Re: [问题] Fallout新手决择

楼主: Lording   2015-07-01 09:00:37
看到版上讨论Fallout
不禁让我也想舒发一下
我是从Falout 2开始接触的,我记得那时才国中吧
因为中文化的美式RPG大量冒出来(柏德、异域、异尘等)
我从此从日式台式的的RPG转向欧美游戏的怀抱了
而影响我最大的就是Fallout 2了
其实我当初不是很会玩,想我第一次接触时
因为死很大,又搞不清楚要干啥
最后就用修改器改了个全满的脚色
然后把所有能去的地点的所有活人都杀了(XDDDDDDD)
过了一阵子又拿出来玩之后
我才了解到这款游戏有多惊人
超高的自由度,超多种的玩法,各种选择跟过关方式
我可以当荒野大魔头,或是废土救世主
甚至是平时道貌岸然,都私底下都在干杀人越货的伪君子
我玩过嘴砲系,小枪系,大枪系,能量系还有拳四郎系
破关的次数应该是18年游戏生涯以来最多的游戏了吧
游戏时数更是不知道多少
直到这几年,都还偶尔拿出来回味一下,一玩又是好几十个小时
后来又买了战略版
虽然整体来说战略版没有很好
但是异尘的背景加上小队作战,还有半即时系统
说实在的如果把整个系统设计跟画面套回本传使用,搞不好又是一套传奇游戏了
Fallout 1我是事后才玩过,也只浑浑噩噩破过一次所以就不讨论了
===
接下来要谈谈大家激烈讨论的Fallout 3
我个人认为大家会认为Fallout太没有Fallout味道不是没有道理
但是Fallout 3确实创造出了另一种氛围
相较于Fallout 1、2是在核灾后末世的冒险RPG
Fallout 3把整个游戏带入了一个完全不一样的感觉
其实仔细看就会发现,Fallout 3是一个把50~80年代的科幻电影、B级片及邪典电影
的题材跟恶趣味结合的作品
说实在的,在扣掉没有那么有趣的阵营、善恶选择系统外
Fallout 3呈现的是史诗级的冒险,废土救(ㄕㄚ)世(ㄖㄣˊ)主(ㄇㄛˊ)的故事
Fallout 3 的每个城镇都独具特色
Megaton有个核弹在市中心、航母Rivet city、Tenpenny Tower、Little Lamplight
还有好多,每个城镇的风格全然不同
再来,Fallout 3的任务也是非常的光怪陆离,喷火大蚂蚁,蚁后对上机器人、
不知道自己是安卓的安卓(说实在我不喜欢安卓的设定)、Vault 112的虚拟小镇
还有巨型机器人!,另外DLC的虚拟实境战争、外星人母舰等等
Fallout的设定从主线到支线,乃至于DLC,都是充满了一种极度夸张的科幻恶趣味
喷火蚁很明显的是60年代的巨型化生物怪物电影,the pitt就是Mad Max一类的末世
后电影风格,point lookout大概是像德州电锯杀人魔,mothership zeta是7'80年代
的外星人。
虽然Fallout 3类似上古卷轴的设计,会有因为剧情关系而杀不死的脚色,任务也少了
些自由度,但是我个人认为这个作品,在整个fallout系列中,仍有不可抹列的地位
===
Fallout NV
神作BJ4啦~
没有啦,反正他好玩在哪版友多说了太多了,它也是我目前应该花了最多时间玩的游戏
之一了,各个阵营,各种脚色类型(能量,嘴砲,拳四郎等等)我都破过,
闲闲没事最爱用console把两位正妹伙伴换上阻街女郎的衣服后
让她们在Lucky 13的套房中趴趴走,偶尔用指令叫她们跳个舞
不过我还是觉得几点可惜
1.the strip应该要再大一点
如果the strip能够更大,充斥更多活动跟店面,像是Fallout的新里诺
有拳击场、妓院、还有高额的赌局等等就好了
2.DLC有点让人失望
虽然都很有趣,但少了点史诗级或是必玩的感觉
===
说了一堆,只是为了表达生为一个不及格的资深玩家(Fallout 1 玩的不够透彻)
对于这个系列作品有多大的爱跟期待
虽然我多少会担心Fallout 4能不能如预期
但是我相信一个诞生过无数得奖游戏的工作室,不会冒风险砸了自己招牌
但是否有变动,风格走味的问题
我只能说接受并享受它吧
毕竟Fallout的风格本来就不断的在演化
就像废土,你总不能期待都过了200年,景色还是一样全然不变,寸草不生吧~
2015.11.10~Fallout 4 release!!!
