Re: [情报] Obsidian新作The Outer Worlds

楼主: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-11 17:08:37
: → simplewish: 那个是在偷酸f4有些任务强迫你接 拒绝三秒后又问一次 12/07
: → simplewish: 还锁血连杀都不能杀由于奥秘可以全程杀戮这作也有可能 12/07
https://www.rpgsite.net/interview/8062-the-outer-worlds-interview-
with-senior-narrative-designer-kathryn-megan-starks
缩:https://bit.ly/2zQrwcc
资深叙事设计师Megan Starks: As a designer, I'm always tempted to
just have it made so that you can't kill this person or that person!
But we have a philosophy where we feel like it makes for a better
gameplay experience to allow the player to do these sorts of things.
You can even kill the scientist if you want.
每个人都可以杀
访谈中他也提到有许多属于不同派系的同伴可以收集,某些行为可能导致
同伴生气离开,有多结局。
: → F04E: 拜托不要第一人称.... 12/07
: → simplewish: 前面有第三人称的人物举枪不清楚是不是主角 12/07
: 推 tung3567752: 第一人称真的不行,第三人称做的不好我都会晕了 12/07
没有第三人称,有人说看能不能用mod做第三人称,看起来也有难度。
https://imgur.com/a/0Ty2I24
“大家要记得这不是3A预算的游戏,有很多我们想要的功能(完全mod支援、
第三人称摄影机等等),但还是要取决于资源与时间。我们知道有很多东西
是玩家想要的,如果要出续作的话我们会研究。第一个作品我们也许无法
一开始就全部做到,但希望大家能享受这个团队非常努力为各位创造的游戏。”
“尽管我们很乐意,但我们没有计画支援mod。游戏是以UE4引擎制作的,所
以也不是不可能看到社群创作出来的东西,只是比较困难。还是要说,以我
们的时间与资源,这当然是我们续作会研究的东西。”
: 推 simplewish: 游戏影片已出https://youtu.be/J3cRpYGVPsU 12/07
: 推 twin2: 这个等级的画面O社玩不起,应该是软软提供的引擎,代表收购在 12/08
: → twin2: 这游戏开发时就在进行了吧 12/08
同上Megan Starks的访谈有说,跟微软完全无关。
RPG Site: Now I have to ask about this, did The Outer Worlds project
affect conversations with Microsoft about the studio's acquisition,
or vice versa?
Megan Starks: Since The Outer Worlds was started well before those
talks even began, it's been completely separate from anything related
to that.
另外steam页面有open world的标签,不过目前看起来是类似mass effect以
太空船为基地到不同区域探索,不是一整片的开放世界。
作者: hacker725x (Akuma)   2018-12-11 17:15:00
20年后的乡民:TOW1>>>TOW2>>>>>>TOW微软
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-11 17:20:00
如果有2代就微软独占了希望像Vampire一样有爆炸式玩法 有的氏族不能正常说话回答只能说预言 有的人见人打只能潜行到尾
作者: RockCaveChen   2018-12-11 17:33:00
推,感谢整理这样感觉定价也不一定会在60美金?
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-11 19:24:00
pd有说过价格会比较低
作者: damnedfish (fish)   2018-12-11 21:20:00
当初边缘禁地2最大遗憾就是没第三人称,难得看到风格类似的,结果也没,唉
作者: kuninaka   2018-12-11 23:34:00
第一人称真的很省资源XD
作者: fordpines (阿福)   2018-12-12 00:17:00
就类似focus发行的technomacer或vampyr那样的2线rpg?
作者: efreet (Soth)   2018-12-12 07:24:00
完全不类似吧
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-12-12 07:30:00
给你钱 快点出
作者: RockCaveChen   2018-12-12 10:12:00
扣掉基本盘,如果能先于2077发售应该能割一波大的
楼主: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-12 12:59:00
我猜fordpines的意思主要是指会是“二线”游戏不是“大作”,我自己认为应该是这样没错所以如果炒太大让人期待过高好像也不是好事
作者: efreet (Soth)   2018-12-12 13:05:00
如果是指开发成本,的确有可能,完全不觉得T2会砸重金下去
楼主: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-12 13:08:00
看他们一直强调时间、资源有限,预算不是3A级
作者: fordpines (阿福)   2018-12-12 13:32:00
对 我是指开发成本/规模这个访谈都是“如果有续作的话…但我们现在只能…“ 试水温的感觉很重
作者: F04E (Fujitsu)   2018-12-12 16:10:00
不~~~~
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-12 16:28:00
100人人开发三年投的钱也不少
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-12 21:28:00
第三人称其实很吃开发能力和资源,模型骨架动作做到好连3A厂也不一定能做得很好...
作者: waggy (Let's go, pal!)   2018-12-13 15:58:00
实机游玩影片有一段队友致命一击有带到主角模组这样之后要加第三人称模式也有素材
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:11:00
有带到不代表有整套,很可能只是固定的...然后如果要扩充可能很麻烦的可能性。但实际上是怎样要游戏出来之后才会知道就是。
作者: dslite (呼呼)   2018-12-15 16:49:00
有富爸爸还做不好? 不给钱?
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-16 08:55:00
这在收购前就开发了两三年 出钱的不是微软是PD
作者: alejandroW (Mr.乔)   2018-12-16 14:20:00
话说好像对游戏热爱的独立公司管理都很差..XDCD projekt red 还有黑曜石 都常传出内部管理很乱经费控管也很差 如Darksiders原工作室也做到倒外面碰到的公司或学术单位常这样 对本业越有天份和热情的人 往往忽略管理是一门专业这件事
作者: RockCaveChen   2018-12-16 14:28:00
艺术家浸淫在心流状态=嗑很大
作者: hacker725x (Akuma)   2018-12-16 14:45:00
INT:10 CHR:0
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2018-12-16 19:34:00
去..还没上市就在打预防针了XDD
作者: efreet (Soth)   2018-12-16 23:14:00
会做游戏跟会赚钱本来就是两回事
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-12-17 12:18:00
经营管理和艺术创作在天平的两端吧

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