[闲聊] 强度通膨与剧情合理性

楼主: blizzard2002 (肥宅)   2017-12-09 15:37:15
看了真神与伪物的活动剧情感到傻眼
我来讲一下我一直很想吐槽的几个点吧....
1.) 强度通膨与专武 & 觉醒
印象中2.0大约是从大王女开始, 角色伤害可以以K为基本单位计算
这样的变革间接让缺乏强力专技的1.0角变成仓管
虽然后来官方出了专武来补强, 但真的有因此翻身的1.0角也只有云云 贝拉 亚伯特
后来官方又搞了另一套作法来补强1.0角, 叫做觉醒
但是现在真的有因为"觉醒"而翻身的1.0角也没几个
多半也只能打打竞技, 活动上不了台面
这样的补强, 也只是把仓库员工变成仓库主管, 我也不会拿出来用
那搞专武 & 觉醒的意义何在?
我知道营运为了赚钱, 后期角的强度一定会比较强
但限定的前期角也不是人人都有, 如果觉醒后强度尚可, 也不见得会没有人抽
麻烦思考一下是否可以好好经营角色, 而不是让人觉得自己的爱角总有一天会被当垃圾
2.) 剧情中角色强度设定与合理性
游戏的主线最终应该是要阻止破坏神毁灭境界吧? 还是我一直搞错?
但是玩到现在我对剧情完全感受不到应有的张力
因为设定上跟破坏神同级的外界神, 我现在就已经可以凑满七色战队了
最新的活动剧情更扯, 死寂的首席可以跟蕾贝卡及人工外界神起冲突还全身而退
而索菲亚还不是人工外界神的对手
安卡刚出场的时候也被旅团联手击败过
换言之, 在剧情设定上, 能力应该要居于顶峰的外界神
常常会因为剧情需要而莫名其妙的输掉
那就算破坏神降临, 似乎也没有什么好怕的
BTW, 旅团发展到现在应该已经各类奇人异士都有,
实质战斗力可说强过一个国家, 现阶段台面上任一组织, 直接跟旅团硬拼都不见得会赢
但编剧应该是考量到太容易解决敌人没办法凑出10关的剧情
所以每次大都只让记述者跟他的好朋友们出任务, 然后就会能力不足陷入苦战
明明可可 614 夏绿蒂这些万年仓管我看99%的玩家都没在用的
结果每次都在剧情上都有重要的地位, 这记述者是不会用人吗?
3.) 剧情中角色强度设定跟实际强度落差太大
设定上虚空塔的要角梅红导师, 虽然在御子出场后可以确定不是龙族第一人的强度
但是身为跟希娜一同对战破坏神的战友, 理论上在剧情中的强度应该也是前段班
但实际上在游戏中是个仓管, 觉醒后仍然是个仓管
结果每次剧情上有疑难杂症, 大都还是去找梅红寻求建议
奇怪的是记述者都不会觉得"找这家伙真的没问题吗?"
现在强度屌打梅红 克莱儿的人也一堆人
希娜女王当年如果找别人当队友, 可能就不会死了吧
作者: napkin (メア)   2017-12-09 15:40:00
其他外界神有跟破坏神同级吗?就像一样是LV5(ry
作者: tassadar1 (才能というもの)   2017-12-09 16:01:00
剧情归剧情,强度归强度,苓膏龟苓膏 (?第二点想到CC,身为初始伙伴的凯恩、玛莉娜、米希迪雅到了CC3时代直接出了毁天灭地的传勇版本让你抽,不过吸纳应该是不会出五星版的614、夏绿蒂跟多莉吧...
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-12-09 16:08:00
剧情跟强度怎么可能一样 那剧情中神级人物永远不用出啊...而且旅团的外界神都有限制器啊 剧情上的确变弱啦而且梅红觉醒有变仓管吗 屌打大王女的战力耶...
