[情报] 3/27改版公告(1/2页)

楼主: cliff2001 (cliff2001)   2018-03-27 01:53:45
“线上争霸”版本将于 2018 年 03月27日(二)凌晨 05:00~ 上午 11:00进行版
本更新维护,维护期间将无法登入进行游戏,游戏中的玩家将被强制登出,请挑战者在维护
开始前先行完整关闭游戏,避免不必要的损失,若有延后开机或任何其他状况将于官网同步
更新,感谢各位挑战者的配合。
游戏系统改良调整
新增的游戏系统
1. 全新“线上争霸赛”系统:线上赛玩法上线,限时开放,和公会战友组成5人战队争夺所
属地区最强战队称号。
※ 更多详细内容,会于传说对决官网另行公告,请密切注意官网最新讯息。
2. 全新“幸运转~转~转~”系统:每日登入即可获得抽奖机会。另外,每天还有定时抽奖时
间,在指定时段内还可以额外抽奖。
3.䥺s增“近期调整”功能:为了让大家更好的了解每个英雄调整的原因,当有英雄被调整
时,在其展示页面会有调整说明入口,方便查看英雄调整的内容以及调整的原因。
游戏功能调整(较无用可跳过)
1.輙翵}则调整对战败后的体验感受:单局失败时,通过对社交好友发送求助消息,好友点
击消息后,求助方可以获得金币取回。
2. 新增了分享管道:游戏中的图片类分享管道,新增“Whats App”和“Instagram”两个
管道。
3. 传说时刻增加了“Line”的分享途径。
4. 在游戏大厅顶部增加两个社群入口:传说对决“Facebook的官方粉丝页”和“Youtube频
道”,方便查询更多资讯。
体验改良调整
1. 全新片头动画:更换了游戏的片头动画,现在提供了更加炫酷的开场动画以供大家观看

2. 改良调整 iphoneX 与宽尺寸萤幕的手机的全萤幕显示:更符合全萤幕显示的视觉效果。
3.輙翵}调整单局结算时的详细资料页面,将详细资料中的“总输出”、“对英雄伤害”、
“承受伤害”三项数据调整为“对英雄伤害”、“承受英雄伤害”、“参团率”三项,且同
时对计算分值的公式进行改良。
4. 调整赠礼中心的入口,将入口放在了商城的页签选项上。
5. 改良添加好友的体验回馈,当对方同意了好友申请时,会在邮件系统消息中心收到添加
成功的提示。
6.酧t合线上赛玩法,改良公会系统,可以在公会中创建战队和管理战队人员。
7. 调整单局内挂网者的惩罚,现在单局内如果有人挂网,系统判断如果挂网属实,会立即
进行惩罚并告知所有己方队员。
8.锏桴膉F奥义页的数量上限到30页,现在可以帮更多英雄配置备用的奥义搭配了。
9. 挑战者技能“免疫”更名为“坚韧”,避免与部分技能的免疫说明文字混淆。
10.輙翵}英雄模型展示页面的镜头动画效果。
11. 改良禁用与选角(ban & pick)模式的流程体验,禁用与选角(ban & pick)模式下轮
到别人操作时手机不再震动。
12. 调整禁用与选角(ban & pick)模式下动效的展示,现在禁用与选角(ban & pick)模
式下不同阶段的变化会更加明显。
13.?4/1开始的S7赛季,“A-菁英以上排位赛”将启动双Ban机制(一场比赛四个ban角)。
战场机制变动
战场机制更动
5v5场景亮度
现在可以进行调节,分为暗、较暗、推荐、较亮和亮5个选择。
塔后神符
现在补血包在视野外是不可见的。
草丛隐身
优化了草丛与英雄的互动视觉体验,以前是触碰到草丛瞬间隐身,现在会在进入草丛约0.2
秒后隐身,与草丛的交互表现更加自然。
野怪
改良调整红BUFF、蓝BUFF和暴狼的普攻表现;以前只有1个普通攻击动作,现在有两个普通
攻击动作。
防御塔
调整了在附近没有敌方小兵的情况下,防御塔的防御机制:
外塔:增加1000点双防跔? 增加60%免伤
高地塔:增加1600点双防 → 增加70%免伤
基地:增加2000点双防 → 增加75%免伤
摧毁防御塔提供的团队金币:所有防御塔都是100金币 → 外塔60/中塔80/高地塔100 金币

