前几天有幸接手了板友的帐号, 回来玩了几天
距离上次玩也过了快半年, 容我在这边对游戏...挑一些毛病ˊ<_ˋ
由于很久没玩, 所以对游戏机制啦角色平衡啦之类的不了解也没啥好说的
这边单纯对UI嘀咕几句
1. 公会任务
这点好像跟几个月前没啥改变…
冒险者公会→十个任务接完→任务开始
→公会委托任务→进入→选任务→靠我忘记难度了→回冒险者公会看
→偏偏冒险者公会又读取得很慢→OOXX
老实说玩家需要的资讯只有 1.难度 2.限制星等
就在任务列表页面或是找个空间, 把这两个资讯放进去不就好了吗冏
2. 角色换技能
这点很像也是老样子, 在选完关卡后可以选好友的那一页
可以换队伍换成员, 也可以长按进入队员的详细资料, 但是在这页就不能换技能
想换技能非得要回主画面→队伍→伙伴 (队伍→队伍编辑也不行换)
3. 冒险者大厅换房间
这点很像也是老(ry , 要换房间居然要点击上面列表的冒险者大厅,
输入数字才能切换. 我说怎么不在冒险者的聊天列表页面加两个(或四个)按钮
第一页 上一页 下一页 最后一页 ← 大概这样, 不是很方便吗
老实说我看到骑士团的团员列表有用类似网页的AJAX效果(拉到底才会读取更多资料)
就觉得冒险者大厅才是需要多下一点点工夫的地方, 因为一个骑士团也就六七十个
一次读完应该也还好…
4. 奥克索祭坛的倒数
我猜这大概是参考其他游戏的修行或探索那类的机制... 无所谓
总之这没有设一个倒数时间的显示我觉得还满神奇的 -.-
个人觉得完备一点的做法是:
在主换面的骑士团button旁直接增加一个"进行祈祷"的button, 旁边有倒数计时
退一步就算没设这button好了, 至少也该在奥克索祭坛的资讯显示倒数计时
有的游戏, 这类的机制甚至会用Notification + 震动来通知
要玩家自己记时间真的是满...嗯...|||
另外不知道是不是我手机的问题, 偶而按下进去战斗就直接黑画面很久疑似当机…
听说快一周年了, 如果可以在设计新角色和新剧情之余, 把一些陈年灰尘清一清
玩家应该会更高兴啦 @@