这几年深深体会到长大后玩游戏和小时候就是不一样,时间断断续续的,以前放
假一周可以集中破关的喜悦,现在都是一年多两年才抓到时间可以破关。神谕原
罪2 我应该是一年半前开始玩的,这三四天才集中精神把最后40小时玩完,游戏
时间正好100小时。
我想说说这个游戏的剧情。在我玩巫师3(这个玩了2/3还没破)和神谕2 前,曾经
查过它们的评价。根据评价我的印象是:巫师3 的剧情一流,游戏性较弱;神谕
原罪2 的游戏性一流,剧情较弱。玩到现在,我觉得巫师大体评价是正确的,只
是他的剧情表现力比我想得还好非常多。但原罪2 的部分,如果说他的剧情较弱
,我觉得有失公允。
打个比方,巫师3 的剧情表现有点像是一部好电影:一流演员、动作、对位等等
都属上乘。但原罪2 是一本小说,以同样探讨"神性"为主题,我觉得他的文字表
现比柏德之门好太多了。
必须承认的是,在游戏前期,我并没有花上太多时间在剧情上。或许是因为原罪
2 的游戏系统真的比起其他 RPG复杂,玩法又相当的多元,导致在游戏前期我花
了过多的时间在思考与强化各个角色的成长方向和配合性。所以一直到游戏中期
开始,我才真正的专注到整个故事的内容之上。