[讨论] FO4 我变潜行炸弹狂了

楼主: tenweli (tenweli)   2015-12-18 01:15:51
原来是原远狙
室内因为拿到附爆炸的10mm小枪
一番大改后室内超威
只是点出炸弹perk
自己可以作破片时
那根本变成潜行炸弹客
室内如果超过三四个超级变种人
抓角度连丢三颗芭乐 还吃潜行威力
根本连渣都不剩
爽快
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2015-12-18 08:17:00
听起来真好玩w
作者: watwmark (水印)   2015-12-18 08:42:00
我也是玩潜行才发现爆破流配潜行最好用 0.0潜行往往可以找到聚成一团在聊天的敌人一次炸好几个话说芭乐有吃潜行的3倍增伤喔?我都不知道说 0.0
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-12-18 08:52:00
@@a 给他丢一颗核弹手榴弹潜不潜不都一样?w
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-12-18 09:56:00
抓到炸弹魔了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2015-12-18 10:14:00
问问, 如果被发现的情况下 "潜行所增加的伤害还会触发吗"?
作者: chovanas (赌海冥灯)   2015-12-18 11:12:00
都被发现了当然是不会啊 不然你点了那个perk以后只要蹲著砍人伤害都10倍?
作者: wws1985 (杂鱼众)   2015-12-18 11:57:00
一种专砍脚踝的概念
作者: kaj1983   2015-12-18 12:27:00
芭乐还吃潜行太imba了啦
作者: dslite (呼呼)   2015-12-18 16:10:00
芭乐杀伤力还是比爆头低吧?
作者: suaowilliam (苏澳威廉)   2015-12-18 17:35:00
楼上,爆炸伤害无视物理防御
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 17:57:00
等等....怎么会有这种事情,你有试着自己往自己脚下丢一颗手榴弹试过吗?有穿衣服和没穿衣服损的血完全不同阿你会有无视的感觉,大概是因为FO4的DR公式一般人没有去特别算或者查资料是无法体会出来的,总之就是基础伤害和DR之间的比例差越多,DR的影响会越小,反过来说DR太高,好比说伤害10你用200DR去抗,你还是只能减轻他的伤害到1.7滴血,没有到无敌但事实上伤害10你只要有“10”DR,就能够把伤害降到5了手榴弹这种武器尤其是点了Perk之后,帐面上伤害可以上300,但是敌人如果没有到50DR,那他就连5%的减伤都没有,事实上路边的Raider和SM,要上50DR的有几个?没几个
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:47:00
手榴弹类的DAM可比同等级武器高很多了耶...另外真正的公式要等GECK出来才能直接正确分析...
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:49:00
对阿,所以我说他会有无视的感觉就是因为手榴弹基础伤害太高了,我表达能力太差...然后伤害公式这玩意儿基本上已经九成九了,连能量武器
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:50:00
然后FO4的DR减伤跟伤害计算比较复杂许多...不像TES5有
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:51:00
在DR上出现的公式BUG都有完整分析,所以现行版本的游戏
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:51:00
直接能算%,还要根据base damage跟DR之间决定。
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:52:00
结果是浮动性质,不是定值。
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:52:00
说真的没有很复杂,就只是个比例问题,而且正常游戏基本上没有去算的意义,他那个函数制就是为了防止自动武器变成废物而设计的没有浮动阿,如果你说会差1,那是因为FO4的公式超喜欢用乘的,然后各种数值都有到小数点下两位在武器的MOD中各种参数也都是用乘的,不是单纯加减
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:55:00
那是公式表现的关系(99.95%信心水准下的值)实际上游戏引擎会有小浮动,打出来的伤害不会每次都一样的意思。也就是说没办法直接根据你有多少DR就知道能减伤多少,要看使用的武器DAM和相关perk之间的运算之后才会知道(我好像也有点乱,需要整理一下lol)
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:58:00
我的意思就是,你武器装各种MOD对吧?那些各种枪机给你的伤害加成都是用乘的,底下有小数点两位,所以打出来当然会是浮动,除非测的人每次都在目标满血下测
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:11:00
基本上我知道你的意思,但是我要说的不是那个东西...不过wikia的DR页面我看了几次都有看没懂...The Vault那边还没写FO4的DR跟伤害计算资料...
