楼主:
mistel (Mistel)
2018-04-21 23:00:48一开始官方改堇的用意是堇在野区配合大男阵太强势,因此希望借由让堇清野速度变慢,来
让堇回归线上
但殊不知现在两个边线的主流是快速清兵并且努力不要被单杀为主,因此皮软的射手减少出
现在单人线的机率,尤其是堇,从被动砍了没有小兵减CD后,他没有了一技快速清兵的优势
。
但是堇的后期威胁力还在,使得堇非得在野区发育不可。
也就是说,官方的这个改动初衷根本不符合整个游戏的走向,反而让堇出现在线上的机率越
来越低而已。
同样的问题也发生在其他射手们,
而矛盾的是这个时期恰恰被叫做大射手时期,射手们很难上场,除了单人线能快速清兵以求
自保的小丑以外,其他射手们通通给我在野区发育。
那么,在高端场一旦大男阵被BAN,有一边高机率不会有射手,职业赛中这个趋势更是已经
明显到不行了
只能问当初改动第一条魔龙重要度的意义到底是什么? 可惜官方不亲自去玩恐怕根本就不
理解...
作者:
WTF555666 (hello all)
2018-04-21 23:07:00堇现在的出现率异常低迷
作者:
zxcvbbb ( )
2018-04-21 23:51:00还好吧 还是一堆人选勇 看了就翻白眼
作者: tctv2002 2018-04-22 00:02:00
小丑好用啊 礼炮 有时后只是要清兵而已 莫名其妙就收到头了
作者: Alonzoooo (zo) 2018-04-22 00:07:00
大法师时代小丑要中期end game后期法师伤害小丑撑不住
作者:
ndx819 (dxscsa)
2018-04-22 00:26:00玩魔龙路菫明显感觉变弱了
大射手时代射手打野可以造就10分钟内结束游戏现在射手摊开来看除了低段位之外还是洗洗睡吧
作者:
ToToRex (凸凸雷克斯)
2018-04-22 01:03:00GCS还是射手打野主流啊
作者:
gamiiko (gwang)
2018-04-22 05:59:00小丑真的好难操控 礼炮没打中跟白打一样 拖到大后期大招的伤害也没有特别高的感觉
楼上需要的是习惯施法时间,抓个预判应该不会太常空才是
作者:
pozx (iornspiderwoman)
2018-04-22 10:20:00的确 改版后我发现菫边线太弱势 我宁愿拿勇来玩 菫只用来打野
作者:
sadtoe (sadtoe)
2018-04-22 12:42:00菫单人边线明显就破口啊 被虐惨
魔龙战的重要性降低 魔龙路就不需要选有助于魔龙战的阵容 也就是降低边线射手的重要性
作者: icodra (扣达) 2018-04-22 22:26:00
堇真的被改的超废...
作者: Archiu (ArthurChiu) 2018-04-23 09:11:00
不看小地图判断敌人位置才会不能走边线
作者:
sadtoe (sadtoe)
2018-04-23 10:19:00楼上是低端没体验过三个冲塔打爆你的感觉吗
作者: Archiu (ArthurChiu) 2018-04-23 15:03:00
3个塔冲只有射手会爆掉?这已经跟本篇无关了吧?我还真期待他们3个塔冲我1个射手,另外两路还可以爽推他们!
作者:
snake7222 (snake7222)
2018-04-24 00:09:00队友会闪你灯 求求你别送头 然后吃完小兵跳恰恰
堇现在没到弱吧,高端场不知道b排场我打线只怕小丑打野速度真的是nerf很多
作者:
zildbacs (zildbacs)
2018-04-25 11:06:00边线堇现在前期只能归遇到冲塔的 队友不在也只能放塔...