Re: [闲聊] 格斗家要怎么救?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-12-16 01:49:25
※ 引述《ivanqoo30 (啊啊啊啊啊)》之铭言:
: 格斗家曾经有过单招加最多士气跟消耗最多士气的技能
: 不过现在加士气有可以用盗贼多动连携、范围补血来快速增加
: 快速消耗士气有兰娜跟云云可以用
: 这样格斗家的优势小很多啊
如果要说格斗的特性的话,我是觉得可以从以下几个来挑
1.攻击无视一定比例防御
虽然不知道游戏防御公式是怎么算的,但是贯通就是强
也能区别特性(格斗家就是拿来打高防敌人)
2.无视格档回避
单纯无副作用的必中可能会太强势
可以让被回避或格档的场合仍能造成一定比例伤害
(拿来打高回避或高格档的敌人)
而且在格斗家这么吃士气的状况下,必中也能确保士气够
3.连续技
让格斗技能在使用后变化为下一阶的技能
使用技能A命中→技能A变化技能B→使用技能B命中→技能B变化成技能C…
缺点是光想就很难做,然后要不要给释放后再动的效果?
比较如果连续技要脱三回合以上绝对会被打入冷宫
如果给再动效果,就势必要用士气来限制使用
目前想到的大概是这样啦
: 目前格斗家有:大小姐-克丽丝汀娜
: 大食女-葛妮丝
: 狮子-哈特维希
: 礼服阿兰
: 圣诞娜娜
: 战斗女仆-茱莉
: 共六只....根本边缘职业
: 其他职业的特色相较之下我觉得明显很多,唯独格斗家不够...明显?
: 这职业能怎么改动会比较好?
: 我个人是先希望把那个可悲的攻击范围增加
: 都能做艾肯哈特固二那种斜线范围的攻击技了
: 可以把格斗技能增加为自身为主的九宫格范围吗?
: 至少会好用不少...,不然这个攻击范围只有自身范围一格,有够难用...
作者: liam1984 (鸡巴人13)   2016-12-16 03:24:00
你們都沒注意一點 其實把戰神領域改成再動就可以路
作者: asddsatw (asddsa_tw)   2016-12-16 03:49:00
我只注意到小白有專武還是個廢物,幫小白QQ
作者: nija (nijawang)   2016-12-16 09:02:00
小白陪我度過新手期,棒棒
作者: a534055 (可樂)   2016-12-16 09:17:00
誰是小白?
作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2016-12-16 09:17:00
第1、2點我想到會跟法術系衝突,因為法術系無視迴避跟物防,但如果你第1點你又把魔防提高的話,變成只有格鬥家可以打,這感覺會燒...第3點就要看希娜的技術力進步到哪個程度了..
作者: jay710419 (雷狐)   2016-12-16 09:23:00
小白是伊薩奇
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-16 09:50:00
2.無視格檔會有格鬥的感覺 至於迴避一樣可以避掉畢竟高命中的物攻有槍兵和弓兵
作者: asddsatw (asddsa_tw)   2016-12-16 11:03:00
可是這樣沒用,就跟白狗一樣,除非純格鬥配buff補,不然只有自己無視沒意義,一群格鬥不如個雷神蘿配其他角至於連續技現在就有了,只是貪心的想要一格技能抵三個用就有點扯了,你這是在抄李星吧
作者: liam1984 (鸡巴人13)   2016-12-16 17:39:00
飛眼r閃q1q2
作者: dogiJ   2016-12-16 19:58:00
新關卡是在霸凌格鬥家吧,不能爆擊,也不能連攜,怎麼打...
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2016-12-16 20:14:00
格鬥家無力,帶個AE跟補跟BUFF或DEBUFF+一名格鬥家/賊
作者: zxcmoney (修司)   2016-12-17 12:30:00
不算一个抵三个,算是抓循环周期?不过看起来是用有限状态机就能搞定的设计,主要还是看底下的程式能否配合。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com