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:13:00
你要说的就是DR和伤害之间的比例决定实际伤害阿我一开始就讲了,300帐面伤害对上50DR,更白话一点就是伤害在DR六倍以上的时候,依然会受到95%伤害,其实一开始应该就很白话了吧...你看不懂也没差啦,反正这个公式就是给研究的人很复杂,但是实战打起来一点都没差的东西,狂暴铁卫兵的150DR在
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:16:00
是没有差啊,因为也只带数值进去算而已。但是实际玩是没办法直接就会知道的,只有打了才知。
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:16:00
以前的游戏中是铁壁,FO4的公式下你拿把改满的AR,一百发子弹照样干掉他,他就是省掉你算来算去的功夫他那个函数就是设计成你无脑打就对了,不用算
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:18:00
要这么说也是,只是讲无脑好像怪怪的?
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:19:00
你要说他那个函数是用来平衡自动武器,大型自动武器,狙击枪之间的伤害也可以,基本上就是花差不多代价可以干掉敌人,反过来讲,你以前开VH难度的FNV是不是只有打少数无装甲敌人才敢用连发型武器?他这就是不用让玩家去算公式选武器,选你自己想拿的就好了,所以说无脑XD最明显的例子就是拿小冲锋枪打辐射蝎...基本上现在玩家最需要知道的资讯就只有能量武器有BUG,
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:23:00
其实打的死是一定,只是时间长度跟消耗弹的差别XD
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:23:00
在计算伤害上会吃亏不要用,其他的就真的不要想太多XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:24:00
然后上面有人说爆炸武器无视DR是错的,依旧照样算的...只是要看爆炸物本身设定的是哪种伤害,对应要用哪个DR
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:24:00
我也跟他说啦,因为50DR的敌人很少,他丢一颗伤害300的破片出去,能够减伤超过5%的敌人根本都是强敌...所以会产生错觉XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:25:00
除非是流血型(Bleeding)伤害,因为没有流血DR这东西,虽然适用毒的计算法。手榴弹除非对方是穿全套PA,只要没丢歪都是扣很多XD(爆炸物如果超过范围93,一律都是0伤害。)不排除是没丢到超出范围所以以为炸不到...范围应该要讲距离才对...性能参数上是标距离。
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:31:00
我芭乐都拿来猎鹿用的,加负重的肉排很好用,可是一大群常常会在杀完之前被逃走一两只,用炸的比较爽XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:32:00
鹿? 是那个双头的跑很快的,煮出来的肉可以+25负重的那只吗?
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:34:00
就RADSTAG,好像应该叫驼鹿?我都直接叫鹿XD
作者: watwmark (水印)   2015-12-18 21:22:00
先不说芭乐,拿RPG来说好了,如果是飞弹直击,画面会出现潜行伤害加成的提示,但如只是爆炸伤害,就没有这个提示话说有哪里的敌人可以打到那种有电脑瞄准器的RPG吗?
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 22:21:00
电脑瞄准器目前似乎只有改装才有,不然就是赌传奇字首开头是"Targeting" Missile Launcher就是带有电脑瞄准的(我不知道中文是翻什么),传奇怪掉的是随机掉的...(一般非传奇也是有机会抽到那个字首,都是机率就是)如果我没理解错的话,missile hit跟手榴弹爆炸都是直接伤害。飞弹爆炸的扩散效果是另外一回事...但是不确定就是,如果飞弹爆炸时就直接让目标判定发现玩家有可能之后的扩散伤害就不算在潜行中。拆除专家perk本身就有爆炸伤害增加 25%/50%/75%/100%第四级还增加VATS中作用手榴弹跟地雷伤害再翻一倍...等于翻倍再翻倍,增伤4x啊XD
作者: twodahsk (LL)   2015-12-19 09:03:00
LV4不是那种解释吧手榴弹和地雷没办法在VATS中用阿,那是用VATS击落的话伤害会变双倍的意思....
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-19 21:27:00
我怎么记得是点满爆裂物伤害加倍然后用VATS把空中飞的爆裂物打爆 那爆炸也是双倍伤害
作者: twodahsk (LL)   2015-12-19 21:34:00
没错阿,还是你的意思是我没讲原本普通丢也会变双倍XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com