亲爱的挑战者你好,
为时刻优化游戏内体验,《传说对决 越南体验服》将进行不定期服务器更新维护,造成不
便还请见谅,
若有任何服务器更新维护和维护内容将会同步更新到此篇公告,感谢各位挑战者的配合。
战场优化调整
在这次更新中,我们针对多名英雄和地图物件的平衡性作出了调整,还有游戏内系统的优化
调整,希望能给大家带来更优质的游戏体验!
纯洁之翼 萝儿
被动技能:天罚
减少移动速度:
衰减的90% → 固定的50%。
技能1:圣光之痕
技能伤害:180/210/240/270/300/330(+0.78AP)->215/260/305/350/395/440
官网这部分写的不清楚
雷鸣之光 图伦
基础移动速度:
350 → 340
被动技能:雷鸣
每道霹雳造成的技能伤害:
350(+0.52AP)(每升一级+40) → 320(+0.52AP)(每升一级+40)
技能1:雷电光束
技能伤害:
450/500/550/600/650/700(+0.88AP)→ 450/500/550/600/650/700(+0.8AP)
夜魅女魔 薇菈
技能1:夜魅鬼蝠
法力消耗:80/85/90/95/100/105 → 70/75/80/85/90/95
冷却时间:12/11/10/9/8/7 → 8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7
禅师 金纳
技能3:怒目金刚
减伤效果:
根据技能释放瞬间周围敌方英雄的数量获得减伤 → 技能持续期间即时检测周围敌方英雄的
数量,来获得对应的减伤效果
移动速度加成:1.5秒内70%移动速度加成 → 2.5秒内80%衰减的移动速度加成
冷却时间:30/25/20 → 36/32/28
精灵仙子 克里希
被动技能:振翅
提升移动速度:30% → 25%
技能1:蝶影穿花
伤害衰减比例:20% → 15%
技能3:月落星沉
技能可以在周围没有敌方英雄时使用
克里希在技能持续期间获得15%的移动速度加成
拳王 拉兹
被动技能:拳魂
普通攻击第三段造成额外技能伤害和击退 → 普通攻击第一段造成额外技能伤害和击退
钢铁之躯 超人
技能2:钢铁之躯
冷却时间:12 → 14
技能3:超人降临
冷却时间:60/55/50 → 70/60/50
阎甲刺客 科里纳卡
技能1:恐怖虫灾
最大生命值一定比例的技能伤害:(8/9/10/11/12/13)% → 10%
该技能可以在大招飞行期间使用
技能2:邪恶触角
回复生命值:
100/175/250/325/400/475(+0.3AD) → 150/200/250/300/350/400(+0.2AD)
绯红剑姬 艾翠斯
被动技能:剑心
移除了护盾存在期间对敌人造成伤害的效果
增加了大招命中敌方英雄时,该技能刷新的机制
护盾:450+英雄等级*75 → 150+1.75AD
技能1:圆旋剑
物理伤害:
160/200/240/280/320/360(+0.6AD) → 200/260/320/380/440/500(+1.2AD)
技能3:焚身剑
移除了技能50%的减速效果
移除了艾翠斯生命值越低,总伤害提升的机制
增加了新机制:
对命中生命值百分比高于自己的目标时,对目标造成1秒的晕眩效果
对命中生命值百分比小于等于自己的目标时,追加目标已损失生命值16%的真实伤害(野怪
上限:500点)
基础物理伤害:
500/750/1000(+1.2AD) → 400/600/800(+2.0AD)
孤影 龙马
技能2:一刀两断
物理伤害:
330/375/420/465/510/555(+2.12AD) → 300/340/380/420/460/500(+2AD)
血怒狂兽 司科德
技能1:狂暴冲击
冷却时间:6 → 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5
技能2:血脉沸腾
新增了机制:使用技能后的下一次普攻会随着时间开始充能,每0.5秒将提升血脉沸腾20%的
伤害,最多可提100%,蓄力结束后伤害加成消失。(伤害不可暴击)
商会恶霸 史兰兹
新增机制:大招开始和结束时的普攻变为强化普攻
无言了......
现在中路大概是莉莉安的天下了