Re: [闲聊] dragon age origin闇龙纪元 始源 难度

楼主: alex40208 (宅男恩)   2017-11-15 19:04:09
花了点时间看完你的问题跟状况,这边就以你目前的队伍组成来回答
有点长,所以直接回文
  首先来说你目前玩起来卡关的问题并不是游戏难度,单纯在于你还不熟悉游戏内的机
制以难度来说我认为Dao的难度比柏德之门简单,主要是技能跟职业较单纯,不用去思考该
如何拆敌方的招,只要把握最简单的原则,主坦坦好,补师补好主坦,输出清对方后排,
控场专心控场,就算是最难的噩梦难度也可以快乐的通关。
  当然说是这样说,但这大前提是在于你了解技能的运作跟控场机制下才能做到的,这
部分我就不提,讲下去太花时间,这样我今晚就不能打PoE了<这才是重点>
  我直接针对你里面的两个问题作回答
  第一个:打不赢那条龙
  首先这条龙根据你的内文,我想因该就是莫瑞根的母亲-F妈(我忘了他全名)
  F妈以强度来说算是游戏内中期相当强的敌人,在不熟悉游戏机制下被他老人家打得
鼻青脸肿是很正常的。这边我就针对你的队伍来解说怎么打F妈
  开战时F妈会站在一个平台上,这时候主坦跟两个输出一起上平台,补师站平台下能
够补到所有人的位置,补师绝对不能上平台,很容易被F妈的攻击扫死,平台下也是会被
扫到,但是频率较少,可以有更多时间做回血。
  主坦嘲讽开下去拉住F妈,龙头不要面向人群,两输出这是站侧边狂打F妈,因为你
提到你主角是贼,贼打大型龙类有个弱势就是不能背刺,所以你的输出势必会掉下来,所
以相对的你另一个输出就要打特别用力,输出职血量掉下来的时候尽量别让补师补,因为
他要专心顾主坦,输出就自己麻烦点,把药水喝下去。重点只有一个,不要死,尽量输出
  坦的话则没有好讲的,F妈的一般攻击对有补师顾的主坦来说没有压力,但要是你的
主坦在这样的状况下都快坦不住的话,那么就果断放弃先不要打F妈,练强点再来。
  坦真正要注意的是F妈的杀招,“把人抓起来咬”,这招会造成强大的持续伤害,除
非你等级很高,装备很好,要不然是扛不住这招。这招有三个破解法
  第一个,补师硬补撑过去,但很难,血掉太快了
  第二个,断法,最实际的方式,像是剑柄打击、法师的冰冻或者是保护力场(忘记是
不是这样念),都可以断他这招,所以一定要留招对附
  第三个,果断放生,坦挂了立刻开复活术复活他
  以上是我之前打F妈的重点跟方法
  
  那在来说第二个问题:队伍组成
  基本上你的队伍没有控场职,游戏里最强的控场技能为法师的诅咒系,像是可以全体
睡眠的SLEEP,群体混乱的WALKING NIGHTMARE等强力招式。
  但这不代表你的队伍组成有问题,你的队伍组成是传统的一坦两菜刀一补。
  首先斯坦的定位不应该把他放在半坦,因该算大男,冲进去屠杀对方的后排,靠者战
士天生的血量跟防御力来去被动承受伤害而非主动。
  队伍的战术打法如下
  先主坦冲进去,开嘲讽吸住所有对方前排,不让前排打补师。
 
