破题第一句
虽然全地图追杀是老麦的最大卖点
但刚接触麦克思的玩家,(尤其单排)
心中一定要当作他没这大招。
出装与奥义
目前主流几乎都是全坦
奥义:金身 庇佑 英勇
出装前四件也几乎都一样
https://i.imgur.com/xKVlvJE.jpg
打凶一点或特别爱抓后排留人就出冰袍(我个人也是)
想多参团或者打稳吸收伤害就护卫军
最后两件装都要视情况
值得一提的是
虽然大部分全坦就非常痛
但我个人很推荐大顺风的时候出王者之剑
因为麦克思被动有一个类似中毒的延迟伤害
该伤害为真实伤害,持续三秒
王者能发挥很好的效果(而且对方半血更痛)
或是你那场特别凯瑞,狂暴手套也有奇效。
麦克思的被动能持续造成延迟性真伤
也能抑制对方回血25%
刚好是许多凯撒路一线角的特性
(吕布女超塔拉马洛加一个狩魂爱里)
让他光靠一二技能就足以稳定换血当路障
一技能搭配火甲洗兵方便快速
但特殊之处在于短暂增加跑速且CD短
(跑速命中一个单位加10%,上限50%)
所以面对追击或逃命时,
别忘了经过小兵野怪刷一下来加速。
一技能另一个需注意的地方,
在于旋转会往敌方稍稍移动一段。
初期在追击敌方时要注意
不要转进对方塔的射程白白挨打。
二技能就是个控制加免伤(初期15%,满等20%)
但免伤有三秒
二技四秒内可用第二次
新手最常见的错误,
就是急于把对手控好控满,
一口气按光光
(按光光也不会给你两倍免伤)。
最理想的使用方式应该按完之后
持续普攻或一技能
口中顺顺数1、2、3再使用第二次,
最大化免伤时间。
另一个要注意的地方
二技能会短暂的晕眩敌方,
配合打野留人或保排都好用,
但晕完老麦会翻到敌人另一侧,
团战时站位以及翻滚的对象就很重要。
有时候势均力敌在拉打,
你一个帅气翻滚到敌阵中心,
就算给你免伤87%也是要回温泉的。
团战可以考虑翻个小兵,
能启动免伤又不致于翻入敌阵。
最后是大招[千里送头]
如同边线赞尼尔,
麦克思每次远距离支援都要面临掉塔的风险。
所以飞之前清完兵是基本。
与赞尼尔相比,老麦追杀残血稳稳的,但降落位置受制于人,而且会不断移动,飞过防御
塔上空也会被射个一发。不过好处是中途可下车,常常适合拿来赶路。有个隐藏的设定是
:
发动时似乎会对敌方五人造成微量真伤
(别怀疑,我用这个捡过头)。
但整体而言整个大招最棒的地方其实不是全球追杀。而是合法开图!
有大招的麦克思千万不要扣著
只想捡队友团战的战果,
后期每个关键时刻,
只要敌方五人不见3秒以上,
你都该考虑开大照妖。
我方吃凯撒,开!
敌方蹲凯撒,开!
我方要做41分推,开!
敌方四个露头唯独脆皮纳克在分推,开!
敌方全频内讧,开!(放个烟火热闹一下)
开完之后要飞谁?
没有要飞谁(可以飞分推纳克)
记得第一段破题吗?
光是全队视野共享这个大招就价值连城了
君不见职业队如smg等,多会转线,掌握对方五人位置马上就是很有用的情报。
所以好的老麦...
要会开大,但不一定要会飞