Re: [闲聊] 改版公告

楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 02:27:27
※《imgvl (迷走神经)》的观察啦:
那个特尔不改吗...
看向lol瞬间伤害高的射手手短
手长的瞬间伤害则低
结果到了传说堇和特尔原本射程就不短
而且这两只相较于其他射手瞬间伤害都很高
伤害高手更长
反而像大决近身打的凡恩伤害结果不高
感觉游戏平衡很有问题
楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 02:35:00
ggc在想什么
作者: tale0923 (吃饱了吗?)   2017-08-03 02:47:00
卖得不够多,等大家都有就会削了XD
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 02:59:00
一堆角色能一套带走射手,射手都够弱势了还改还要不要选射手啊
作者: Number9527 (谢谢您)   2017-08-03 03:00:00
当然不能改阿 因为我才刚买耶~
楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 03:01:00
lol的射手不也刺客一套带走吗一套带走和带不走来决定o不op很怪好吗那坦克不就都很op?
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 03:03:00
用有没有比凡恩强来决定o不op就不怪吗
楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 03:03:00
这样奥米加跟牛魔王应该出场率要有40%吧凡恩我说的是距离好吗-.-傻眼.......
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 03:04:00
所以菫跟特尔安娜丝都nerf,大家一起进冰箱就对了?凡恩一对一不见得打输特尔安娜丝啊
楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 03:08:00
我想多半情况下凡恩根本碰不到特尔就死了
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 03:11:00
凡恩碰不到对方就死的角色可多了
楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 03:13:00
所以凡恩不该buff?
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 03:13:00
该啊,我有说不该吗
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 03:16:00
把特尔安娜丝跟菫改弱就为了配合凡恩你不觉得诡异吗
楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 03:18:00
我是不觉得特尔和堇nerf就能马上近冰柜 因为他们强的不止一点 光是手长又高伤就两点都完胜了
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 03:21:00
你逻辑超怪,我说射手会被一套带走,不是要说射手op而是要说射手有多弱势,你根本搞错
楼主: PPAPwww (张程委)   2017-08-03 03:22:00
厂厂
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 03:25:00
因为菫跟特尔安娜丝一技的射程比凡恩长就该nerf,厂厂
作者: WTF555666 (hello all)   2017-08-03 03:31:00
特尔已经脆皮到不行了,让他手长一点很合理吧…
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-08-03 03:32:00
凡恩:免费 勇:3888 堇:18888 这样你知道为什么人家手长了吧
作者: sai0224sai (塞啦)   2017-08-03 03:43:00
玩一玩还是觉得瑾比特尔OP 主要是瑾1技普攻是打群体的对团战影响很大
作者: MrWC   2017-08-03 06:13:00
关于射手手长优势…在BUG修改有稍微提到…http://i.imgur.com/yVX4j1l.jpg文字没详细解说…不知是不是Nerf…反倒是打野怪时 野怪会不正常回走回血及死亡野怪依旧出现在画面上残影BUG 都没提到
作者: Namukab (不要问)   2017-08-03 06:20:00
莫拉无耻大决不先砍= =
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-08-03 06:24:00
射手已经要活不下去了你知道吗我昨天买莫托斯碰到杀很大所以膨胀的特尔安娜丝,她直接过来射我结果被我黏到死,后面碰到一样杀很大的魔攻凡恩,他一样被我轻松黏到死,莫托斯这种位移力普通的角都能残虐AD了,何况是动物朋友跟莫拉?目前真的有能力对抗刺客角的AD只有DC小丑了(物理限定
作者: kdi (none)   2017-08-03 06:40:00
特尔没人保的话,根本没办法活动下最近在打经典竞技的时候,几乎场场有特尔,每个送死都送很大偶尔遇到一只杀比较大的特尔,不是因为他强,而是敌人太雷
作者: koiopolo2 (K)   2017-08-03 07:40:00
勇也有加长射程啊 而且爆发力更高
作者: kingdomwang (欧洲超好玩的啦)   2017-08-03 08:27:00
射手是真的很容易被杀死 可厉害的 前中期就压到你哭了 更遑论打到后期?
作者: peehs (科科羊)   2017-08-03 09:09:00
小ATM不抓 等农到大魔王才在那边射手太强 比赛都10分内结束那有射手的舞台
作者: zaria0922 (Zaria)   2017-08-03 09:27:00
怎么会去想nerf射手…而且人家是女生欸,让你靠这么近好吗
作者: kreuzritter (Sundance Kid)   2017-08-03 09:36:00
腿短法师表示:
作者: Hsiang04   2017-08-03 09:37:00
射手已经够可悲了…不要自己被杀爆 来找温暖
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-08-03 09:39:00
被杀爆就想nerf人家,颇呵
作者: CMK7777 (CMK)   2017-08-03 09:40:00
射手在这游戏真的很可怜了…有必要这样吗…
作者: ithinksoiam (☁)   2017-08-03 09:43:00
小ATM就要针对+1
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 09:50:00
就算射手农到大魔王,会战走位失误常常也是一秒看星星但大魔王的剌客几乎都见神杀神见佛杀佛了
作者: psx (综合水果汁武士G)   2017-08-03 09:57:00
楼上讲的好像刺客走位失误就救得回来一样...
作者: neverfly (neverfly)   2017-08-03 09:58:00
剌客位移技多,容错率本来就相对高了啊
作者: koiopolo2 (K)   2017-08-03 10:04:00
我玩纳克都080的 ㄏㄏ皮薄的要死还要贴上去打 要很高的判断力
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-08-03 10:12:00
讲到判断力,我昨天玩莫托斯常碰到莫拉或是熊猫硬上我结果被我杀翻的,是骷髅王看起来很软吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com