[闲聊] 这次活动评价

楼主: JamesChen (James)   2016-04-08 10:33:55
刚用完 AP 共打了 84 齿轮(含送的)
这次活动我觉得大退步
原因如下
1. 一开始公布的时候说帮别人打没有齿轮 结果根本就有
2. 即使调过了之后齿轮掉落还是不够高
我已经打到 90 好几场了 结果还差这么多
这种农度应该是不是只是单纯追求一只0突五星该要的农度
这点当然有点见人见智 但以我之前每天还会打打工会任务
现在 AP 都花在这上面 N 天了还是这个程度 我觉得太超过
3. 帮别人打在自己农完后毫无诱因
这我上次活动就骂过了 游戏应该鼓励老手帮新手
像 CC 帮尾刀有机会出金箱 或是黑龙时打90级不算亏 AP
现在这个设计 要出到 4 齿轮 AP 才打平
然后掉那么一点点熊... 完全不划算
4. 开启关卡的方式绑定在打那个完全浪费时间的特殊关卡
之前几次可以用 1 AP 关卡刷 不完全是重点
重点是就算我打完了 我正常关卡打打 还是会触发 让好友可以打
这次这样设计导致我根本很少看到朋友的可以打
尤其最后这几天
而且 那些特殊关卡 0 经验 + 300G 有没有这么小气阿
同样 10 AP 你不如让大家去打每日 然后随机触发
很多人提过了,拜托你们找个游戏机制设计师。
最近一个新闻提到一个台湾留美博士在帮 LOL 做首席设计师。
小弟不才,读的领域跟他很近,对游戏产业也有兴趣。
我愿意免费帮你们未来的关卡机制想些有心理学/行为经济学基础的设计。
拜托你们不要再设计这种烂关卡了。
作者: mindscold (å–µ)   2016-04-08 10:47:00
同意 如果没有人回报现在地点 我连去打自己的熊出来都懒 10AP我宁愿去打训练关不然最衰的情况是我可能试完了5间房才找到熊,结果打完了还没有掉齿轮,70AP就飞走了
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2016-04-08 10:50:00
对我这新手来说 顶多打第一间 其他间太耗时间了=A=30分钟会换房间的设计真的很烦= =
作者: flshoyo (>.<)   2016-04-08 11:08:00
这次活动真的设计不良,农到最后只有一只得靠钥匙突破的五星...
作者: sdfsonic (S音)   2016-04-08 11:28:00
机娘的付出跟奖励不符合 有爱的才会农满
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-04-08 11:30:00
触发活动关卡的设计应该是学CC的吧 可是CC的活动是额外的第二条体力 而不是共用的原本AP条所以打CC去触发活动跟打一般每日也行 反正不吃活动AP可是境界是共用同一条AP 活动期间打越多一般每日等于压缩越多活动AP 搞得大家只想找花最少AP的方式去触发结果这次跟之前刷1AP一样 CP值高但是非常无趣~"~
作者: GAIEGAIE (该该)   2016-04-08 12:16:00
有失控就打失控 一下子就打满了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-04-08 12:18:00
奖励太差 不论是齿轮或是打熊本身 真的不会学习前次优点..
作者: phix (88)   2016-04-08 12:27:00
跟锁链战技一样都要打一关触发很烦 做一个一百关的塔比较好
作者: tso2196224 (水天)   2016-04-08 12:30:00
爬塔 感觉比较有新鲜感耶XD
作者: mindscold (å–µ)   2016-04-08 13:07:00
爬塔不错呀 爬到第几层给什么奖励
作者: s08k521 (Byron)   2016-04-08 13:20:00
就是要你储石买水阿
楼主: JamesChen (James)   2016-04-08 13:34:00
我有水 但农起来烦躁感一样感觉很差
作者: mindscold (å–µ)   2016-04-08 13:47:00
有水但农起来就是烦躁+1
作者: a25172366 (Ei)   2016-04-08 14:15:00
水很多,可是农起来真的有点烦,前阵子还有点想放弃
作者: ALICEFLOWER (小花)   2016-04-08 14:53:00
有水但是打得很虐。上周没冲完,现在几乎没有好友开关卡让你打,只能不断自产自销。报房的人少了干脆自己从1~5打一轮
作者: watanabekun (鏡)   2016-04-08 15:27:00
说真的,我一直不觉得制作团队有大部分人所说的那么乐于接受外部意见。 (不然为什么从泳装至今活动设计的大问题依然是同样几个再轮?)
作者: lacuna0623 (lacuna)   2016-04-08 15:39:00
最近也觉得希娜只有火烧屁股才会处理。不然OP角怎样OP会不知道吗,不NERF还一直推出更OP,然后全推给2.0
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-04-08 15:51:00
怎么说呢,前1、2个月还会认真提出办法,久了自然就是分析+看戏的心态了
作者: gallops (水里游的鱼儿)   2016-04-08 18:08:00
题外话,我这次几乎从头自己农到完可是我全部只有遇过一次好友的失控贝菈耶
作者: chiaki0611   2016-04-08 20:29:00
这次活动对我而言真的是设计最不好的之前每次我都是边骂边傲娇打完这次打完贝菈就随便了 爆体也无所谓 不是很想开游戏了
作者: ultt (iuu)   2016-04-09 14:16:00
如果多几个跟这次一样的活动一定弃...农得好痛苦
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2016-04-09 14:44:00
我觉得至少每场要保底1齿轮..就算齿轮要求提高点农就算了 但农了却没掉齿轮的感觉很差还有路易士和多莉的格挡率莫名的高我只想快点rush掉 进场看到这两只心情就先差了
楼主: JamesChen (James)   2016-04-09 15:18:00
上面这组合法队轻松打
作者: jay710419 (雷狐)   2016-04-09 21:44:00
我后来不管左右两个杂鱼.专心打王.击杀就好
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2016-04-09 23:54:00
看到牡丹才崩溃...过来随便砍就濒死
作者: mindscold (å–µ)   2016-04-11 08:35:00
路易士要先杀 多莉只要看到熊有损血就会跑去帮她补血所以其实可以不用管多莉 反正她补不多看到乌瑟就超赞 随便扁几下就往生了(?)

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