楼主:
wahaha99 (此方不可长)
2016-07-31 02:25:09大概是fo4最后一篇了....
BUG真的超级多的....
1. BUG1: 这问题困扰我最久, 我却最后问,
因为看网络上没有人解掉.....
常常卡在换场景loading
一旦卡住就要重启游戏
有人"没"遇到吗?
2. BUG2: 基地内的终端机, 永远只有初始化状态
(确定有接上装置)
我试过重新接电等方式都没用
这问题6月就有人在官方讨论区回报
不过好像没有解
有人有解吗?
3. BUG3: 如果指定居民去很远的地方做事(好比星光这种够大的),
结果就整个基地内的所有人都解除任务...
有人遇过吗?
4. 有些追随者会捡一身的垃圾来用,
有的又好像不会.....
甚至捡一样的枪捡两把...捡这么多垃圾干嘛 =.=
没子弹就捡子弹就好嘛
能设定或有原因吗?
5. 原来兄弟会能敌对, 确认了方法就是 "当众" 把兄弟会成员射爆......
那身为义勇军将军, 能用这个方法让义勇军跟你敌对吗? XD
6. 我还是找不到让坏人大举入侵的方法.....orz
我是看过, 说是让资源远大于防御, 坏人就会入侵,
但我试不太成功, 而且要玩守塔本来就是防御要改好盖满,
这样跟设定背道而驰啊....
房子也盖得差不多了,
这大概是我最后想玩的部分吧
*更新*
7. 我发现工房自动分解道具时, 好像会浪费掉未用完的部分
好比说如果你某东西能分解出铜+钢铁,
但如果自动分解只有用到铜时, 钢铁就没存回去而消失了
不知道有没有人遇到过?
8. BUG4: 从pipboy看到的各工房资料常常不准
真的很难理解到底是什么状况
作者:
ddavid (谎言接线生)
2016-07-31 02:33:001.我没遇过,但听说好像是某些原因,会发生的电脑就100%会,不会的就绝对Safe2.我的也是这样,我以为是我不懂怎么帮它接上新功能,原来算是Bug吗?3.4.都没碰过5.没试过不知道,6.我觉得只能看运气,不然就靠MOD吧闲谈的部分,他们就真的是要做出核污染灭世后的感觉啊人们光要过活已经费尽力气了,所以虽然武器科技可以传下去,但已经无力让文化也跟着流传下去,什么下水道系统也都是战前设施,核爆后根本无法恢复运作跟维护了反过来说,如果世界性核爆后的区域不是长这样才奇怪吧XD
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2016-07-31 02:53:00画面呈现...这样不是很写实吗
作者:
Kurick (飘浮在空中的狐狸....)
2016-07-31 07:35:00楼上的那部感觉风格很像Stalker
作者:
wdcr (无敌超人)
2016-07-31 08:11:001完全没遇过
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2016-07-31 09:45:00你自己审美保守 就不要说别人美学风格过时好吗你最后一段发言 很像是一个平常只听陈绮贞梁静茹的人居然说灰野敬二或Einstuerzende Neubauten不好听、过时可以不要这么无知吗 你才令老玩家十分不舒服......
作者:
brian96tw (brian96tw)
2016-07-31 10:05:00原po应该是觉得游戏中明明是已经未来了,美国人还类似50年代风格,觉得有落差吧但fallout的历史设定本来就是从二战后跟现实世界分歧,类似一种平行时空的概念然后第一个bug从上古5就有遇到了,好像b社开发就会遇到
作者:
vladof (009)
2016-07-31 10:08:00泥螃蟹吐彩虹糖会不会让你比较舒服
都没遇过耶,loading freeze应该是内存方面的问题你可以看一下是不是mod用太多还是同时开其它会吃vram的软件这样.不过说到这里我倒是偶尔遇到VATS & 开锁的时候会死当这样.不过一阵子之后又很神奇的自己好了
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-07-31 22:25:00根据TES5的经验,1通常是内存问题,或是cell data异常...另外我在FNV遇过则是因为开tgm+过重...但是不确定新引擎仍有此问题就是...5.的话,只有学院结局路线"有机会"跟义勇军翻脸...但是因为游戏plot上设定,会落入一种尴尬的情况...如果玩家有加入义勇军或甚至成为将军,却又跟他们翻脸整个就不对劲,就算没有加入,义勇军感觉也是路人...
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-07-31 22:53:00破烂废墟的game不少 个人觉得也是一种美主要就是看废墟能不能让你想像出当年繁荣的情况而不只是单纯的垃圾
作者:
ddavid (谎言接线生)
2016-07-31 23:01:008.不但会不准,而且感觉上那个不准还会反过来暂时性影响真实值,直到你真的去那个点观测真实值为止因为我觉得常发生都盖好好的情况下,忽然有些项目在那里归零,就会发现你不回去更新值的话村民满足真的就会开始狂掉,一定要回该处看一眼把值更新回来。所以后来我Pipboy都不敢开那一页,只会造成麻烦
"过时"的美学风格...那就是故意的啊= =,很难理解吗时代背景怎样设定,当然风格就做成怎样啊
作者:
lENis (Power!)
2016-08-01 12:30:00FO4我还嫌不够烂,喜欢FO系列就是喜欢这种核废世界的感觉,以前2D的画风更颓废,我更爱那种感觉
作者:
wdcr (无敌超人)
2016-08-01 14:07:008这点 我只能说 我从来没去看过 反而没有问题我永远都是"xxx被打了"才会回去的那种
作者:
ruiun (你人真的很好)
2016-08-01 15:02:00我有玩FO4也有玩W3,这两款就不同风格的游戏FO4的风格就是那种破旧的未来风格,有点像北斗之拳世界盖房子是战斗之外的乐趣,我还嫌敌人不够多让我打然后还真的会有合成人混进来,有个村民对着我开枪真是有趣
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-08-01 20:45:00pipboy的资料从1.1时代就说异常开始我就没有再开过哪里来看了,直接到各地去确认比较安全...以免踩bugs...
作者: hangl0 2016-08-02 19:25:00
的确是无知 去google retrofuturism
我就超爱fo4的美术风格阿 另外读取死当100小时还没遇过
作者: hangl0 2016-08-03 20:47:00
jeez 都没看上面的推文?
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2016-08-05 16:21:00我还蛮爱FO的美学风格,在废土上听着美式老歌,太有感了我觉得美术设定为那时代很有讽刺性,原po无法欣赏挺可惜的推文看到北斗,北斗跟FO的衣服应该都是受冲锋飞车队的影响
每个游戏,或是说每个商品本来就有设定他们的目标客群,只能说你找到了一个不适合你的游戏就像是太空战士走华丽风格走到我不太能接受一样,我觉得这么有什么好争的,不喜欢就去玩自己喜欢的游戏啊