[心得] 永恒之柱: 永垂不朽的CRPG(无雷)

楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-12 14:29:57
steam页面:
http://store.steampowered.com/app/291650/
网志图文版:
http://chunlin05.blogspot.tw/2015/04/crpg.html
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-12 14:39:00
感觉世界观还是输前面作品一截, 尤其结局实在很打脸..
楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-12 14:40:00
oh boy我超想开始雷人的说 有空来开雷人讨论串其实这个世界关我比较喜欢相对于费伦费伦玩太久了 其实会腻 有点心东西卡好
作者: kuninaka   2015-04-12 14:41:00
推心得!!
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-12 14:43:00
目前觉得差费伦的, 主要还是种族文化多元性太低, 除了游戏中两大阵营以外, 种族间的文化差异好少, 比起费伦或DA系列的鲜明的各族文化, 还是单薄了很多, 不过打脸感最重的还是神学体系...
作者: kaj1983   2015-04-12 14:59:00
牧师对话好多,要看完得花超久
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-04-12 15:05:00
这次主题根本针对西方神学另外难度我觉得没DnD游戏那么高...但似乎还是不少初次接触的人觉得超难 XD
作者: kaj1983   2015-04-12 15:16:00
我玩chanter,选最右边的难度目前刚得到城堡,只觉得chanter有点imba其他职业都死很快@@
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-12 15:23:00
觉得简单大概是因为没一堆奇奇怪怪的盾要拆, 和免疫吧但相对坦补的依赖程度也比较大, 比较难搞一些奇怪玩法
作者: kaj1983   2015-04-12 15:31:00
奇怪玩法我有看到6chanter的XDD害我想重开游戏组一团V6了XDD
作者: kuo123 (NA)   2015-04-12 16:29:00
种族文化多元性低 可以去探讨是什么脉络造成这个结果为什么不是以一种奇幻的典型书写 很值得玩味当然如果这是内容制作上的缺失就另当别论如果撇除时代的光环 POE与过去的经典相比是很特异的作品与其说博德或DA 我竟然看到更多地海传奇的影子 诡异
作者: w3160828 (kk)   2015-04-12 16:56:00
种族文化多元低看国家介绍可以了解吧强国吞噬弱国 多族聚集成为强国 为了和谐 文化融合毕竟背景有国籍 不可能像费伦那种几乎无国家的城邦世界可以玩种族多元
作者: Alcazer   2015-04-12 17:01:00
数值设计还是很不友善 大概是有BUG..
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-12 20:57:00
因为POE是拿16 17世纪当历史基底的吧, 大帝国+殖民地,不像之前作品是拿封建或城邦时代来创作. 当然游戏中有详述原因, 但多元性低不可避免的就是背景和扩展性单调很多, 也许专门用来探讨几个议题不错, 但延伸性很少.比较起来的话, 费伦DA上古的世界就像个独立的剧情载体可以从中发展讨论各种不同议题, POE就像是专门为想讨论的议题量身打造的世界, 专门性虽好但广度就欠佳.比起几部经典系列, 世界观上反而日系RPG的影子很深.但这也可以说只是风格差异, 不代表好坏.
作者: simplewish (想咬人)   2015-04-12 22:02:00
整个故事的重心皆在Hollowborn造成的影响只限于Dyrwood区域 Vailian Aedyr Empire 这些空白的地区可能续作会填补这些地方另外众筹的承诺Od Nua两个主城占了太多资源就只能期待资料片了Twin Elms的任务质量很高但太少了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2015-04-13 05:19:00
PoE比较强调的是国家历史吧 种族变得类似现实的人种肤色?如果不像D&D一些世界初始就设定为种族交流低甚至孤立其实"种族文化"会那么强烈独特反而才是很奇怪的描写?至于不同国家的风俗 其实描写我觉得已经很多(但刻板)了世界观部分我觉得比较奇妙的是 animancy和necromancy之间界线到底在哪里?(尤其游戏台词出现过necromancy这个字…)然后在一个有魔法有godlike同时有火药/念力的世界...感觉设定的kith社会却完全没有对应的思想演进啊?怪怪的XD
作者: alexroc (吉娃娃大师)   2015-04-13 06:59:00
喔喔~
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-13 08:58:00
其实要不是近代工业化和帝国主义的影响, 文化间的差异可是很大的, EX:西欧, 拜占庭, 伊斯兰, 印度, 东亚...更何况一般奇幻世界设定中种族间有极大生理差距, PoE中更强调异族通婚不会有后代, 要能融合成游戏里那种完全混居无隔阂, 文化又单元化其实才是很极端的一种设定(虽然不是不可能), 在这背景下传统奇幻的种族设定也显的有点多余...necromancy应该就animancy下的一个分支, 只不过被称为necromancy不太管研究伦理, 除了自愿者以外还会去抓其他死者的灵魂来使用, 也不太管受试者感受.另外设定上, 好像还是过度注重在animancy上, 对神术和魔法的社会性描写真的有点薄弱... wiki上是有提到巫师公会之类的组织, 但游戏中非常少着墨.其实也看得出设定上是试图用animancy大一统得解释所有奇幻技术, 不过这样表现起来就有点太单元化
作者: w3160828 (kk)   2015-04-13 10:27:00
文化差异性要看帝国统治力道吧 像东亚因为中国的强大不只国内文化差异被弭平 国外也因为朝贡贸易几无差异罗马帝国时期整个欧洲也只有一种文化 要不是瓦解后蛮族自觉 西欧也不会那么多元至于游戏背景还只有一个帝国跟四周小国
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-13 10:46:00
即便在罗马帝国内部, 文化差异也是很巨大的. 中国附近虽然受汉文化影响很深, 但要说几无差异也没到那地步.游牧, 西藏, 东南亚甚至中国境内少数民族, 文化都与汉文化相差很大. 尤其游戏中又加上无法有后代这个条件,这算是个非常严重的融合障碍... 中国汉文化能扩展那么大, 很大程度是由于历代异族通婚的结果..也因此Aedyran王室才会弄出一个很不自然的体制, 人类国王和精灵女王"联姻"但各自又有同族的配偶和后代.
