人权
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单排辛酸心得
A排依序选角 常常看到你凡恩打野 就有人会抢打野
选角亮胜率 当时还有87% 是真的87%这数字...
队友常常会说 场次太少 不要练角
不然就是看到我凡恩打野 跟着选自己不熟的角色..或是线上稳爆的角色
所以我在A4-A2 稍微小卡一下
当时想说好吧 有人要打野就给你
结果10场遇到9场 打野都很依赖队友压制 而不是创造机会 让队友更好打
后来学乖了 一进选角 就先喊打野
然后多花时间打了一堆字 说拜托队友相信的话
常常我给一个观念
我是认真打的 如果你们要闹 我选几线打野不是都输
我是认真打的 如果你们要闹 我选几线打野不是都输
我是认真打的 如果你们要闹 我选几线打野不是都输
也谢谢有些明理的人 会帮忙讲话
毕竟每个位阶 "头末两端没实力的人"非常容易玻璃 (例A1 A5 B1 B5)
为什么呢? 因为A1差几颗上S 所以希望大家角色要照他想法去选
那A5呢 哇没勇者积分要掉排了 队友又选这啥小? 挂网不打了
所以真要上分 必须改掉在游戏中爱打字的习惯
装备&奥义解说
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这套装备是 当队友辅助会玩 其他人懂得保你
在一开始1级打野怪的时候 要观察另外四个队友的打法
还有对面五支是什么角色 来去衡量装备要不要调整
本人凡恩打野唯一出装不是"物攻"就是"防装"
防装应对选择有这四种:
※缓斧 风筝超强 配上红Buff 超人敢过来都变ATM
※冰袍 悟空 纳克 爱里 瑟菲斯 熊猫等等..同时有三支以上冲排角优先鞋子完出
※先灵 齐儿 萝儿 拉兹 图伦 等等..同时有两支以上法师优先鞋子完出
※反甲 通常我不会只出反甲 而是冰袍不够挡伤害 才会再配一个反甲
奥义 首推 暴怒or暴走+精灵+玷污
为什么配玷污 又出物攻装呢?
为什么配玷污 又出物攻装呢?
因为凡恩打野4级要有能力击杀的话 就需要靠大决魔法伤害
因为凡恩打野4级要有能力击杀的话 就需要靠大决魔法伤害
加上可以提供6%攻速 在前期可以让凡恩提早集被动
打野路线
魔龙路开Buff 交叉1技2技吃野怪
这版优先吃古龙 牵制魔龙
就是古龙可以先开吃 魔龙则是牵制不要让对面吃 也不用主动一直要打魔龙战
基本上 哪队先开魔龙 有利于另一队在旁包上去 除非两队实力落差太大
所以不要把魔龙看那么重要 只要感觉对面开吃 就call队友集结夹一波
如果顺风 或对面死光 没兵线推塔 就吃魔龙
前期重要物件来说 对面野怪>塔>魔龙
在这中间只要队友开战 或是被抓 马上看有没有能力过去帮队友反打一波
可以打的会战->果断放弃目前的事情 去打会战
不能打的会战->马上按撤退 别过去
会战到底怎么打
如何知道可不可以打
自己判断 两队等差 经济 人数
有时候3打5 我也会过去打 人数不是少就一定不要打
而是要会拉距离 2打5就不用说了 叫队友退 另外两条路破进去
※顺风 三条路负责人推线 然后集结 看兵去哪一座高地没人守
※顺风 三条路负责人推线 然后集结 看兵去哪一座高地没人守
※逆风 分推角带线出去 其他人一样集结推线另外两条 引诱对方去抓分推那个
一但视野出来 另外四个人看要包夹对面烙单 或是拿物件
一但视野出来 另外四个人看要包夹对面烙单 或是拿物件
把经济拿回来 越逆风越要慢慢磨不能急
凡恩技能观念
升级 3>2>1
1技 可以扩散+些许跑速 清线需要放 追人烙跑也要放
2技 没敌方英雄才可以拿来吃兵
3技 前期农野怪可以放野怪身上
4级蹲到人 一定要2技晕 贴身放可以打得死就贴身放
不然不是走魔攻路线 不要太讲究 一定都要过去贴身放
敌方刺客主动贴身 一样2技+大 内建鬼步 拉掉距离风筝
如果有问题 欢迎提出 会给自身建议~