[情报] 0812骑士团副本闪退及勘误公告

楼主: moondark (分析与解说)   2016-08-13 15:16:21
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【0812骑士团副本闪退及勘误公告】
【0812骑士团副本闪退及勘误公告】
各位团长晚安,针对本次骑士团副本可能会发生闪退的问题,
经工程组查证后已确认【在补死敌人时,有机率发生闪退或卡住】,
由于此错误须经由版本更新才能完全排除,因此在新版本上线之前,
请各位团长避免以下动作:
一:补死敌人的同时,注意不要补到自己队友。
※ 此行为可百分之百避免闪退或卡死的问题发生
二:使用补血技能的角色不要是现存队伍的最后一位。
※ 右侧角色列表即为现存队伍
※ 此行为是机率性触发闪退或卡住
本次骑士团闪退问题造成众多团长的困扰,
将于08/16(二)维护后对领主等级10以上团长补偿【限时巡狩药剂x5、星屑x10000】。
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最近又有空能开始玩,
个人一点心得补充:
我打骑士团完全符合上述叙述,
但没闪退过。
然后看其他人闪退的回报,
也许各位可以试试的不是调整角色[排列]顺序,
而是角色[行动]顺序,
反正需要更多测试,
大家自己测过后回报吧。
总之这bug看起来希娜目前的解只是治标,
治本要等.....
更新:
特地再测一次,
这次会卡死,
可能跟被补死的人和被补到的补的顺序有关。
这样能补药水吗....?
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【其他勘误公告】
以下勘误将于08/16(二)维修时一并修正
1. 修正奈亚拉被动【黑邪波动】的叙述错误:
在游戏中目前显示:使用暗属性技能时有30%的机率造成200%伤害
实际效果如同更新公告:使用暗属性技能时有30%的机率造成150%伤害
将叙述修正:使用暗属性技能时有30%的机率造成150%伤害
2. 修正贝菈技能【心灵冲击】未降低敌方3点士气值的错误
3. 亚可的职业【炼金术士】目前误值成魔法系,将修正回远程系
~冒险者公会与您一起奋战邪灵女帝.奈亚拉~
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我一直觉得希娜数值调整的人中,
有人调整的习惯有待商量。
希娜是好公司会听玩家话改动,
但每次改动很明显,
都是以工程师能最方便的方式去改,
也就是不动程式只改参数甚至只把叙述改掉就算了。
改动的时候根本没有考虑整个系统的平衡。
希娜真的可以多参考像:
魔法风云会这种公认很严谨平衡的游戏怎么做调整,
现在说好听是可以套到[敏捷开发]的流程。
说难听就是缺乏系统性规划。
运气好的状况就像奈亚拉的被动,
有意见的人应该不会太多。
运气不好就是妹妹的黑邪剑,
整个烧起来玩家跑掉。
然后这次的亚可,
性质上来说又是一个类似黑邪剑的状况,
不过因为亚可人气不怎么样,
应该是烧不起来所以还好。
我会这么说,
是因为我知道有人一直在喷亚可免费角太强,
相对某某或某某或某某等等石抽角太弱,
所以亚可之前已经被下修了一次,
反正亚可没人气也没人理,
可是还是有人喷?
那就再下修一次。
你要说炼金本来就是远程?
这种明显错误当初第一次下修时怎么不顺便一起下修?
这就回到希娜数值调整的问题,
一是非常短视没有系统,这个真的要检讨。
好的数值分析和机率建模可以解决这问题。
二是以工程师方便为主,不考虑系统平衡,
这算小公司缺人原罪,基本是没救。
虽然我打很长,
但亚可这种单一角的修改怎么样都好,
真的可怕还是之后的公式调整。
因为我刚好又知道,
有人一直在喷某角色的专属技太弱,
被任何普通属性技屌打。
然后现在打算动属性公式?
以上只是随便举出的一点,
要举还有。
以希娜的工程师过去的纪录来看,
实在很让人担心,
为了处理一件相对不重要的事,
反而毁灭了整个游戏平衡。
每次测试都非常不够,
一改动平衡就崩溃,
要改好几次才回复正常。
要解决这点,
可以参考其他游戏,
请多利用玩家的力量。
在此呼吁希娜,
把所有该公开的公式和参数通通公开,
技能和角色叙述上也要更透明,
不要用[提升][百分比]或任何暧昧的讲法,
请把隐藏的参数公布出来,
直接放[结果]到叙述里。
参考其他游戏,
透过这样的改变,
让玩家参与整个游戏平衡过程,
这是几乎所有营运十年以上 hardcore 游戏系统的必备品,
希娜想更上一层楼的话,
这点绝对是必要的。
先这样,
有缺失请补充,
谢谢。
作者: Sexcalibur   2016-08-13 15:31:00
对希娜的工程师抱着很大的不信任+1
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-08-13 15:33:00
方便工程师同时也是方便设计者和数值调整,但缺乏完善的数值分析和详细且全面的测试才是问题,不过这已经是老问题了
作者: Sexcalibur   2016-08-13 15:34:00
而且希娜的招式技能感觉都不打算做平衡
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-08-13 15:35:00
不过碍于时效的叠床架屋建构流程太过仰赖设计者和工程师对整体系统和数值的掌握能力,只要有一方没有掌握好就会存在未知的bug
作者: Sexcalibur   2016-08-13 15:36:00
角色也看起来不打算平衡 根本不知道以前练的角色到底有什么意义 认真讲起来心中一整个肚烂虽然希望不大-.-不过我也呼吁希娜把战斗参数公开出来
作者: dreamer023 (笨笨一弯一弯)   2016-08-13 17:24:00
我大亚可教表示难过...
作者: FateHunter (猎命师)   2016-08-13 19:00:00
希娜:我是误植,不是下修,并没有nerf唷,谢谢指教
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2016-08-13 19:03:00
希娜数值设定真的常常很囧
作者: kingforq (KING)   2016-08-13 19:04:00
我自己是补zzc ,二姐跟一只怪会闪退,之后换芙蕾亚就不会了有想过,可是系统给我顺序 就一直都是他们两个最后,然后我又都很脑弱的忘记先动他们,最后气到就把太太跟zzc换位置了XD
作者: aramilcat ( )   2016-08-13 20:54:00
数值一直变化真的让玩家无所适从
作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2016-08-13 21:09:00
数值变化真的有趣,对角色会有剧烈变化,有好有坏无奈的是转蛋游戏的角色会容易跟钱有关联,容易产生纠纷不过最讨厌的大概是文字叙述与实际效果不符,真的很讨厌

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