看了真神与伪物的活动剧情感到傻眼
我来讲一下我一直很想吐槽的几个点吧....
1.) 强度通膨与专武 & 觉醒
印象中2.0大约是从大王女开始, 角色伤害可以以K为基本单位计算
这样的变革间接让缺乏强力专技的1.0角变成仓管
虽然后来官方出了专武来补强, 但真的有因此翻身的1.0角也只有云云 贝拉 亚伯特
后来官方又搞了另一套作法来补强1.0角, 叫做觉醒
但是现在真的有因为"觉醒"而翻身的1.0角也没几个
多半也只能打打竞技, 活动上不了台面
这样的补强, 也只是把仓库员工变成仓库主管, 我也不会拿出来用
那搞专武 & 觉醒的意义何在?
我知道营运为了赚钱, 后期角的强度一定会比较强
但限定的前期角也不是人人都有, 如果觉醒后强度尚可, 也不见得会没有人抽
麻烦思考一下是否可以好好经营角色, 而不是让人觉得自己的爱角总有一天会被当垃圾
2.) 剧情中角色强度设定与合理性
游戏的主线最终应该是要阻止破坏神毁灭境界吧? 还是我一直搞错?
但是玩到现在我对剧情完全感受不到应有的张力
因为设定上跟破坏神同级的外界神, 我现在就已经可以凑满七色战队了
最新的活动剧情更扯, 死寂的首席可以跟蕾贝卡及人工外界神起冲突还全身而退
而索菲亚还不是人工外界神的对手
安卡刚出场的时候也被旅团联手击败过
换言之, 在剧情设定上, 能力应该要居于顶峰的外界神
常常会因为剧情需要而莫名其妙的输掉
那就算破坏神降临, 似乎也没有什么好怕的
BTW, 旅团发展到现在应该已经各类奇人异士都有,
实质战斗力可说强过一个国家, 现阶段台面上任一组织, 直接跟旅团硬拼都不见得会赢
但编剧应该是考量到太容易解决敌人没办法凑出10关的剧情
所以每次大都只让记述者跟他的好朋友们出任务, 然后就会能力不足陷入苦战
明明可可 614 夏绿蒂这些万年仓管我看99%的玩家都没在用的
结果每次都在剧情上都有重要的地位, 这记述者是不会用人吗?
3.) 剧情中角色强度设定跟实际强度落差太大
设定上虚空塔的要角梅红导师, 虽然在御子出场后可以确定不是龙族第一人的强度
但是身为跟希娜一同对战破坏神的战友, 理论上在剧情中的强度应该也是前段班
但实际上在游戏中是个仓管, 觉醒后仍然是个仓管
结果每次剧情上有疑难杂症, 大都还是去找梅红寻求建议
奇怪的是记述者都不会觉得"找这家伙真的没问题吗?"
现在强度屌打梅红 克莱儿的人也一堆人
希娜女王当年如果找别人当队友, 可能就不会死了吧