  接者斯坦冲进去杀敌人后排,优先对方的法师,等斯坦冲进去后再轮到主角贼冲进去
砍。贼的承受伤害能力较弱,所以要先去让斯坦吸一部分敌人后排火力。
  重点在于你家坦克撑不住前,你的输出能不能把对方砍翻才是重点。
  上面的打法能够运用在七八成的战斗中,剩下不能运用的就要用卡门卡视角之类的技
巧来去对付了,后期有些战斗敌人人数是我方好几倍时,就要用卡门卡视角来去减少敌人
一次对付你的数量。
  以上是我针对我所看到的问题作回答,假如还有疑问我这都可以回答。
  多玩几次了解整个游戏跟招式的机制后,玩到后面噩梦模式也没很难就是了
  说起来我全破DAO十二次,一直玩不出亚历斯塔当王且洛根加入灰袍的结局,听说
有这结局,但都找不到详细达成条件,有人知道吗?还是根本没这结局啊
  最后
  看到这次EA搞出的风波,我开始担心最新的闇龙纪元续作会不会爆掉了。
  好不容易DAI有达到佳作的水准,但现在看到最近EA的死样子,心都快凉一半了
作者: celeris (celeris)   2017-11-20 11:03:00
赫然发之前推错,是Alistair当王且Logan加入灰袍
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2017-11-20 16:52:00
要打F妈大概只能靠Sandal上去坦吧,可惜他不能加入
作者: popo0127 (潜龙之志)   2017-11-18 08:04:00
推 阿现在是WOW在推王484
楼主: alex40208 (宅男恩)   2017-11-17 20:54:00
以游戏跟剧情来说,F妈都是最强敌人之一,审判全破后就知道一代打F妈她老人家根本是放水放超大的
作者: twin2 (猫熊)   2017-11-17 20:28:00
f妈应该是原版最强的敌人,现在游戏怕玩家破不了关,最强的敌人都放在支线dao的龙都是最难打的敌人,伤害高近战输出空间小
作者: gino0717 (gino0717)   2017-11-17 19:28:00
矮人那边踩地板好像有龙
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-17 16:06:00
记得就三只龙 F妈 圣灰所在山谷的龙 大恶魔
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2017-11-17 14:27:00
推,以前忘记是打哪只龙时,直接用坦放风筝+远距磨到死
作者: xd852369 (某路人)   2017-11-17 13:09:00
推,其实对付F妈还有最终绝招:不打,反正奖励一样哈哈
作者: timer000 (祝我们平安^_^)   2017-11-15 19:31:00
推认真
作者: simplewish (想咬人)   2017-11-15 19:31:00
ea之后的作品强调连线加入内购不可避免
作者: davideason (老衲蚺蚺)   2017-11-15 20:19:00
EA 呵呵 贼我通常开隐形躲前面先不打 等开干背刺收工
作者: efreet (Soth)   2017-11-15 20:26:00
DA续作大概就是花更多资源在DAI搞出来的多人模式上吧,单人的部分别缩水就要偷笑了不然就是干脆把单人模式做成可连线的方式,卖内购更方便
作者: eilet   2017-11-15 21:34:00
谢谢解说 但我发现开嘲讽有时也很不灵光,不是吸的人太少就是 打个两三下 他又去找别人了
楼主: alex40208 (宅男恩)   2017-11-15 21:38:00
单开嘲讽是不够的,还要再开“威胁”模式,才能制造更多仇恨值吸怪,真的在不行就是其他队友先离坦最远,等拉稳在上,法师记得要点心灵震爆,保命好用
作者: simplewish (想咬人)   2017-11-15 21:40:00
我造超多药水两个战士不停的被咬 法师躲远远用魔杖打稳定磨到死 药水材料森林支线可以取得很多
作者: zerosword (零剑)   2017-11-15 22:03:00
亚历斯塔个性让他强硬,鼓励他当王,然后不杀洛根即可
作者: lazyboy571 (Snowman)   2017-11-15 22:50:00
当初打这边刺客(主角)输出太高一直拉走仇恨很麻烦XD
作者: robertcamel (罗伯特)   2017-11-16 00:36:00
这认真文必须推
作者: celeris (celeris)   2017-11-16 03:36:00
Alistair king然后Logan当王那条线,要在Alistair跟他姊姊还是妹妹那条支线那边,把Alistair呛成比较现实的态度他才会在最后选择当王
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-16 17:53:00
盾战盾击连招都会加仇恨啊...
作者: astr (手淫强身,意淫强国)   2017-11-16 21:29:00
清流

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