作者: scarofwind (Peter)   2015-07-01 09:24:00
不认同NV:dlc让人失望 死钱根本是这系列最好的dlc
作者: yichen (苍穹之下任我行)   2015-07-01 09:52:00
推心得文!
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-07-01 09:55:00
3代的dlc 跟NV 根本没得比......NV 的好太多。3代的气氛有出来但内容太打混
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2015-07-01 10:00:00
打混!?哈哈要不要比看看开场第一座城填?第二座,第三座...
作者: GANZ (☠☻☺☂☁☑〒﹏¿⊙☎)   2015-07-01 10:01:00
fo3>>>>fnv
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2015-07-01 10:02:00
没事看错,不过the Pitt跟pointout 其实很有特色至于fnv, 开场的跑步动作我就受不了要装mod了,导入声望还以为在玩mmo,人太多我都要先在strip先清场很烦
作者: Spartan117 (士官长)   2015-07-01 10:12:00
fallout2就有reputation了电脑不够力吗 不然干嘛要清场三代的DLC我觉得不大好玩 NV就lonesome road比较闷另外三个都蛮好的
作者: zero003 (大河痛PSP)   2015-07-01 10:21:00
维加斯大道跟自由之城分段化比较可惜 可以用MOD接起来XD
作者: shun2010 (SHUN)   2015-07-01 11:11:00
本体我觉得不分上下 DLC 3>>NV
作者: greenman8888   2015-07-01 11:11:00
声望2代就有了好吗......拿这出来讲很怪
作者: yukarjama (加岛 裕)   2015-07-01 11:11:00
lonesome road场景很棒 虽然Ulysses根本神经病
作者: simplewish (想咬人)   2015-07-01 11:20:00
Anchorage Zeta不是从头杀到尾 剧情nv的dlc比较多
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-07-01 11:22:00
战略版当x-com玩其实不错玩 就是少点rpg要素
作者: getbacker (工作十年了啊.......)   2015-07-01 11:23:00
用改的会在聪明蝎子测试的时候被酸…
作者: p112233 (Sheep)   2015-07-01 11:29:00
DLC除了死钱剧情会重看之外,剩下都东西拿完快速跳过
作者: hanway (纱之器)   2015-07-01 11:49:00
Old World Blues很棒啊
作者: shadow0326 (非议)   2015-07-01 11:52:00
其实NV DLC我最喜欢的剧情是zion "the father"的故事Ulysses或Elijah什么的都无感
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-07-01 12:22:00
死钱对一般人来说太压力抠米了,所以评价两极Fallout 3跟NV经常会引战是因为,两部都是相当优秀的作品,但是侧重点截然不同。这就好像喜欢柏德之门跟喜欢魔卷晨风风的人争论谁才是最好的RPG一样,就算都是RPG,他们也是不同类型的游戏。同样的,就算都是Fallout,3跟NV也式不同的类型。
作者: harry0731 (没事我路过的)   2015-07-01 12:39:00
死钱我直接tgm冲过去...
