慢慢游玩大约35小时主线才刚到群岛而已
个人觉得这款真的是近来少数"真正有诚意"的大作
害我很想把大革命摔烂,可玩性真的是一翻两瞪眼!
GTA5如果不论online的话也是难以比拟
"巫师3是一个有人性有黑暗、有活泼有悲伤、有深情有动人的世界"这是我的结论XD
以下几点我特别觉得感人的点:
1.幽默感,猎魔士做为一本看似阴暗、沉重的小说,游戏调性却相当的幽默
包括不乏欢乐的各种吐槽对白或是大城市很写实的生活,玩家心情上不会一成不变
处于很紧绷的状态(像上古的村民好像都活得不是很开心、很阴郁)
你可以在黑妈妈的水鬼洞杀完怪之后回去明亮宜人的城里修个胡子!
跟很白烂的各种族朋友聊个天(其实是帮他们很多小忙...)
黑暗和幽默并存我觉得是巫师3很有带入感、不容易腻的原因之一,就跟真实世界一样。
2.论剧本和人物,非常用心到了感人的地步!
从声音语调、表情甚至是对同一件事情的价值观上
去把每个角色建构的非常完整并独一无二
不同的选择就是让玩家去塑造不同的杰洛特、属于每个玩家个性的杰洛特!
目前为止连给支线的村民都没有让我有废角的感觉!
玩的同时的确就像是在看一本小说
丰富程度和可探索的期待感真的只有Skyrim有这种感觉了
3.画面表现优美需求又平易近人,R9 280卡+i5中配就全开高无压力
讲到画面真的想再吐一次大革命,整个只能开低跑完全没有做优化的诚意
画面风格多变就像前面说的,有时高彩有时则阴暗更能带入情绪。
4.任务多元,不是只有"去哪里杀几只"这样,虽然很多人觉得一直在感官追踪->结案
但每个支线都有自己的小故事、过程手法也不一样,我甚至觉得TW3的支线可能都比某些
游戏的一个主线还丰富...。
最后,巫师3绝对是一款需要用心体验、尽可能不按跳过的佳作
或许你不知道某个理发师还会把杰洛特的头发剪坏...
我对它唯一的抱怨是骑上马之后智商有变低的感觉,骑马的操控感实在太差啦!!!