完美,我决定到平安京当工读生,不少人好像也是这样欸! 理由不错吧!
作者: chickengoge (鸡跑跑)   2018-05-20 15:35:00
平安玩了眼睛真的是很累der
楼主: ccrr1234 (ccrr123)   2018-05-20 15:47:00
职业赛以普雷塔手长避免被轻松抓后排游戏一定存在后排软皮中排保后排的情况若以弱势法师说明那射手群在多数情况完全不适合出场的情况又会是所说平衡性的问题吗
作者: bottlehouse (bottle)   2018-05-20 16:02:00
所谓的平衡性不是某只角色过于强势,而是新出的角色一直再打脸传统角色,官方也是不作修正,说个笑话,传说有平衡性
作者: isagoo (三重江国宾)   2018-05-20 16:27:00
平安眼睛累+1 装备取名也太难记了平衡度的话要看之后 刚出通常都比较平衡很正常传说有开始越来越平衡 没看最近联赛出ZZ安 还是照样输吗
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2018-05-20 16:43:00
说这么多 不是照玩传说 双栖吧XD
作者: dengjyun (dengjyun)   2018-05-20 17:24:00
只是因为出了可以打zz安的角色 并不叫平衡
作者: braet147 (Song for u)   2018-05-20 17:34:00
传说射手要出现真的颇难
作者: yololu (优酪乳)   2018-05-20 18:15:00
出ZZ安当然不是必赢,但对战局影响很大,你真的玩过吗?技能组能近能远 控制又痛 前期不断削血 后期两招打残后排
作者: yipogo (喂公子吃饼)   2018-05-20 19:20:00
说刚出游戏平衡的 应该没玩过早期中路场场蝴蝶的时代吧而且传说平衡度差 就是新角太OP 看看爱里跟熊猫就好刚出来场场有 场场首抢 现在削弱到合理 还有人想选吗?
作者: aikun (爱困)   2018-05-20 23:19:00
职业赛不等于一般玩家阿...是玩家支撑游戏还是选手支撑游戏
作者: xyu330 (4N)   2018-05-21 00:05:00
G社短视近利搞烂传说不意外。每次都是OP赚完nerf。以后谁想买?阿不就是好险先进入市场.现在有平安京谁要玩传说
作者: hitsuchi (你好)   2018-05-21 02:00:00
可是平安京...美术不合胃口XD,平面过头,配色太花
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2018-05-21 02:06:00
其实印象比较深刻的就歌德出造型技能又op的那阵子

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