1. 大王女初次登场太过随便
应该是希娜最后王牌的大王女艾莉丝,就这么在突发活动
的转蛋被放出来了。虽然之前确实放出了许多神级的队友
(天道神之类的)。但是艾莉丝算是主线剧情一开始就让
许多人引颈期盼的重要角色,第一次出场却没有他的大型
活动(如黑龙、火神等),我是认为太过随便。
比如放在游戏一周年的大型活动上大肆庆祝不是比较好吗
为何要在这么小活动草草推出。
2. 关卡设计太过随便
A.完全都没有战术空间
单纯就是比谁的拳头大,刚出场就跟王面对面互瞪。回
合只有五回合,战术只有二战苏联的乌拉战术,也就是
一股脑冲上去围殴。
B.没有大王女就是吃亏
而在这个比谁拳头大的活动,拳头最大的是本次转蛋的
大王女。上次活动龙妹艾莉西亚龙炎枪一发大约一百左
右(我Lv.90+武器强化付魔全灵巧),大王女一发可以
捅到两百五以上,而且爆击率高,又能机率二动。
可以说想要高排名的方式就是双大王女+龙妹+抹消专员
其他组合抱歉,没有大王女你就先吃土一半,只能靠朋
友的大王女。连朋友大王女都没有摸一下就可以睡觉了
我用自己的队伍挑战伤害差不多在两千,用了朋友大王
女再稍微优化流程可以接近五千。我相信不可能前五百
都是双大王女,但是一个活动除了新出的大王女之外你
以前培育的队伍都是弱鸡的情况实在有点不平衡。
还有为何大王女保底变成两倍,缺钱吗
C.活动排名的纪录方式
首先要先打钥匙,钥匙打爆可以让王降能力加上不回血
由于排名只取最高纪录,不是用累计的。打一场要花15
AP,没有次数跟其他奖励。我觉得这变相削减了打王的
意愿。
目前我打王掉落最好的是三星钥匙,其他都是碎片10个
之类的东西,如果我排名无望的话,干嘛一直花15AP去
打王?我摸一下等著拿五星钥匙就好了。又不是有积分
会让你想冲名次,活动参与感不高。(当然积分制又是
一个更血尿的方式)
而且就算有大王女,伤害分数也是很看脸。大王女回回
二动加爆击伤害就高,反之则低。基本上朋友的支援大
王女用完就不打王了,反正没有大王女伤害都不好看,
AP拿去练等跟赚钱还实际点。
如果增加打王10次、50次有特殊奖励,还是造成总伤害
多少有东西等等,应该会是比较好的方向。