※ 引述《ayuayuayu (ilovekpop)》之铭言:
: ※ 引述《godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)》之铭言:
: : 暴怒10 精灵5 祷告5 玷污10
: : 效果:暴率+16% 攻速+11% 魔法吸血+8% 跑速+5% 魔穿+64
: : 以每10下普A的时间;每下伤害200伤为基准
: : 这一奥义可以打11.1下
: : 暴击伤害为200%
: : 每一下的期望值伤害为
: : 0.16*(200*2)+0.84*200=232
: : 232*11.1=2575.2
: : 232*11.1=2575.2
: : 觉醒10 精灵5 祷告5 玷污10
: : 效果:暴率+5% 攻速+27% 跑速+5% 魔法吸血+8% 魔穿+64
: : 这一奥义可以打12.7下
: : 0.05*(200*2)+0.95*200=210
: : 210*12.7=2667
Introduction
不好意思 我觉得您可能没有抓到我的重点
大大你的算式在于比较
觉醒与暴怒在站着普攻的效益
姑且不论敌人会不会站着给你连续不间断的普攻
但这些都不是重点!
我使用暴怒的原因从来就不是考虑普攻输出
而是金纳的被动效果 - 使用念珠进行四次攻击以后(普攻或者施放技能) 下次普通攻击
将会射出带有穿透效果的念珠,造成魔法伤害
此伤害可爆击 这是我装暴怒提高爆击率的目的 而非普攻
那么我使用暴怒的奥义所增加的伤害
在期望值上就还会多你16%机率的被动伤害魔法爆击效果
所以在总伤上肯定会高过觉醒 这点无需计算
Material and methods
接下来值得探讨的部分是
究竟 荒芜 和暴怒 在伤害上孰优孰劣?
以技能伤害来说
金纳的技能伤害算式如下
一技能摩诃无量 满等CD7秒 600 + 0.42 X 魔攻 最多可弹射两次
二技能降妖伏魔 满等CD7秒 750 + 0.6 X 魔攻
三技能怒目金刚 满等CD20秒 250 + 0.2 X 魔攻 毎0.5秒造成一次伤害 共10次
被动技能 满等 290 + 1 X 魔攻
防御算式如下
伤害减免系数=防御力除以(防御力+600)
我们先假设一个超级理想的状况
敌人在大招期间内吃满10下大招的伤害,吃到2次弹射的念珠,并且也中了2技能的伤害
大招期间5秒内当做普攻5下
所以期间会有18下的技能+普通攻击 => 将触发4次被动伤害
如果以我的配装
总共魔攻340 含有贤者领域满等扣魔防150 奥义只有玷污扣64魔防
在满等的塔拉 身穿仙灵吊饰 魔防529
经过贤者+奥义玷污扣除魔防后剩下 314 魔法伤害减免34.4%
若是奥义有荒无+玷污 则将剩下290魔防 魔法伤害减免32.5%
Results
那大招期间敌人受到的魔法伤害期望值如下:
奥义暴怒 + 玷污
大招伤害 二技能伤害 一技能伤害
(250 + 0.2 X 340)*10 + (750 + 0.6 X 340) + (600 + 0.42 X 340)*2
被动伤害
+ [(290 + 340) X (1-0.16) + (290+340) X2(爆击) X 0.16 ]*4 = 8541.2
打在满等穿仙灵的塔拉身上 (魔防314,魔法伤害减免34.4%)
8541.2 X (1-0.344) = 5603
奥义 荒芜 + 玷污
大招伤害 二技能伤害 一技能伤害
[250 + 0.2 X (340+42)]*10 + [750 + 0.6 X (340+42)] + [600 + 0.42 X (340+42)]*2
被动伤害
+ (290 + 340+42)*4 = 8516
打在满等穿仙灵的塔拉身上 (魔防290,魔法伤害减免32.5%)
8516 X (1-0.325) = 5748
Discussion
所以带暴怒 + 贤者领域的配装
打在满等穿仙灵的塔拉身上五秒内造成的伤害共有5603
带荒芜 + 贤者领域
打在满等穿仙灵的塔拉身上五秒内造成的伤害共有5748
如果配装中不含贤者领域
带暴怒 + 玷污奥义
满等穿仙灵的塔拉 (魔防465,魔法伤害减免43.4%) 五秒内伤害4834
带荒芜 + 玷污奥义
满等穿仙灵的塔拉 (魔防441,魔法伤害减免42.5%) 五秒内伤害4896
荒芜奥义在技能的伤害略优于暴怒奥义
如果是不穿仙灵的输出角 则魔防将被贤者领域扣光
此时暴怒奥义造成的伤害将略优于荒芜奥义
但同时也要考虑普攻造成的伤害,在暴怒奥义上普攻也会爆击
再加上被动伤害为贯穿效果
因此整体伤害上暴怒略优于荒芜奥义
Limitation
此为过度美化的环境
大招期间所有技能全中
Conclusion
在配装中含有贤者领域的状态
对于穿仙灵护符的角色 单论技能伤害荒芜奥义略高于暴怒奥义
不穿仙灵护符的角色 单论技能伤害暴怒奥义略高于荒芜奥义
若包含普攻伤害 则整体伤害暴怒奥义略高于荒芜奥义
但差别并不显著
暴怒奥义另一个好处是能让敌人错估伤害
所以结论就是 不用特别去为了金纳买暴怒奥义
是有比较好但没有好非常多
想用荒芜还是暴怒 你爽就好
若有兴趣 我们以后再来谈暴怒跟暴走奥义的差别
: 我真的不懂
: godmoon大的结果跟我的结果一样呀
: 我只是用一下普攻跟把普攻伤害设为1
: 不信我算给你看
: 1.2876*10*200=2575.2
: 1.3335*10*200=2667
: 一模一样啊啊啊
: 我不是什么信徒也不是什么救援
: 我不否认我的战绩不好可能技术也普通观念也普普
: 最高只上到A5
: 可是我就是喜欢算啊
: 这些数据是很客观的
: 无论我是谁的朋友都不影响这些数据啊
: 我是认真觉得既然你金纳想装暴怒
: 那更好的选择是觉醒啊
: 不懂唉嘘一个奇文共赏
: 然后自己算跟我一样?!
: 我本来就不喜欢战不喜欢酸
: 只是喜欢做数字计算
: 真的觉得很无辜QQ
: 好啦还是欢迎大家交流交流
: 我有什么错跟我说我马上改
: 和平啊
: peace~~~~
: 我是alex