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-07-01 12:53:00
不管什么游戏,只要扯到神作就是各种战斗
作者: kuninaka   2015-07-01 13:25:00
我觉得OK,至少很多人玩过XD
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2015-07-01 13:33:00
推point lookout 不知为何超恐怖 XD
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-07-01 13:48:00
死钱有抓到恐怖游戏的精随阿
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-07-01 15:12:00
Nv唯一不爽的就是最繁华的维加斯切得乱七八糟 里面建筑设计也略显简陋
作者: simplewish (想咬人)   2015-07-01 15:22:00
主机跑不动所以砍了我记得有mod还原
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2015-07-01 15:22:00
死钱玩起来真的亚历山大 it's letting go~
作者: Reficuly (逆天使)   2015-07-01 15:44:00
很奇怪明明3代村跟NV村之间就是用声望系统,为何有人总是要用道德善恶二元论来分勒?
作者: Spartan117 (士官长)   2015-07-01 15:55:00
Old World Blues很欢乐 Dead Money压力很大 做得很成功 Honest Heart风景漂亮
作者: wdcr (无敌超人)   2015-07-01 16:24:00
it's letting go. deadmoney超强啊神作就各种战斗是吧...我的神作是da2(战)
作者: p112233 (Sheep)   2015-07-01 17:12:00
压力会很大吗,我觉得还好,倒是最困难下鬼人一只茅飞过来把你秒杀很让人头痛
作者: Spartan117 (士官长)   2015-07-01 17:30:00
一直逼逼逼很烦
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-07-01 18:51:00
维加斯真的没想像中的繁华
作者: yungde (龙生)   2015-07-01 18:56:00
推心得f2也是少数几个会重玩得游戏f3,fnv是一次就玩很久
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-07-01 18:56:00
nv唯一的缺点就是场景没有fo3的精致
作者: attacksoil (击壤)   2015-07-01 19:31:00
不喜欢死钱 太阴郁了
作者: silver00 (Seeker)   2015-07-01 20:59:00
FONV和FO3国外也每次都在战XD
作者: Legault (拉加鲁特)   2015-07-01 21:27:00
FO3和FONV是完全不同风格的神作,但很不幸的挂同一个系列名,所以才战不完XDD
作者: a88rtye (强尼)   2015-07-01 22:22:00
死钱点了辐射小子后就是个观光区啊(?)
作者: kons (kons)   2015-07-01 22:41:00
我忘了安卓是什么耶,但看大家一直批评,谁能提点一下 谢
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-07-01 23:21:00
rivet city的某个保安官其实是人型机器人
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-07-02 00:43:00
还没玩NV,但NV和3不是同引擎吗?场景细腻度有差?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-07-02 05:57:00
同引擎可是贴图模型细致度可以差很多, 就像很多优化mod安装前后可以差异超巨大一样.
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-07-02 07:26:00
死钱压力大是建立在不点近战+没辐射小子
作者: efreet (Soth)   2015-07-02 07:33:00
死钱玩完只记得逼逼逼,声音超烦的XD
作者: kevinkboy (♪~)   2015-07-02 07:49:00
dead money等级太高才进去+没点近战打起来颇冏,OWB是路过时就好奇,等级太低跑进去打起来很冏..都进去就出不来
作者: Spartan117 (士官长)   2015-07-02 08:00:00
我第二次玩dead money就用console把gobi枪加回来
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-02 21:19:00
NV的DM我快40级才进去...30级莫哈德沙漠都跑完先去OWB.DM还重打一次...去你的Dean居然选Barter检定会导致最后一定要干掉他才能完成任务...为了拼全NPC存活只好重打整个DM一遍...又多了好几个小时的游戏时间XD另外Fallout4主线就是跟安卓有关...原PO要有心理准备..老实说,我不喜欢任何NPC都会死的设计,卡任务重打会很OX...而且常常都不是自己动手的...
