Re: [闲聊]高胜率单排灾难与平均胜率配对机制合理性

楼主: awwwe (魔法師)   2017-10-08 16:15:49
: 推 pacesetter: 我想解释一下 真的不是在说我自己多强 10/07 01:10
: → pacesetter: 是我连续遇到 “挂网”、“铜牌练角”、“技能带疾走 10/07 01:11
: → pacesetter: ”、“输出不到10%”这种问题人物 10/07 01:11
: → pacesetter: 而不是因为“正常游戏”输了还怪队友 10/07 01:11
: → pacesetter: 这大概是我的论点 10/07 01:11
: → pacesetter: 我会贴上一些截图只是为了证明我是一个会配合团队不 10/07 01:13
: → pacesetter: 拖累的人 10/07 01:13
其实除了挂网之外
输出不到10%之类的我觉得还算是正常游戏.....
如果我说排位不看胜率的 你的论点一开始就错误呢
看胜率会很奇怪
排位基本上弱的人会被强的打进下面那一层
久而久之相同实力的相同层
当你到达你实力那层的时候胜率会在50%左右
相同实力 你就当自己跟自己对决 胜率会在50%
但你想想c排胜率50%跟s排胜率50%可是差很多的
也就是排位看胜率排 会很奇怪
也许你能看看我之前的文 我有说排位怎么排的
作者: Lanxi0824   2017-10-08 16:21:00
我觉得他应该只是想抱怨吧,你好认真

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