以游戏公司的立场来说越多人课金越好
坚持玩游戏不课金的,或是没有习惯课金的
用一年一度的活动来开启他们的课金之路
就算没有养成课金习惯也能赚一小笔
这种营运方针绝对没错
BUT
他今天使用神秘商店抽奖折数的方式
让玩家有了期待,结果发现这根本不是抽奖
完全是人为系统判定
只有不课金的玩家有机会抽到1~2折
曾经课金支持游戏营运的玩家完全就是被庄孝维
这种方式完全动摇主力玩家的对公司的信任与忠诚度
我觉得相当糟糕 也是引起反弹的重要原因
课长们要的是一个公平而已
为了吸引新玩家做不公平待遇也可以
但你不要搞个抽奖,让人觉得有希望
你看各大电信公司,也是为了吸引新客户推各种优惠把老客户当死人
可是至少老客户没有被欺骗的感觉
要搞周年促销培养新课长
为什么不用比较好看的方式?
例如:
8/12 周年庆当日储值 英雄1折
8/12 周年庆帐号生涯首储 英雄1折
我相信这2种方法都能达到公司要的效果,甚至更好
可惜他选了一个近乎诈欺的方式
我再次强调,我支持游戏公司以营利为目的开发新玩家新收入源
游戏公司不是慈善机构,没有营利是没办法提共优良的游戏品质的
游戏的500金币上限这些,虽然很不方便我都是认同支持的
不然大家都用金币买英雄 公司不倒游戏品质也不会好
我不能接受的是他这次的手段跟方式
这游戏我本身是微课,今后会再减少
8/12全角限免让人完全不想上线玩就不说了...