作者: Reficuly (逆天使)   2015-07-02 22:22:00
http://i.imgur.com/wVSR3gt.jpg 偶尔也会自己动手啦
作者: wtao (淘)   2015-07-02 22:36:00
楼上XDDDD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-02 22:57:00
For the loot. XD
作者: robertcamel (罗伯特)   2015-07-02 23:16:00
其实我反而觉得DLC3部曲的故事线是神作耶XD从Getting there is not the hard part,it's letting go. 到最后the divide跟ulysses的对峙我玩完整个就各种震撼.从此我觉得B社引擎也是可以写出不输一本道式游戏的深刻剧情特别是lonesome road高架道路上的夕阳.这幕应该会印在我脑海里好一阵子吧? XD
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-07-03 10:27:00
Fallout 2就算从头杀到尾也是毫无问题,而且真正所见即所得BG系列也是可以随便乱杀,尽管设计一些"不鼓励"的机制,但流程还是可以进行下去。那个焰拳在一代就算满级也很难缠,二代的蒙面巫师到后期就没啥屌用了。对了,野外杀人越货是完全合情合理合法的。杀戮其实别有一番乐趣,一方面看能挑战公权力到什么地步,另一方面测试剧情会不会出现bug(通常是惊喜)。
作者: simplewish (想咬人)   2015-07-03 10:53:00
fnv一样可以滥杀通关还有Arcanum
作者: twodahsk (LL)   2015-07-03 11:39:00
FNV之所以有一个设定上杀不死的YES MAN就是个fail safe的概念,其他人基本上都可以杀阿...虽然说暗杀是有限制的,你杀掉NCR大使和hoover dam里面的女上校,设定上NCR就是一定会知道那是你干的,无解,会失去整个NCR任务线然后FNV的DLC都是黏在一起的,你在dead money的结局和OWB连结到最后一个和ulysses对干的剧情是一个完整故事线说真的,这个我讲很久了,B社想到一个很酷的点子,他就不管设定,直接爽加上去就加上去,但是黑曜石会写一篇故事来让他合情合理,只想爽爽打的话那FO3是满不错的啦然后3代我真的不得不讲,为什么一个邪恶的主角想要装FEV到净水计画上,他也会要牺牲自己阿?难道他是历代美国总统附身,舍身喂鹰也要净化首都吗?但又没必要自杀...在NV的说故事上你就看不到这种严重破绽,FO3还有很多任务结果和对话上可笑的就更不用讲了,只是单纯戏谑那也还好,但是弄到“搞玩家”就很烂,想想十分钱塔吧...当然,VATS的概念是很棒的,整体游戏框架的架构都不能否定三代的功绩,游戏好不好玩?也好玩,但就是还不够XD
作者: NOBUNAGA01 (0.0)   2015-07-03 11:59:00
FNV最讨厌的就是VATS改弱了....(被一棒敲飞)
作者: twodahsk (LL)   2015-07-03 11:59:00
虽然我个人是超爱the pitt啦,红色的天空下在严重污染的环境中生存,一整个鸡皮疙瘩....VATS真的说"改弱",不如说你要动脑才可以让他变超强虽然3代直接给你85%减伤,但是FNV你一样可以吃MED-X,slasher,Battle brew达到85%减伤,而且你还有DT超高的动力装甲穿,减伤反而比三代更高,然后还有steady让你的超长距离狙击命中率随时达到95%(过了死钱之后每三天可以拿到22罐,根本无限),TURBO的加速装置让你在VATS里面的动作速度快到和出千一样等等....XD阿说错了,是三天55罐....想怎么吃就怎么吃XD然后我也在担心FO4在一些设定上的解释....可以盖房子真是太酷了,非常好,但是自我改装武器就有点...我真的希望自我改装武器和动力装甲能够有个漂亮的解释和设定当然我知道这些要素都可以让游戏更好玩,但直接无理由的就加入一个新系统还是希望能尽量避免,不过Boston嘛!靠着MIT神力就无敌啦wwww
作者: kuninaka   2015-07-03 12:18:00
依照TES来看,应该就是没头没尾的突然可以制造XDDD不会有个剧情代入
作者: twodahsk (LL)   2015-07-03 12:28:00
好吧wwww 其实就算我不拿Q35来讲,B社在三代也自己讲过从AEP5(雷射手枪早期版)到AEP7(雷射手枪目前版)的演变他都把里面的研发写的不是很容易了,FO4竟然可以直接把单发的雷射手枪变成全自动的雷射步枪XDDD 果然是MIT神力
作者: kuninaka   2015-07-03 12:35:00
bethesda是不是都不太在意这种细节设定?
