[情报] 【0719 斗技对战清单优化公告】

楼主: sdfsonic (S音)   2017-07-19 21:25:06
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【0719 斗技对战清单优化公告】
各位团长晚安,关于先前王立斗技场对战清单配对的部分,经过设计团队激烈的讨论过后
,已在今日07/19 20:00 完成修正出现重复对战对手的错误,详细更新说明如下:
修正斗技场对战清单只会出现重复对战对手的错误
下次赛事更新项目:
斗技场对战对象将排除同骑士团成员
非常态脱离斗技场时,防守方判定为胜利
防守成功增加进攻分数
进攻失败时所获得的分数提升
未来也将持续更新优化其他项目,再请各位团长留意后续公告,感谢团长的耐心等候。
~冒险者公会感谢您的耐心等待~QwQ
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-07-19 21:29:00
有改进有推
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-07-19 21:31:00
不过我懒得打了...
作者: gallops (水里游的鱼儿)   2017-07-19 23:52:00
有改进有推!我觉得是蛮合理的改动不过下次竞技场才会实装...
作者: zx11758   2017-07-20 07:16:00
不错
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-07-20 08:41:00
我还在想办法如何竞技场也能自动
作者: ckoboy (蟹堡王)   2017-07-20 09:36:00
改成进去随机两边一回合一次只能动一只无回合限制
作者: mindscold (å–µ)   2017-07-20 09:50:00
改成我方一字排开,中间2只,最前面5只;最后一排中间的角色被吃掉即视同失败;该角色仅能在自己(含)往前的九宫格内移动这样超斗智的,如果连胜都没有输的话还可以得到蚂蚁1只
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-07-20 10:46:00
现在都比洗分的 洗分不改其他都没意义
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-07-20 11:56:00
攻击胜场越多的应该要越容易配到防守胜场多的吧攻击跟攻击配实在很怪
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-07-20 20:13:00
不喜欢这次新战场的拆队伍战场...(不适合辅助角...

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