之前就感觉设定很奇怪
一人一天五百活跃
开一次副本要一万五活跃
等于要三十个人的五百活跃
境界级副本一场九百万的血量
三十个人一天两场 一共六十场
一个人一场平均只能15万伤害 一天两场三十万伤害
但是几次骑士团都可以四五十万伤害
攻略出来一场破百万都有可能
可能三十个人堆出来的活跃 十个人就打完了
剩下二十个人只能干瞪眼
这个设计根本有问题吧
更不用说 每次骑士团副本奖励武器都是要排队
然后就是比星期二维修完谁先登入谁就排第一
一个团六十人 可以排到武器的人不到1/3
更不用说到后期活跃都不够开副本的团
感觉真的大团该死 大家抢破头
这应该不是骑士团成立的宗旨吧?
看是要降低开副本的活跃值
还是增加副本武器的每场掉落量
我想都有改进的空间吧?
虽然每次活动间都有一周的空窗时间可以累积活跃
不过几次下来 累积的活跃都第一周就用完
后面就没有办法打副本
难道让大家退团去其他骑士团打野是官方唯一想到的解决方式吗?