作者: NovaRain (Mercenary)   2015-07-03 12:56:00
大概是在意的玩家也不多?
作者: kuninaka   2015-07-03 13:06:00
因为都在玩MOD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-07-03 17:39:00
剧情过度讲究自由度会受限的 制作人访谈说最注重是玩家自由度所以游戏内容跟lore考据b社应该是以前者为主 不过fo3到最后主角素质跟神一样是很突兀没错
作者: juhao (Juhao)   2015-07-03 18:31:00
推主角素质跟神一样很突兀
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-07-04 12:25:00
还蛮推上面有人邪恶主角放FEV还得自我牺牲这一点…3代主线第一次破关的当下我就有想到这个问题
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-04 21:15:00
我觉得主线结局可能只是临时的,考虑BS DLC安装后的变化,不过确实这种设计逻辑有点异常...至于放FEV除了毒害整个首都荒地的人们外,其实这样做也是有惩罚的(在安装BS DLC后并完成主线,会有净化过的水可以喝,如果听从总统的话放了FEV下去的话,主角喝了4罐之后就会被必杀掉。)Enclave从头到尾都是坏了,所以听了坏人的话终究是有惩罚的(不过就算放了FEV,也可以选择不要去碰那净化计画做出来的"净化水"就能避免了。)(以设定上来,3代主角是在荒地出生的,所以总统的FEV病毒也是对主角有影响,游戏设定成喝三罐Aqua Pura会导致int跟str属性减损,喝到第四罐就直接挂掉。)B社不重视剧情细部设定是从TES年代就有的习惯...原因就是要保持所谓自由度,但有时候好像没有做得很周到就是.然后上面又有人是不是忘记FNV不是BGS做的...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:27:00
我最反感的就是硬把一个自我牺牲的概念塞到玩家头上,而不是用整个剧情告诉你想表达的东西,死钱最后不靠BUG或者是新的perk,你就只能看着那堆金块...let go...XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:41:00
金块我照着wiki(gamepedia的,不是wikia的)上的说明去拿到,顺便把那个OX的坏蛋活活关进金库里,超爽的~全部的金块都被我拿出来了,重量超重的状态下要逃过Elijah真的需要很多尝试...但是成功之后真的很爽XD然后当初还有抓图下来...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:44:00
其实黑曜石可以更搞你就是了,不过他们还是留洞给钻w
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:45:00
http://tinyurl.com/pt4q643 (忘记抓身上物品栏的图)
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:45:00
虽然说现在有GRX,可以在死钱里面用Turbo了....XD
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:48:00
等等,死钱没进赌场前就有三千多筹码了吧,直接吃stim阿然后带dean陪你就好了,前五秒无敌于毒雾
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:49:00
有3千多筹码吗?我怎么没印象,我2nd run才跑DM而且两次
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:50:00
毒雾应该是没得抵抗的....除非靠dean帮你,而且这不是毒所以毒抗无效
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:51:00
那该死的Dean因为手贱选了Barter check害我最后得重打
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:51:00
喔喔,你应该没拿到雪球是吧?有个房间很特别,有秘密
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:53:00
可以讲一下雪球的英文吗?我查一下是什么...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:53:00
加上检定通常不会是坏事,所以....SNOWGLOBE,就是那个可以卖给house的小纪念品SIERRA MARDE SNOWGLOBE
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:54:00
半疯其实可以理解,但是却没发现他的心实在太玻璃了...喔喔,我是很后期要进去前才拿的...chips用不到了...原本因为跑了OWB跟HH就准备很多补血物...但是补不够力
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:57:00
前期的话,stim是满贵重的,尤其是看那个harvest hp250好像很弱,但是他的飞矛dps超高...XD在DM内的战斗几乎就是怎么绕柱,绕柱就不会被炸也不会被丢飞矛,尤其是very hard的飞矛真的是超痛的
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:59:00
其实敌人都很好打,4x级角色还算好,就是毒雾麻烦而已闪那些敌人投射物也是不难只怕从背后偷袭而已,毕竟没有ED-E的雷达...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:00:00
