Re: [问题] 有关改版后射手

楼主: lineleader (路队长)   2017-05-20 01:36:39
※ 引述《xuexiaomi (不是我)》之铭言:
: 大家好 我是在越南工作的鲁蛇大叔
: 现在改版之后,对于射手来说多了很多新武器
: 有关于勇、堇、兔子有很多可以选择的新装备
: 想请问各位对于射手装备取舍是如何?
: 目前感觉都还在测试阶段,感觉好用的装备很多
: 但没这么多空格可以塞阿
空格就是六个而已,只能取舍部分装备
普攻DPS = 物攻/攻击时间间隔
×(1+攻速加成) ×(1+爆击率 ×(200% + 爆伤加成 - 1))
×[1-(目标物防-物穿)/(600+目标物防-物穿)]
×(1+其他加成) Ex: 王者之剑
所以考虑边际效应,均匀的投资才有加成的效果
(比方说:20%攻速加成+20%爆击率>40%攻速加成)
要最大化普攻基本伤害,圣剑+飓风+天丛云/破阵+王者之剑 是最佳解
同时满足了爆击、爆伤、物穿、特殊加成
攻速因为取得最容易,而且射手每升一级都会得到至少 3%的攻速加成,相对不重要
这样就只剩下两格了,只能出一双鞋和吸血装备
防御面的装备选择其实只有吸血跟原天丛云被动的免疫死亡而已
吸血在这个游戏里面其实超级OP,不分前后期
很多人说前期伤害200左右的时候打一下回几滴而已
但你每打100点伤害可以回10点血的时候,就表示你可以跟 DPS 是你1.1倍的人对A
等于你有10%的防御减伤或10%的额外生命(两边相同攻击效率的情况下)
更何况你可以打小兵回血,DPS也比坦克战士还高
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以上为射手出装方向的基本思路
关于这次改版,很多人说射手要起飞了,英雄改动全都是buff
但其实很多方面也是被严重削弱
1. 狩魂之(打野)剑绑定制裁
我所有的射手角色都会很早就出打野剑,除了凡恩
(这样讲也不太对,我根本就不会出凡恩)
因为打野剑在提供吸血之余,还能附带一个很痛的%伤效果
相当于(龙骨+撒旦)/2,跟鞋子刚好塞满最后两格
这部分对于勇来说是影响最大的,因为被动效果触发14%跟8%的当前生命伤害天差地远
以后的勇恐怕宁可不带瞬移也要带制裁出打野剑
2. 天丛云被动效果移到别的装备
以前射手被刺客或是突进型战士骑脸的时候,装备不输的时候常可以靠天丛云被动反杀
或是当两边射手1v1单挑的场合,有天丛云被动稳赢没天丛云被动
现在有该被动的死神镰刀属性差CP值低又不便宜,出了的话还得舍弃一件核心输出装
3. 坦装物防数值大幅提升,以及反甲改动
新版的坦装在后期随便都有破千的物防,没有改弱的天丛云根本打不动
新版反甲的15%反伤是采计减伤前的原始伤害
若射手没有25~30%的吸血就不够抵销这个伤害
变成射手想先躲后面削减坦克血量也很困难
回到新版射手出装的问题,目前可说是没有一套最佳解,得看场合
新版装备中最适合射手的全面装备就是雷电戟 (初期最该有的都有,极适合直上)
破阵跟天丛云就是二选一 (看有没有需要%数物穿,或是3~500就够)
魔兽之爪不如飓风双刀 (尤其是有出圣剑的情况下)
所以基本普攻型射手套路就是:
雷电戟>鞋>圣剑>飓风>天丛云/破阵>王者 (这样吸血可能不太够)
依赖技能或普攻触发效果,不带制裁(Ex: 勇):
龙骨>鞋>雷电戟>飓风>天丛云>王者 (可用死神取代后三件之一)
凡恩:
虽然有buff但还是极不推荐使用...
就算现在好不容易有大了,全中+48%攻速比兔子长矛丢中英雄还少
+60%跑速照样躲不过一堆三段位移角骑脸
作者: gghost1002 (拿着机机的人)   2017-05-20 02:52:00
数据文给推 但10%回血并不保证能和dps1.1倍的人对A还要考虑控场等因素还有改版后我觉得凡恩不再是ATM了(观望中
作者: RpRp (人生好好玩)   2017-05-20 03:54:00
第一套然后后期雷电换撒旦吸血就够了
作者: xuexiaomi (不是我)   2017-05-20 08:52:00
给推 但是现在就是会卡在这版本要出吸血势必攻击影响要出攻击 影响到些攻速
作者: seamask (sea)   2017-05-20 11:04:00
每个人论点都不同 ,人说魔兽之爪是射手核心装备
作者: TCBB (嘿咻咻)   2017-05-20 11:15:00
魔兽之爪个人觉得好用
作者: bobo0502 (老狗)   2017-05-20 11:17:00
堇还是要全能吧,翻滚后更痛
作者: done1011 (古小夏)   2017-05-20 12:12:00
爆击万岁 !
作者: theash (阿盖)   2017-05-20 14:10:00
凡恩现在跑超快
作者: GBBYY (GBBYY)   2017-05-20 17:02:00
有人分析过坦装吗?

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