Re: [问题] 一般场的配对问题

楼主: awwwe (魔法師)   2017-12-05 17:52:17
※ 引述《a9652048 (tom)》之铭言:
https://goo.gl/8QTmpy
可以参考我之前PO的 更完整
这里只说关于 胜率强制50%这点
其实
并不会强制50%
绝对不会
你自己想想看
如果雷包胜率低被Carry到50% 神手胜率高 被雷到50%
但两边两个人都到50%的时候 怎么分辨谁雷谁神? 而且这并不是一个好方法
游戏就是有人怎么玩都玩的差 这类人 胜率自然低
也有人天生就是比较会玩 怎么玩都很好 这类人 胜率自然高
实际上配对模式 你胜率越高 对手就越强
你胜率越低 对手就越弱
是对手喔 也就是敌人
当你很雷胜率低的时候 你就配到跟你一样胜率低的敌人
胜率高则反之
而你的胜率是不会影响你队友的
但也有例外 就是当你全服第一 整个游戏没有跟你一样强的敌人 才会影响你队友
基本上一般人不会有这种困扰 跟你一样胜率的满山都是
大多数的人不可能有这种困扰 除非全服第一满山都是......
作者: moodhunter (国境之南)   2017-12-05 18:18:00
除了胜率,我觉得跟场次等级也有关
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2017-12-05 19:43:00
胜率只影响对手不影响队友的推论满奇怪的 当你的胜率会影响对手的强度 对手的胜率也应该会影响他的对手(你的队友)的强度阿了解了 你的论点是“五个我方会各自对应五个敌方 ”这样推论还满有可能的 以前用app观察百场胜率 确实有这种倾向

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