作者: Jessi23456 (小菜)   2017-12-09 16:26:00
楼上,只是属性跟兵种上的克制赢大王女,如果同属同种,你认为觉醒梅红赢了大王女多少,人家大王女还是一年多前的角色呢。
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-12-09 16:29:00
觉醒娜娜水系法师首选 觉醒爱儿战歌猛 觉醒吉儿近战队好用 觉醒火神也是靠士气烧爽爽 到底哪里仓管不能理解 是我课太少还是不够欧 抽不到你所谓的战力
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-12-09 16:30:00
外界神lv5,破坏神lv6
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-12-09 16:33:00
不看属性和兵种要看啥??你又说要看剧情 大王女剧情就人类第一人 强度对得起这设定啊 那又扯一年前脚色??不懂
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-12-09 16:33:00
另外,觉醒无仓管,像我老婆觉醒后,不用反转就能直接秒大王女和剑王了自娜娜觉醒后,不但当了不少场活动主力或mvp,甚至连复刻活动持久战的30w到80w都能在回合内干掉了说~这样的成长度最好还是继续当仓管啦~
作者: Jessi23456 (小菜)   2017-12-09 16:49:00
我说梅红你们硬要扯其他觉醒强,你们可以护航希娜我也可以吐嘈希娜,某些觉醒是仓管本就是事实。
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-12-09 16:56:00
我对护航希娜没兴趣,只是单纯要晒老婆而已不过,对于觉醒的角色不满意的话,特别发文来吐比起推文有效率,就像原po一样,只是问题在于内文变成直接否定全觉醒角了
作者: gallops (水里游的鱼儿)   2017-12-09 17:00:00
觉醒梅红根本超强好吗我自己觉得觉醒系统就是为了让旧有角色有全面buff的机会而不是只有靠专武加一点点专技而已但的确觉醒的都是限定角为主,这个有点让人失望我觉得应该从1.0的角色开始觉醒比较合理啊......原生四星升五星什么的我已经放弃了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-12-09 17:04:00
不过觉醒萝榭被定位为纯辅助真的很可惜…不然拔掉cd部分就真的很有觉醒感了(都觉醒了结果还是限制一堆…
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-12-09 17:09:00
觉醒梅红就是强啊 这样还不强 觉醒最强搞不好就她了
作者: jay710419 (雷狐)   2017-12-09 17:15:00
觉醒梅红根本竞技场no1毒瘤 打不死目前觉醒完算弱的只有阿兰 克莱儿跟半个萝谢
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-12-09 17:27:00
阿兰觉醒不弱啊,谁说阿兰弱的
作者: RAOLA (夕维)   2017-12-09 18:40:00
认真问 觉醒棉被王强吗?昨天觉醒了用起来有点无言还是我不会用0.o
作者: sdfsonic (S音)   2017-12-09 18:46:00
雪伦觉醒从很硬变成 非常硬伤害上增加并不大
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-12-09 18:53:00
就是那种管你剑王大王女过来都不怕的等级…物理面的绝对防御(?
作者: sdfsonic (S音)   2017-12-09 18:55:00
而且血量超多 竞技场遇到会..很烦
作者: sanhoo (甲级贫户)   2017-12-09 19:01:00
上一把龙族杯除非火免角,不然我用梅红直接屠杀全场现在打斗技还要额外考虑对方有放梅红的情况,攻守两端都强被你说成仓管我也是wwwwww
作者: seaseacola (sea)   2017-12-09 19:21:00
加入我方的神都有加上压制能力的封印, 打输正常梅红我是觉得一般剧本不强啊 Orz 相同的 buf 丢在其他法师上能打出更多伤害吧
作者: zx11758   2017-12-09 19:29:00
梅红境竞技场很强 不过我觉得竞技场应该要随机敌人 才公平 还有不要太夸张的环境效果好吗
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2017-12-09 19:43:00
2.7新机制,斗技觉醒羁绊,具体呈现出来我都觉得差强人意
作者: Ethric (. .)   2017-12-09 21:26:00
斗技 觉醒觉得都是很失败的东西
作者: a25172366 (Ei)   2017-12-09 22:55:00
我几乎没打过斗技XD 刚出的时候有打可是觉得很不友善
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-12-09 23:15:00
觉醒还不错啦 只是代价很高 且未必符合期待
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-12-10 00:05:00
觉醒我觉得是很不错的强化角色方式 不用抽新角就有机会让战力不足的角色加强战力 蛮佛的啊 斗技拿完基本奖励看课长吃卷拼分数 站在营运角度是很优良的想法啊XD
作者: gallops (水里游的鱼儿)   2017-12-10 01:45:00
我也觉得斗技、觉醒都还不错的新系统,羁绊就...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-12-10 08:56:00
羁绊…是爽度用的,不过对角色没感情的话,就只是单纯强化而已
作者: ALICEFLOWER (小花)   2017-12-10 20:17:00
羁绊让休闲玩家有个感情寄托也是挺好的,也可以实际点点数增强有感
作者: pimba17 (肥宅)   2017-12-11 16:54:00
觉醒 、羁绊 强化有感吧 斗技场没在玩

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