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-13 10:58:00
最近在看一本关于英女王伊莉莎白一世的专书整本书的大意基本上就是 大臣:女王快嫁人 女王:不要大臣:妳一定要嫁 女王:那我嫁国内的爱人大臣:不行要嫁国外的贵族 女王:那我嫁A国大臣:可是他是天主教的喔 女王:...(欧洲去哪里生另个英国国教的?) 那我不嫁了 大臣:不行一定得嫁无限兜圈到女王50岁... 政治联姻基本上牵扯很多利益让人感觉英国政府好像没别的事做就在逼女王嫁人
作者: w3160828 (kk)   2015-04-13 11:16:00
印象是英格兰当时有两股势力对峙 英国国教VS 天主教逼女王嫁人就是在逼女王选边站
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-13 11:19:00
那主要因为封建继承体制, 一个不小心王位就会被外国继承走, 详情请玩ck2 XD不过回到PoE这种双头制帝国, 要长久不分裂还挺诡异的
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-13 11:24:00
主要因为精灵一直处在被压制的弱势吧
作者: w3160828 (kk)   2015-04-13 11:26:00
被压制不可能会成为双头制 会双头制代表一定的尊重
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-13 11:27:00
伊莉莎白是很坚定的新教徒 她会逼来求婚的西班牙或哈
作者: w3160828 (kk)   2015-04-13 11:27:00
如果是被压制的弱势 只会变成DA的城市精灵之类
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-13 11:28:00
布斯堡贵族婚后要行新教仪式,摆明了不想嫁
作者: w3160828 (kk)   2015-04-13 11:28:00
不过伊莉莎白自己就有新教徒爱人 不是?虽然有些人觉得是看到他妈妈的惨状不敢结婚 但是她是女王耶 又不是嫁了就变王后
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-13 11:29:00
罗伯特达德利 但他的政敌会想尽办法避免他当上王夫据作者说当时女人在婚姻里还是很弱势 伊莉莎白不可能放弃半点自主权设定集里说帝国里人类和精灵的文化没有太大的差异然后他们是两个王国统一 所以地域上可能还是分开的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-13 11:41:00
wiki上的说法是, Aedyr内精灵人类主要是因几千年的融合所以文化几乎一样, 也几乎是混居的, 权力也差不多大奇怪点就在于, 这种双头双种族体系怎么维持这么久的
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-13 11:49:00
帝国的人口组成是40%草原人 30%木精灵 其他人口占30%人种复杂度高 可能觉得人类精灵间的差异没什么如果生活中每三个人就有两个是其他种族者应该会习以为常吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-13 11:55:00
混居已经是最后的结果, 但一开始是两个不同地域的国家又无法借由通婚来族群融合, 能演变至今还是挺神奇的.
作者: w3160828 (kk)   2015-04-13 11:57:00
无法通婚融合比较常见是转型议会制度而不是王权制度
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-13 11:57:00
不过这段历史似乎还没完全写出来, 也只能当做这样了XD
作者: w3160828 (kk)   2015-04-13 11:58:00
能维持王权又是假结婚 真的很神奇
作者: chordate (封侯事在)   2015-04-14 02:33:00
奥匈帝国表示:
作者: hinenak (Flaming June)   2015-04-14 04:44:00
Companion里面我最喜欢的大概是Durance和Eder尤其是Durance,那个性真的既矛盾又鲜明。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-14 07:26:00
奥匈帝国只有一个皇帝呀, 而且奥匈两边分治很明显Aedyr是两边各有自己皇帝皇室, 还能维持几百年统一
作者: audi1005 (totot)   2015-04-14 08:55:00
很喜欢EDER与DURANCE+1 到底是么样的神会让恨他的人当他的牧师 XD
作者: kaj1983   2015-04-14 11:44:00
根本傲娇牧师,问他问题还会说你很烦,睡过之后又乖乖的让你问
作者: yungde (龙生)   2015-04-14 13:14:00
睡过? >////<
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-04-14 15:35:00
BG的法术攻防也没想像的多样吧等级练上去都会有个固定流程在辗的只有少数特别强的王会需要多几个魔法或药水再加强
作者: HOLYS (HOLYS)   2015-04-14 19:34:00
关于角色部份,在下七级剑圣转法师表示Kreia才是不朽的只好失宠美色的众板众们,你们就等著轮回到亚拜去吧,哈哈哈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com