我记得上市前 CD PROJEKT RED 有说过W3绝对不会有类似杀几只怪的任务
当初觉得这应该只是噱头 怎么可能真的做到
但是目前初玩25小时真的没有遇过任何一个会让人"疲乏"的支线
每个任务不管长短一定会有个有趣的故事在里面
看过小说后更觉得很多任务都有重现小说的感觉 有些甚至是很明显的致敬
像是"老鼠之塔"这个支线任务实在是太震撼人心了 让人久久不能忘怀
(还没解的建议这个支线任务绝对不能跳过 非常经典)
当然像前面很多人提到提到的画面 战斗 都是水准之上
不过支线任务的深度真的让人觉得是跨时代之作 各位觉得呢?