[闲聊] 无解mvp计算

楼主: LANCE1212 (LANCE1212)   2017-11-04 13:20:31
https://i.imgur.com/GdpZSD9.jpg
https://i.imgur.com/E52G7mM.jpg
这场小弟玩莫拉
一直对mvp的标准表示模糊
之前都想说算了,应该是输出有算进去吧??又或助攻分数较多之类~
但这场???我真的黑人问号???
Kda一样 但总输出与对英雄输出都是我高,最后mvp不是我就算了,分数还硬生生差了0.4
?????
也不是硬要拿mvp啦,但这计算标准到底是怎样,跟我们判断的有落差啊啊啊
作者: bejay1022 (必杰)   2017-11-04 13:23:00
因为悟空坦了比较多伤害,下次记得出坦装就能拿谜之mvp囉
作者: cycu65p (爱呆丸小疯)   2017-11-04 14:23:00
以坦伤看的话那对面特尔安娜丝怎么没拿到mvp此题无解
作者: ShyFu (小富)   2017-11-04 14:58:00
推塔吧
作者: mypumpky (pumpky)   2017-11-04 15:13:00
控制时间吧?
作者: kreuzritter (Sundance Kid)   2017-11-04 15:21:00
MVP会差在哪边,钱还是经验 = =?
作者: ithinksoiam (☁)   2017-11-04 15:53:00
钱跟经验都有差吧 英雄熟练度的经验
作者: mingminghuan (mingminghuang)   2017-11-04 15:57:00
Mvp机制问题本来就很大
作者: Lanxi0824   2017-11-04 16:08:00
算了啦争那个头衔干嘛
作者: la44chtla   2017-11-04 17:35:00
帮qq
作者: magic1104 (美雞客)   2017-11-04 17:50:00
你打野 他推兵线吧
作者: yiao (嶢)   2017-11-04 18:00:00
我记得基本上打得好的都是+36熟练度 我有第二名拿过这分数
作者: tctv2002   2017-11-04 18:02:00
打塔 也有分数的
作者: yiao (嶢)   2017-11-04 18:08:00
是的 打塔 魔龙 主塔,骨龙跟凯萨好像也有自己想想团队贡献度比较重要 有时候队友逆风跑去一换三分数真的不会高可是在我们心中 这些人贡献度是高的 给辅助致敬一下一换三是指 团战一个挂对面三个挂
作者: Ensidia (要宅的这么神是有难度的)   2017-11-04 18:55:00
控场分很贵 玩爱丽丝 如果不管输赢有心要抢超容易MVP会战一直开盾冲过去丢大然后跑远远等队友赢或死你整场都一直这样玩几乎都MVP这也算系统上设计的瑕疵吧 但控场没分对辅助也不公平
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-11-04 19:47:00
有一些隐藏加权是没有公开的
作者: wda09 (ㄚ九)   2017-11-04 20:58:00
赢就好,mvp能吃?呵呵 不懂有什么好模糊的
作者: pirates011 (Panda)   2017-11-04 21:48:00
带线应该也有算
作者: IfIcouldfly (如果我会飞)   2017-11-04 22:03:00
我自己觉得是团战比较多的人拿MVP耶...不然我也超不解
作者: jakalG (无)   2017-11-05 02:06:00
常团战分数比较高 一直跑线清兵反而最低还被猛闪问号
作者: mimian17 (驯服饿猫)   2017-11-05 03:35:00
我第一眼被那塔雅吸引到了XD
作者: a5170706 (kanser)   2017-11-05 09:54:00
看出装 这应该很低端..
作者: rolionly (凯渊inJTeam)   2017-11-05 13:06:00
依我观察是贡献除以金钱量,当然没公式只能推测
作者: wupeter09 (wupeter0001)   2017-11-05 15:33:00
我觉得控场好像有
作者: W8589626 (南港孙协志)   2017-11-06 07:21:00
没差喇 那个计算mvp的制度本来就很多余
作者: carden31 (飞阿)   2017-11-06 10:25:00
控场时间有算啦,我常玩牛有感,控到对方飞来飞去全部数值低分数还是很高而且总伤害那栏伤害是野怪或是小兵感觉也有差,打野总伤高也不代表什么

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