[情报] CDPR回应 The Witcher 3 缩水事件

楼主: kuninaka   2015-05-21 12:40:25
CD Projekt tackles The Witcher 3 downgrade issue head on
"We don't feel good about it."
Marcin Iwinski picks it up: "Maybe we shouldn't have shown that [trailer], I
don't know, but we didn't know that it wasn't going to work, so it's not a
lie or a bad will - that's why we didn't comment actively. We don't agree
there is a downgrade but it's our opinion, and gamers' feeling can be
different. If they made their purchasing decision based on the 2013
materials, I'm deeply sorry for that, and we are discussing how we can make
it up to them because that's not fair.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on
缩网址:http://goo.gl/VIGEjA
简单来说 2013 年的版本跑不动现在的 open-world 游戏模式
楼主: kuninaka   2015-05-21 12:56:00
而且那些雾和火燄特效阿 DirectX 12 才有可能可运行
作者: laputaflutin (很恐怖,不要问)   2015-05-21 12:59:00
要达到2013trail的open world game,现在显示卡还做不到~其实从几部大作就看的出来了,看门狗,大革命跟巫师三,厂商也不是不想做,而是真的做不到,要达到那种等级或许要再等2~3个vga世代
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:10:00
要是加强版能改到支援DX12就超神的
作者: gladopo (glad)   2015-05-21 13:10:00
原来现在硬件还是太弱啊
作者: smallla (猴子)   2015-05-21 13:12:00
明年推出个年度加强版 已购买者免费升级 画面就升级了
作者: bomberman   2015-05-21 13:12:00
是真的 连PC主流用户的显示卡硬件效能还是不够的
作者: likeapig (想换电脑)   2015-05-21 13:14:00
开头动画FPS只有30,不管画质是最高还最低.所以要用开头动画的画面玩游戏还是有段距离
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:15:00
你拿影片的FPS来比莫名其妙
作者: likeapig (想换电脑)   2015-05-21 13:17:00
要用影片的品质玩游戏本来就是大家都想要的啊
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:18:00
那读取的动画影片呢影片的FPS跟游戏内 real-time 渲染的3D世界没有关系跟你画值调高调低没有任何关系他的影片规格就是这样
作者: pddck (分身)   2015-05-21 13:25:00
可是他prerender的东西为什么fps反而低啊上市才承认吗...我对画面并不失望,但对CDPR满失望的
作者: spdada0921 (臭臭肥宅)   2015-05-21 13:26:00
预录CG的画面都会比当代实机好上不少 技术不同阿
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:27:00
呃...................最近几年有个电影用 fps 48哈比人普通的电影 FPS 都 24
作者: pddck (分身)   2015-05-21 13:33:00
我不懂,但那不是不一样的吗?我记得ps版每次都会说
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:35:00
影片和3D游戏本来就不太一样FPS有很多种解读方向
作者: eva123eva (龙)   2015-05-21 13:43:00
宣传影片 = 方便面的包装,打开之后难免会失望
楼主: kuninaka   2015-05-21 13:45:00
开头动画也不是宣传影片...
作者: eva123eva (龙)   2015-05-21 13:45:00
近年来差异最少的我目前觉得是The Order 1886...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-05-21 13:48:00
要支援DX12等于砍掉重练 不太可能...
作者: hacker725x (Akuma)   2015-05-21 14:05:00
TheOrder:1886是800p30fps,而且场景中的物件很少,几乎都是固定的,牺牲很多条件才跑出那样的画面。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-21 14:14:00
1920*800=15360001600*900=14400001920*800的像素比900p(1600*900)还要多说成800p也太过了点XD1886分辨率为1920*800
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-05-21 14:19:00
现在很明显啊玩家硬件跟不上软件...感觉若是以当初的画面 1080p 980应该要四张左右....Titan X应该也要三四张,期待DX12跟下一代显卡能不能有爆发性的进步吧...
作者: cocowing (wing)   2015-05-21 14:23:00
其实大革命画面和预告比也没什么缩水 只是其他部分bug太多...
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-05-21 14:24:00
以现在的画质说实在也是类型游戏Top 1-2了 980SLI在1080p 特效全开下刚好在60-80FPS左右单卡除了泰坦X 几乎都没办法再1080p 所有特效开启下能全程维持60FPS,真的是硬件赶不上软件
楼主: kuninaka   2015-05-21 14:28:00
可以期待一下DX12的 open-world
作者: cp296633 (Joey)   2015-05-21 15:26:00
开场直到杰洛特的脚前都是放影片 非即时渲染
作者: spdada0921 (臭臭肥宅)   2015-05-21 17:15:00
乌鸦骷髅水晶拉远之后都是即时了吧
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-05-21 19:00:00
上市后才很SORRY? 这是款好游戏拉...
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 22:50:00
我觉得CDPR根本没讲到最重要的一点:为何不帮顶规PC强化这和console版根本无关吧

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