Re: [闲聊] 挫败到想把游戏删了

楼主: Savior09 (Sakana Mazui)   2017-11-28 12:44:43
※ 引述《MYANGE1 (挖哈哈)》之铭言:
: 刚玩这个游戏一星期多,一开始爬排位满顺利的,差一点进C排,之后不知道是不是人品
: 出了问题,满常遇到类似这样的队友
: 1. 大家一窝蜂往中路挤 把原本要走中路的法师挤退,不管其他线怎样,碰过一次凡恩硬
: 要跟法师抢中路,结果打的......
: 2.不知道自己的定位,甚至连哪个位置叫什么名字都不知道乱打一通,遇过最扯的一次凡
: 恩说要走中结果跑去打野,把原本要打野的人赶去凯萨路,结果还去凯萨路捡头接着就继
: 续打凯撒,队友问他到底要打哪,他说打野,队友就跟他说要打野就去打野啊! 凡恩居
: 然回我一开始就想打这我搞错了......WTF?!
: 结果凡恩把我们大家搞乱了,傻眼......
: 3.不管大家是不是要支援还是打团,碰过很多人会跑去打龙不管队友死活,这个超常碰到
: 的!队友都死光塔都被拔光打龙有啥用啊!(崩溃)
: 4.喜欢开语言骂人,发现好像有很多8+9喜欢开语音骂队友,结果自己打的跟粪一样,因
: 为开语音不能截图,也不是很确定到底是谁骂人
: 目前好像掉进了某种轮回一直碰到上面的问题狂输,说好的输两场送一场呢QQ
: 有点挫败到想把游戏删掉......
: 虽然说自己也不是很carry的队友,但队友更不给力啊啊QQ
: 有时候觉得自己打的很烂居然还是输家的MVP,心情非常复杂,传说分组是依据什么在分
: 的?
你要知道的是
这游戏打天梯的门槛很低
有5只英雄就能打
甚至输了还会加分
低端要掉排超级难
加上手机游戏本身门槛也低
APP下载完随手就能玩
一堆没DOTA基础的跑进来
你想想看是个什么可怕的场景
而天梯制度的设计
又让这些新手玩家挫败感很低
完全不理解游戏也能升排耶
连操作移动都不熟也能升排耶
还常常可以碰到高手carry我
这游戏好好玩唷
随便都D排起跳
我也没那么烂嘛
就是这种心态
要是像LOL那样
输了是扎实的扣分
胜率低于50%永远爬不了排
连E-II都上不去
就可以刷掉很多把天梯当NG打的玩家了
可是这游戏设计就是减少菜鸡的挫败感
才能吸引人数
你老鸟就是只能咬牙赶快打上去脱离地狱
作者: artmis200x (喵仔)   2017-11-28 13:43:00
D~C每次都遇到断线 不然就是超雷队友 WTF
作者: braet147 (Song for u)   2017-11-28 14:14:00
比较希望用LoL的制度,不然一堆脑包仔
作者: nyo812 (nyo812)   2017-11-28 14:21:00
就是因为这种设计导致排位强度的分野模糊化...
作者: pj110000 (fwfwbwnbn)   2017-11-28 14:29:00
所以ABCDE本一家吗?
作者: kobe080629 (大胖)   2017-11-28 16:20:00
而且输个一两场还会出现电脑场

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