从一代玩上来,可以体验到各种缺点改进跟优化,优点很多文章都有讲就不复述了
有一个我个人认为很“烦”的缺点
就是这一代的NPC会自己“撞”上来丢任务
而且都是“十万火急”
举例来说,玩一代的时候有些队友任务有时间限制,我会优先解,整条线解完体验也会比较好。
到了二代比如说我要先跟队友赶到某城堡,一路走过去会触发十几个npc丢任务跟对话(还有其他队友跑出来,在不看攻略的情况下,随便拒绝怕消失)
还有睡觉各种触法梦境的剧情,路上对话等等,全部读完赶到目的地之后,会很阻碍带入感,有一种一直被“打断”的感觉,然后路上其他任务的情节早就忘了。
我觉得很急的事件npc冲出来偶尔可以,但是到处都是npc撞上来丢任务蛮糟糕的(内心很焦急要解决某任务,又要耐心读冲出来的任务对话)不知道有没有其他人也这样觉得?