我也是给自己限制,30级就一定要去XD怎么说,这就是我的vh之路吧,虽然运用规则内的强力手段,但是绝对不会十里坡剑神才去打XD像是打采石场死爪我也是20级就去了,vh真的有够刺激XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:02:00
没办法,25出头就跑完莫哈德荒地大部分区域...一开始选最低等级的OWB...如果当初选DM应该会卡到爽XD采石场我最后都没去...50级才去也是被抓好玩的...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:03:00
DM说真的,最重要的大概是chemist,有这个perk,stim变
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:03:00
抓一下 1/3hp(还没吃药)...WTF...
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:04:00
chemist对于技能书和stim在Hardcore没作用的样子...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:05:00
一次来两只的话就turbo吧...懒得吃药就无解XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:05:00
每次都忘记要先打腿...囧rz
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:06:00
有用喔,你等我一下我马上实验XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:06:00
最后遇上无解的情况也只好吃turbo硬解了x_x阿,那个影响是游戏bug...我装了unofficial patch好像有修掉这bug,所以那perk在我的游戏是没用的...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:07:00
确认有用,我补了19X的生命,day tripper也有作用
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:07:00
不过我也不确定就是,感觉还是只有6sec...也许我应该确认我的游戏才是...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:08:00
那个与其说是bug,不如说是设定吧,像是各种可乐和沙士不会被survival影响,因为在geck里面这两个道具没被打勾
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:09:00
技术上来说是bug,先天设定异常...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:09:00
成"food",我认为这是平衡手段之一,不然随处可见的可乐
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:10:00
被survival一影响就变成补上百hp的神药了
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:10:00
确实拉,不过这两样本来就不是food啊...drink不会被survival影响,不然脏水、净水也是一样啊
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:11:00
对,但是whisky这种酒类还有纯水就有被勾food标签XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:12:00
可是我记得survival 100纯水还是补好少...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:13:00
对,纯水的影响不高,生存0补10,50补20,100补30怎么说,这种非官方FIX不一定能够完全反应制作者的意向啦,不过他们修掉了大量的BUG也是功德一件,虽然会代入MOD制作者的主观就是...而且说真的,如果这个patch是把chemist对牛排之类的双倍补血效果消除我可以理解,但是stimpak分明就是chem吧...既然是chem,被chemist影响天经地义阿XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:18:00
我想我还是确认一下我的游戏有没有点这perk,说不定我根本忘记我没点却以为我有点...orz...我真的屎了,原来我根本没点那perk...根本一开始记错了x_x
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:21:00
喔喔XDDD 其实chemist的位置很微妙,他14级就要求高医学技能,所以忘记点很正常啦XD 反正很多机会点回来
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 11:37:00
现在也来不及点了,LV50很久了,都点完了x_x除非跑去再装一级+1点perk point的mod之类的...14级 医学好像才刚过50,为了点科学、开锁和修理结果都忘记,最后看到更多更好的perk就把它给遗忘了...
作者: Spartan117 (士官长)   2015-07-06 14:07:00
用console加不就好了
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-06 23:16:00
我怕成就会异常不能拿,暂时先不要。
作者: chauliu (sss)   2015-07-08 22:54:00
玩FO3 蹲到我腿都麻了 满坑满谷的红点

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com