好,子弹和负重有问题是吧,教你末日缩地神拳流
开场属性
力量9
感知3
耐力1
魅力1
智力4
敏捷9
幸运1
第一级点扎根,第二级点闪击战,第三级点大联盟,第四级点善背(力量六的那个,
我不知道中文怎么翻译),接下来只要这四个Perk一有新的级数马上就点下去。
你会在你儿子房间拿到一本加属性的书,点在魅力或者智力上就可以了,感知去救黑人
的时候拿娃娃到4就可以点开锁。
那为什么要这样点?
首先是扎根,扎根告诉你要站在原地攻击对方才有效对吧,即时使用上很粪,可是开VATS
后可以确保每发都是你站好好的去打敌人,所以VATS内扎根必定发动。
闪击战,确保你在VATS内拥有超长的近战锁定距离,不然你离对方太远就没办法近战
锁定对方了,你离敌人越远伤害加成越强。
大联盟,在DLC出来之前近战武器永远比肉搏强势,普通难度下的打屎棒简直无敌,隐刀
皮克曼也很强。
善背,解决你负重的烦恼,三级之后你就算负重一万也可以跑步,四级之后负重基本等于
无限,因为你可跑步也可以瞬移。
开锁,除非你永远带凯特,不然游戏中很多额外战利品都要开锁才能拿。
铁匠,改近战武器要用,不点的话是棒槌。
装甲商,改装甲用的,你毕竟是近战所以装甲尽量用好一点的。
以上是最基本的,接下来介绍发展型。
缩地潜行流:
敏捷7的忍者,请配合潜行效果增强的Perk一起点,只要敌人侦测不到你,你就可以背刺
,最高级的忍者有10倍伤害,而且近战武器的好处是完全消音,敌人被干掉其他敌人也
不会警戒,消音枪就会被警戒(但是回复也很快)。
另外请绝对注意,近战武器是天生消音而不是"被mod消音",所以睡魔无用,不要乱点。
缩地潜行流摸进房间之后没被侦测到,你一轮VATS可以秒杀房间中的所有人,算是近战
最强流派。
当然,碰到自爆变种人要先杀,不用担心近战被干掉,你在VATS中伤害会减少95%,炸不
死你的。
最后就是请注意看潜行的状态,那个格子一直往中间缩就是你被听到了,用走的就可以摸
过去,而且潜行流完全不怕误踩陷阱,很方便。
正面缩地流:
坦白说这真的没啥好教的,正面硬上就对了,记得防具弱的时候要躲掩体之类而已。
如果你还是常死,把耐力点到三选续命者吧。
我建议你想正面肛的话用下面的醉拳缩地流比较好。
醉拳缩地流:
如果你难忘你的地方领导者,那就趁点数有空的时候把魅力点到6,如果有机会解
凯伯特家族任务的话可以拿魅力娃娃到7(或者你先点到7也没差)
醉拳缩地流必须要先解酿酒巴比的任务,芳邻镇可接,解完之后巴比会两三天给你
50瓶左右的冰啤酒,所以你根本就喝不完,不用担心。
魅力7的派对小子可以给你千杯不醉和双倍酒精效果,冰过的啤酒效果如下:
力量+1,魅力+1,智力-1,行动点数+35,乘以两倍更多。
为什么说这是一个流派?因为1力量等于10%近战伤害,所以你喝酒下去就+20%伤害,
如果你喝威士忌就是+40%伤害,喝DIRTY WASTLANDER就+60%。
而且你负重跑步的时候会扣行动点数,这时候很多免费的酒就喝下去继续跑。
缩地幸运流:不特别介绍,因为你智力够高做药才能真正完全无视负重,你既然不太会
管理战利品的话把点数拿去点智力是最简单的。
近战最强的就是要扎根闪击打缩地,其他都是比较偏喜好的玩法。
同场加映智力为什么要你点到4的理由:
为了两个Perk,科学(智力6可点)和化学家(智力7可点)。
智力6的科学是一些近战武器改造所必需的Perk,如果你只想改武器那点1就可以
(电击警棍,电击中国军官剑,击晕超级铁槌之类),但是你想穿着动力装甲飞,那就要
点到4。
化学家是为了做捷特燃料,他会让你的行动点数回的飞快,也就是说如果你负重跑着跑着
跑不动了,吃捷特燃料等个五秒钟就回满,然后可以继续跑,化学家点高会让燃料的
时间变更长,最多三倍,这是符合规则让你无视负重的手段。
波士顿图书馆就有智力娃娃,开场儿子的书如果你点智力,去图书馆马上就可以点科学
,花一点点到7就可以点化学家。
如果你不是那么在意负重的人,其实可以把智力移去点幸运,会更强(但其实忍者下去
没幸运真的没差)
然后敏捷6的移动目标,点满级之后会让你冲刺花的AP减半,但其实过重时候的跑步
AP也会减半,我还满建议50级以上的枪械人物先以善背和移动目标还有化学家为目标的
,这是题外话就是。
其实这些内容本来是完全人物创造与游玩手册中的内容,我抽出中间来改一下
给你看而已,这篇文章大概永远不会完成吧,游戏让我满失望的....没动力写
至于枪械的话应该另一个玩家有教你了,我只是教说你想重玩的话,近战缩地是最佳的
合法解决负重手段。
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-02-24 01:52:00其实我一直在想你何时会来回文XD 真可惜...
也许哪天心血来潮又会写,不过说真的,Meta的User评价真的非常辛辣,只给5.6分而已...FO3是7.9,FNV8.5
作者: Min70916 (~尧~) 2016-02-24 05:27:00
好文推
作者: sjory (我是肥企鹅...) 2016-02-24 07:27:00
新维加斯是个经典啊
我真心觉得fo4没有很好玩 3跟nv我玩到废寝忘食
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2016-02-24 10:07:00我个人觉得fo4还蛮好玩的,很多小地方都有惊喜,期待DLC
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-02-24 10:35:00最近重完..近战真的爽.不过我是 力/耐/运 无脑强运流XD
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2016-02-24 12:20:00FO4养成好玩 主线剧情体验只有前半好 后面完全粪
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-02-24 12:24:00那些缺点我越玩越无感...
这游戏缺点在对于新手来说,难度曲线不平滑等级低的时候打啥都难打,等极高的时候打啥都切菜
但以前等级高然后敌人变超强 一身猛装被一身神装的街头混混打得抱头鼠窜时,大家也是骂得狗血淋头啊
作者:
slugger ( )
2016-02-24 19:16:00好文 我玩这游戏都没在玩近战武器 看起来玩近战也可以很有趣阿
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-02-24 19:20:00FO3/FNV我到后面都嫌打怪浪费时间...没XP而且有的还是很难打...其实这代等级高也没多强,遇到高阶传奇怪还是要小心当然我是觉得可能某些build玩法可能还是依旧切菜就是..
作者:
korsg (酒禁解除)
2016-02-24 19:57:00认真教学文真不错
作者: imple (AP) 2016-02-26 02:54:00
我因严重的游戏晕眩不得不放弃fo4
作者:
tenweli (tenweli)
2016-02-26 10:50:00好文
作者:
kido183 (Fotograf)
2016-03-02 22:14:00好文! 近战流感觉是另一个游戏!
作者:
philo (换边发球)
2016-03-17 15:03:00好文! 晕眩放弃+1 但是看得很想重来
3D晕的话我是改第一人FOV、视窗模式缩小分辨率来克服的