完整影片:https://www.youtube.com/watch?v=ffAIvBo_2oY
莫拉:
GCS联赛非Ban即选打野角
优点:
1.一招拥有2段位移及一次回升,可以靠技能骗敌方招式
2.二招拥有破甲同时拥有免疫无敌状态
3.极大BUG的大决,拥有大范围伤害及免疫霸体状态
缺点:
1.在近期一次改版中被削弱(血量变低),在前期已经被之前强势,容易被秒杀
2.在强大莫拉的诞生后,很多人心中都有一套克制莫拉的打法(例如前期就不断骚扰莫拉发育、或是在莫拉回升点等待、清完所有野怪抑制四层大绝等等...
3.排位赛基本上一定Ban...出场机率已经极低了...(哭哭
纳克罗斯:
一直站在打野顶端的打野角,拥有强大位移技能,分推及拉打的必用脚色
优点:
1.拥有多段式位移,不管前中后期都可以不断拉打、骚扰及分推
2.一招的击飞及二招的远距离横扫在团战中成为不可或缺的角色
3.大绝的霸体状态,不管在抢魔龙或是团战都拥有很大的牵制力
缺点:
1."你"并不会玩纳克罗斯?在拥有强大技能多段式位移的纳克罗斯非常难驾驭
不管是一技能的击飞、二即能的拉退就是非常难难捏的
虽然很多S玩家必推纳克为拿上S打野最佳人选!但前提是你有办法驾驭他的技能
2.抓不到进场时机,纳克虽然强势也拥有多段位移,但很多人一进场就蒸发
导致整场没输出甚至造成送头现象
3.太仰赖蓝Buff的存在,在逆风时如果对方不断入侵蓝区,会造成纳克无法发挥实力的情形
齐尔:
唯一拥有强大法伤、位移、大绝免疫的打野角色
优点:
1.拥有强大秒杀法伤(在目前阵容中团队还是比较会出物防的装备的状态下、拥有强大法伤的齐尔增加了秒杀敌人的机会
2.大绝拥有无敌免疫状态无法被指定,如果打在单一敌人身上非常容易直接秒杀敌人
缺点:
1.续战力低,不像物理系打野可以靠野怪回血(我实测就算带10夺翠回血效果依然有限
2.大绝的不稳定因素太大,虽然齐尔大绝有着无敌免疫状态,但伴随的就是齐尔的大绝会有一个乱飞的效果,往往大绝结束时你不知道会身在敌人何方,容易造成自身危险!
3.大绝伤害不稳定,当敌方团队五个人黏在一起时伤害会分散,造成无法击杀真正想要击杀的人
祖卡:
极度秒杀的强大伤害,让祖卡成为S4版本中完美的后排杀手
优点:
1.二技的自身护盾可以自保外,额外还有一个击晕效果(而且这个击晕算是一个小范围,只要站在一起都会被击晕
2.极度秒杀的范围大绝配合祖卡的一二技能,在敌方站位没站好的情况下,一打2~4都不是问题
3.在BP制度下,抢下祖卡等于抑制对方拥有一个强势角
缺点:
1.走凯萨路比打野更有发展性(现今版本单打能力TOP等级,在凯萨路抑制对手比打野更好
悟空:
中后期王者,拥有最高爆击的秒杀型打野
优点:
1.在传说日改版后,前期攻击提升(已不像之前前期极为薄弱
2.中后期的王者,如果前期没有被抑制太大,装备成行的状态下算是单挑属一属二的角色
3.在BP制度下的产物,主要出场原因是以上角色都被Ban掉或被选走的情况下,悟空就是次要首选了!
缺点:
1.前期如果被抑制发展,后期难以翻盘
2.并不像前几支打野角色拥有多段式位移及无敌状态,在前期稍显弱势
3.对装备仰赖度太高,只能靠仰赖中后期装备的提升打出伤害!一样前期弱势
还有瑟斐斯其实跟悟空差不多等级都是在以上四大角色没选走后的首选
但是我个人对瑟斐斯没太多研究,所以这边只列出悟空排名在第五
另外强势打野,还有蝙蝠侠、科里纳卡、爱里、吕布
我认为这几支角色都是相对较少人去玩、或是称线远远大于打野的角色
当然,以上都是我个人想法!如果在看了影片后有其他另外想法,或是觉得我想法有错误的地方都欢迎在底下留言讨论
莫拉https://www.youtube.com/watch?v=Oog9xJ-FxE8
纳克https://www.youtube.com/watch?v=FRzdY_p-iNQ
齐尔https://www.youtube.com/watch?v=OqCMK3mrNHs
祖卡https://www.youtube.com/watch?v=g1eWKZYQx_4
悟空https://www.youtube.com/watch?v=q0DbjESp0tQ