如提~ 先附上连结:
https://gamerant.com/mass-effect-andromeda-writer-me3-ending/
大家晚安~ ME脑粉参上
今天宅一整天在家里过完ME2自杀任务之后休息一下晃了晃游戏情报网站
看到这篇挺有趣的
先说看完之后觉得这篇这样下标有点标题党的嫌疑.
因为这篇其实不是在讲:
[在ME3的结局做了AAA决定之后在ME:A中就会有BBB结果] 这样的东西,
而是在讲:
[在ME3的结局事件之后,对BioWare在ME:A的故事编写上有了什么影响] 这样的内容
不过仍然跟主线故事的撰写有关以及里面有ME:A首席编剧的说法
所以睡前还是粗翻来跟大家分享一下了
<听说看文一定要配BGM>
https://www.youtube.com/watch?v=u1q2RJQeRa0
& 文章前言是讲ME3结局多有争议性这边太伤感情了就先略过不提
*****以下访谈内容摘录*****
在前日洛杉矶举办的The Game Award典礼上BioWare社首席编剧Mac Walters对IGN的访
谈发言当中,Walters坦承在编写制作三部曲式游戏时,让玩家的抉择能在部曲与部曲之间
有意义地继承下去是件十分具有难度的任务.而这点也让编写能够使所有玩家都能满意的
质量效应3结局格外地困难.
这也就是为什么质量效应:仙女座(暂译)不会是另一新三部曲之首作的部分原因.
而既然质量效应:仙女座不是三部曲作品,BioWare在编写上自然也就不必被三部曲作品中
综观编剧架构的起头,中场,以及结尾(*注1)这样的设计框架限制住.
就理论上而言,
如此一来在剧情上玩家将可以把其Ryder指挥官及其他角色的抉择进度
继承到之后不定数目的续作故事中,
而Ryder指挥官等人的故事也不会被侷限在于仅仅三部作品的三部曲框架之中完结
"我想经由这个我们了解到了玩家对于其游戏角色投入的程度是多么地深,以及将其角色
在作品与作品中延续下去是件多么重要的事.如果说有什么是真正重要的,那应该就是看
我们(Bio社)如何以令人喜爱的新主角开始质量效应:仙女座的故事,并为本系列展开一个
新的篇章了."
*注1:应指西方传统编剧中的三幕剧架构,对应于中国文学则是大家耳熟能详的起承转合
其完整结构为开始-中段-结尾.
比较详细的架构则是 说明-情节提升-高潮-情节落下-收尾
Exposision-Rising Action-Climax-Falling Action-Denouement
对这方面有兴趣的版众可以找一下关于well-made play structure的东西
这边就不多赘述了
*****以上访谈内容摘录*****
之后剩下一两段就不细翻了,当中其他值得hightlight的地方有:
A) 在质量效应:仙女座中,
对于 "善" 与 "恶" 之间的抉择与界线相较于前作将更加地模糊.
B) 本作扬弃了先前系列作一贯使用的 模范/变节(Paragon/Renegade) 系统
C) Bio社在经过ME3三色结局事件之后有改过向上的诚意
(误 XD 不过这点倒是充斥在本文以及这阵子Bio社的各种表态场合中
目前这几周Bio社在游戏的动作性方面,剧情性方面 & Gal game方面(?)上的解说
都慢慢在与各媒体的访谈过程释出了
接下来就只剩RPG方面会如何呈现还是个谜了~
希望之后赶快发布这方面的消息呀~!!!
我好期待阿好期待都快要变脐带血银行了阿阿阿阿
咳,抱歉.
入社会之后我很久没有这么兴奋了有点激动请各位见谅
& 激动完之后的小感想就是:
感想A:
其实有没有照三部曲编制来编写剧本我觉得还好,
只是主线任务特别桥段(特别是终盘)的情绪堆叠真的要堆出来
堆好 堆满这样.
举例来说就是同为Bio社他们家DAI其实就文本编剧来看其实眞的丰富而且不错.
但最后任务的节奏整个大乱结局体验超虚超级可惜.
但DAO最后高潮里面: 希望. 绝望. 再希望. 一气呵成
特别是在D城要冲上去fort drakon找arch demon出来决斗那幕
一卡车人在城门前列队喊话打气加油配上荡气回肠神配乐
ME:A能像这样做出让人不自主起鸡皮疙瘩的时刻的话就真的是太棒惹 <3
感想B:
其实加长版的三色结局对我来说在剧情上是可以接受
(原版结局则是觉得真的有点马虎有点烂
但在先前主打 "玩家于游戏中做的抉择是有意义的"这点上
真的是让我有点傻眼+心灵创伤这样
该心灵创伤之严重至今我除了看原版ending & 为了看加长版ending 这两次之外
每次重玩ME三部曲没有一次剧情是肯推到神堡DLC之后的.
希望这次能改善这点~
感想C:
感觉这次Bio社的野心挺大的想一次做大ME宇宙观作品. (<=超简短
啊,晚上比较感性
key著key著就一大串了文长真是抱歉
最后就是游戏预计明年Q1 发售,
届时不知道又会带来什么样的游戏体验呢?
要上班了,希望大家能有个愉快的周一
& ME2自杀任务弄到全员阵亡其实超级好玩的呀 (欸