Re: [闲聊] 对于系统的猜测

楼主: awwwe (魔法師)   2017-08-28 01:02:39
我一直在想要开新主题还是接这篇主题
其实同样也是要讲一下系统
但是这次结合了其他游戏来思考
之前都有玩lol
积分制度lol一直在改
来探讨一下 为什么要这样改好了 也同时比较传说的制度
lol的改动很多次
不过多半都是调整 像是引号内这种
"单人 / 双人积分。你可以选择独自一人或是和你最信任的战友一同进行积分赛。菁英
玩家只能单排。
弹性积分则是允许一、二、三,五人组队,进行的积分对战模式(彼此的牌位不相差超过
一阶),我们鼓励借由团队合作及有效策略而获得胜利的游戏型态。"
没错
就是在调整五排和单排的问题
继上一篇
如果按照NG的方式匹配对手 基本上无论你是单排还是五排都是没有关系的
因为每个人胜率都是不一样的
但是排位就不一样了
举个简单的例子
假如全服最强的五个玩家一起组队打排位会怎么样?
那他们遇到的玩家顶多运气最差就是遇到全服的第六789十的玩家
理想的情况下它们星星可以无限累积 只是可能要一直打
那如果换一种
有4个全服最强的玩家和一个实力只有D的玩家一起打排位
可能卡在A1就卡住了
但是
其中一名玩家单人实力根本没有A1程度
这是组队后的加成
组队后的结果 组队后的全体战力
然后这位玩家如果单独排位可能别人怀疑他
积分买的484辣!? 之类的
可是
比较有趣的是
有可能五个b的玩家 彼此有研究战术
虽然五个分开只有b 但是组队起来打 可能能打赢5个a的玩家
这也是一种可能
不过lol之前也有分战队积分和个人积分
我是觉得没必要把排位搞得那么复杂就是了.....
而传说就是lol以前的个人排位机制吧
甚至刚开始还没有五排撞五排的机制
我是觉得
排位通通禁止组队好了.......
理论上实力相同的人排位会在相同一层
但是代人打排位会搞的排位系统实力不同的人在相同层的问题
(这大概也是为什么lol规定菁英只能单排的原因)
大不了出一个战队独立的排位就好?

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