一开始官方改堇的用意是堇在野区配合大男阵太强势,因此希望借由让堇清野速度变慢,来
让堇回归线上
但殊不知现在两个边线的主流是快速清兵并且努力不要被单杀为主,因此皮软的射手减少出
现在单人线的机率,尤其是堇,从被动砍了没有小兵减CD后,他没有了一技快速清兵的优势
。
但是堇的后期威胁力还在,使得堇非得在野区发育不可。
也就是说,官方的这个改动初衷根本不符合整个游戏的走向,反而让堇出现在线上的机率越
来越低而已。
同样的问题也发生在其他射手们,
而矛盾的是这个时期恰恰被叫做大射手时期,射手们很难上场,除了单人线能快速清兵以求
自保的小丑以外,其他射手们通通给我在野区发育。
那么,在高端场一旦大男阵被BAN,有一边高机率不会有射手,职业赛中这个趋势更是已经
明显到不行了
只能问当初改动第一条魔龙重要度的意义到底是什么? 可惜官方不亲自去玩恐怕根本就不
理解...