3v3模式
玩家可以携带双挑战者技能,除默认的瞬移外,还能额外选择一个其他的挑战者技能;移除
了使用率低的回城。
战场游戏体验改良
1. 改良调整英雄大招技能拖拽的使用体验,将英雄大招取消的区域向上移动。
2. 改良调整游戏内英雄的属性面板,使得玩家在查看属性的同时,还能仍然保持移动操作
和查看小地图。
3. 改良调整iPhoneX等宽萤幕手机游戏内UI的全萤幕显示,移除了两侧的花边条以及小头像
并将游戏视野扩大到全萤幕,游戏内其他UI的按钮都向左右外移并保持在萤幕安全区以内。
4. 改良调整补兵键和推塔键的使用体验,玩家在触碰补兵键或者推塔键的时候,对应的键
位图示和触碰判定范围会暂时变大。
5. 改良调整补兵键对野怪目标的识别机制,使得在野怪附近有敌方英雄时,按补兵键会优
先攻击野怪。
6. 改良调整部分英雄的技能在特定情况下快速点击施放的回应速度
莉莉安:在狐狸形态下,使用大招后立刻使用一技能。
普雷塔:使用大招后立刻使用二技能。
纳克罗斯:使用一技能后,立刻施放一技能二段。
科里纳卡:使用大招后,立刻使用大招二段。
装备调整
https://i.imgur.com/Kkhbet9.jpg
风息长弓
售价:750
唯一被动:【猎杀】击杀野怪增加自身2%攻速,最多叠加15层
https://i.imgur.com/AsNrYoG.jpg
风炎神弓
售价:1750
+20%攻击速度
+10%物理吸血
+15攻击力
唯一被动:【猎杀】击杀野怪增加自身2%攻速,最多叠加15层
唯一被动:【狩猎】增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%
唯一被动:【风炎】普攻会标记目标,每层标记额外造成(18+自身英雄等级*0.5)点魔法
伤害(远程攻击效果为75%),最多叠加6层
https://i.imgur.com/lXgz6Co.png
狩魂之剑
移除了攻击速度和物理吸血的属性,新增了攻击力属性,并将冷却缩减改为唯一被动效果
合成配件:猎魂短刀+短剑+短剑 → 猎魂短刀+链锤+魔力手镯
售价:1500 → 1750
+90攻击力
唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动:【猎杀】击杀野怪增加自身3点攻击力,最多叠加15层
唯一被动:【狩猎】增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%
https://i.imgur.com/N8v5Hji.png
诅咒之刃
售价:1500 → 1750
合成配件:巫毒之刃+神谕书 → 巫毒之刃+神谕书+生命宝石
魔法攻击:120 → 150
https://i.imgur.com/7LswlMh.png
炎魔战斧
售价:1500 → 1750
合成配件:野人战斧+生命宝石+生命宝石 → 野人战斧+铁甲+生命项链
增加了120点的物防
https://i.imgur.com/h5KLimA.png
冰霜长袍
合成价格:2020 → 2000
物理防御:300 → 250
https://i.imgur.com/7vKPnJD.png
破阵长矛
移除了冷却缩减的属性
合成配件:角斗士长矛+链锤+魔力手环 → 角斗士长矛+链锤+短剑
合成价格:2060 → 2020
物理攻击:100 → 110
https://i.imgur.com/asMEwTE.png
日神壁垒
调整了日神壁垒的合成配件
合成配件:生命宝石+铁甲+勇士护腕 → 生命宝石+生命宝石+力量护符
https://i.imgur.com/1t7rbV9.png
日光护符
调整了日光护符的合成配件
合成配件:魔法书 → 魔法书+清醒吊坠
___
https://goo.gl/KA26uv
作者: bochilo (颗颗)   2018-03-27 02:05:00
打野武器感觉CP值很高 另外最近玩体验服马洛斯跟瑟斐斯顺拉施放不像先前会取消技能
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2018-03-27 02:20:00
新武器也登场太快了吧...
作者: jcdmcd7859 ("Giving it away")   2018-03-27 07:26:00
冰袍改弱,打野斧改强、破阵算削弱吧@@
作者: Beersheep (一心不乱)   2018-03-27 08:31:00
破阵没冷却大砍
作者: drcula (Son of SUN)   2018-03-27 08:51:00
破阵废了
作者: neverfly (neverfly)   2018-03-27 08:53:00
打野弓怎么只加15攻击力
作者: simon81345 (猜猜我是谁)   2018-03-27 09:00:00
楼上,可能因为它被动有附加魔法伤害吧~纳克拿这把有救吗?
作者: getlucky (抽刀断水水更流)   2018-03-27 10:42:00
出破阵的改出钢枪ㄇ
作者: drcula (Son of SUN)   2018-03-27 11:12:00
破阵改钢枪差不少,被动叠不快,不是团战型的用途少破阵是直接给破甲,钢枪要打了才有,叠五层才最高
作者: ce3255666 (三峡韦礼安)   2018-03-27 11:21:00
破阵10%被拔 相形之下钢枪15%还是不错的 而且有物防
作者: drcula (Son of SUN)   2018-03-27 11:22:00
用惯破阵的应该不变,只是没以前强了应该说这是给战士型增强ㄧ点的改动
作者: jcdmcd7859 ("Giving it away")   2018-03-27 11:40:00
印象中钢枪的破防,队友也可以受益!?
作者: blacklucky02 (BLA)   2018-03-27 13:06:00
破阵废了 钢枪比较强了
作者: Odin1013 (河欸)   2018-03-27 15:00:00
这样猴子要出哪把野刀啊…困惑

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