(文长)
泳装活动也算是告一个段落,各位评审的评分表准备好了吗
第一波活动就不多说了,没什么大问题,剧情也不差
整体上算是好评吧
那再来看第二波的活动
这次分别有四个小活动组合,分别是
1.排名战
挑战海之神单场最高伤害,前500名有奖励
2.成就奖励
海之神跟结界石累积伤害奖励
3.挑战奖励
3.1 队伍稀有度不超过12星,伤害9万
3.2 队伍指定三星以下,2万
3.3 队伍指定四星以下,3万
4.击破奖励
击破一定次数海之神后获得额外奖励
先从简单的来看吧
第2点成就奖励没啥问题,相信有玩一段时间的玩家只要愿意花AP水都可以全拿,至少
结界石的部份是这样,海之神要全拿可能稍微难些..
第4点的击破奖励,因为是全体玩家的击破次数一起算,而要达成通过条件只要
通过任意难度的结界石或海之神关卡即可,基本上要全拿到几乎没任何难度
不过前提是必须要活动前期或中期就参予活动的玩家才有可能,毕竟一个人几乎不可能
打掉海之神100次,如果前中期没开启通过条件的话,只能说下次请早...
而第3点的挑战奖励,我是觉得蛮有趣的啦,不过前提是你要有练角色
虽然现在经验关的CP值比以前高,但境界角色根本练不完...
除非这些三、四星角有特别用途,不然我五星角都练不完啦,哪有时间管这些角色..
但是出挑战奖励,个人是给好评~
而第1点排名战,就是看课长们各种厮杀,我只要有前五百名就好
不过比起上次那个惨不忍睹的大王女排名战,这次设计我还可以接受,不是大王女无双
不过当然一定会有最佳化的队伍组合出来,在所难免
不过这次也让大家回忆一下什么叫SLG
境界之诗属于回合制战棋类游戏,在台湾常归类于SLG(策略、模拟类游戏)
SLG的全名,台湾用法是跟日本相同,因此跟欧美的用词不同,
Simulation game跟Strategy game
但这不重要,因为SLG还有一个更好记的名字
Save/Load game !
有玩过回合制游戏的玩家应该都体验过那种命中率99%,可是却还是MISS的情况
大概都是在萤幕前大喊干一声后,读档重来一次,这就是所谓的SL大法
境界之诗目前的机率二动角都可以用这方法来达成必定二动
想要进排名前百的的几乎都一定会用到SL
至于是好是坏就看人了,毕竟过程既无聊又烦燥就是了
以上题外话
整体来说,这波活动先给80分,毕竟境界的活动,每次都有一波退坑朝
这次似乎有吸引一些人的样子,不知道是不是错觉...
如果活动结束前,我能集满49只以上人鱼,我再给活动加7分